作者pl726 (PL月见草)
看板MercStoria
标题[情报] [日版] 近期的游戏平衡调整
时间Thu Jun 1 18:27:31 2017
1. 新手魂/破王宠礼
即日起通过教学关卡的玩家,都可以获得以下魂/破王宠一组
虽说都是效果比较差的初期王宠,而且最大只能养到1.701
但对没资源的新手帮助不小,也省去初期刷宠的功夫
老玩家也会拿到,不过应该都会变成金币吧(X)
火魂:リフティー (火鸡)
水魂:シックル (水螳螂)
风魂:エスターヴァニ (彩蛋兔)
光魂:レオファントム (幻象狮子座)
闇魂:ワルチューレ (墨镜鼠)
火破:ピエルフル (小丑)
水破:ワオリオ (狐猴)
风破:スノロール (企鹅)
光破:ドランシー (海马)
闇破:クリカラ (野猪)
2. 公会战期间AP消费削减
6/1~6/7期间,在公会战时段 (早/午/夕/晚场),
主线、曜日、国别、历代任务关卡的AP消费一律
-15!
AP不到15的关卡就直接变成0AP,王宠刷到爽 (゚∀。)
6/8之後再看这次实施的状况决定是否继续
顺带一提,如果是在暴走、降临这类没有公会战的时候,公会战时段一样有减AP效果
(自己关公会战不晓得有没有效...)
因应这次调整,以往Fever连续判定是依实际消费AP,也改成了依关卡设定的原始AP
3. 公会战接关获得GP削减
从6/1起的公会战,每接关一次,最终结算的获得GP会再减少5%
上限是减少40%,也就是第9次接关後获得的GP不会再砍
ex. 原始过关可得10000 GP,接关一次才过的话只能拿到9500 GP
两次就剩9000 GP,依此类推,8次以後都只能拿到6000
这是很粗略的算法,还要考虑接关太多次超过5分钟後的time bonus削减
实际拿到的GP会更少,所以要给自己设定一个接关次数的上限比较妥当
4. 稀有徽章周获得报酬调整
从这个月的稀有徽章周
6/4 ~ 6/10 起,公会战奖励的稀有徽章数量增加
基本上对S级以上的公会比较有感
SS 1位:5→7枚、2位:4→6枚、3位:3→5枚、4位:2→4枚
S+ 1位:4→6枚、2位:3→5枚、3位:2→4枚、4位:1→3枚
S 1位:3→5枚、2位:2→4枚、3位:1→3枚、4位:0→2枚
A 1位:2→3枚、2位:1→2枚、3位:0→1枚、4位:0枚
B 1位:2枚、2位:1枚、3位:0枚、4位:0枚
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5月底直播节目提到的救援小组、降攻效果叠加、新公会设施等尚未有消息,
反正6月还长,让我们好好期待吧~
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きゅっ!
( ( し )
メルクストーリア
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梅露可物语
φpl726
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1F:推 w21917179: 与其在会战期间ap-15还不如bp回覆量必3倍 06/01 19:45
2F:→ w21917179: 不过ap减免时刷关卡真的好爽哦(*゚∀゚) 06/01 19:45
3F:推 withsirius: 公会好几人BP贡献量翻倍 06/01 21:47
4F:推 roy047: 想当年用二星怪魂破的新手日子orz 06/01 22:22
5F:推 uoyabc: 以後都要面对多家祈祷了QAQ 06/02 22:01
6F:→ pairsed: 祈祷增加%数感觉好快.......... 06/02 22:19
7F:→ yulis: 减ap消耗一个月开一个礼拜还差不多 跟稀章周一起开好惹 然 06/02 22:40
8F:→ yulis: 後改成嗑钻接关不扣分 营收又能稍微up惹 (欸 06/02 22:40
9F:推 kinomoto: 楼上可以不要这麽专业吗XD游戏公司没找你当企划太可惜了 06/03 00:12
10F:→ Xanphenir: AP减免让大家祈祷都暴增了....快点用威压能叠来平衡QQ 06/03 00:14