作者pl726 (PL月见草)
看板MercStoria
标题[情报] [日版] Country Mind (Beta)
时间Fri Dec 15 00:01:41 2017
万众期盼的
Country Mind 康脆麦(X) 国家之心(O) 上线啦!
开宗明义告诉你是Beta版,所以会有很多bug跟赔不完的钻(?)
效果跟之前预告的一样,就请参照旧文
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MercStoria/M.1509129171.A.3A9.html
国家之心效果与协助(Assist)并行,但预设是关闭的
请记得去设定里面打开
https://i.imgur.com/nrIaw8X.jpg
当然也可以在角色的协助清单里面单独开关
https://i.imgur.com/L3uJNT5.jpg
虽然官方在角色库里面加入了国家之心的筛选功能
https://i.imgur.com/8SP9Zlg.jpg
但我比较推荐去Yugalab的角色资料库搜寻(置底网站区有)
从高协助加成里面的角色去选你要的效果,一举两得
https://i.imgur.com/ukYGN7i.jpg
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针对新功能,官方补上了一些但书
‧装备梅露可18国以外的角色,不会有国家之心效果(像是合作活动角),
但合作角可以用18国的国家之心效果,协助加成也还是有的
‧因为国家之心的效果增加符文格时(四星角以下),
当你把它关掉,会自动拔掉最後一个符文
‧剧情里跟其他玩家送来的救援不会带有国家之心效果,
但是自己手持角色来救援的话有
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以下措施也同步实行
BP上限变一千之後点应援跟祈祷好累啊...真希望有一键丢光的功能(X)
‧BP上限提高至1000
‧待机角色也能拿来搭辅助
‧角色觉醒限制,改成从待机所取出才判断
‧符文装备位置可任意调整
‧毅力符文(エンデュアルーン)效果提升
要注意的是,毅力(根性)符文效果提升意思是有机会达成2段以上的锁血
但100%不死所需的韧性门槛没有降低,
这点可以搭配国家之心效果,提升符文效果、击退血量比例...等方式,
让原始韧性较低的角色达到100%不死的目标。
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结果新版本全民公测下...不意外地出包了
(1) 多段角的攻击间隔比旧版短,符文也可能不发动
(2) 把魔物击退後的当下,角色的攻击次数变少了
(3) 在未追随的房间里留言,视窗会跑到背景去
於是礼物盒就多了
\10钻/
当然还有其他,比方置底闲聊区的优君之墙等等,官方尚未有所回应的问题
都预计在1.5.14版修正,请等待更多的公告跟赔钻 (゚∀。)
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迟来的ティティ大叔设定图
https://i.imgur.com/aeL77FI.jpg
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