作者sandra80032 (频语儿)
看板MercStoria
标题[心得] 中卫效益实测(暴走120秒)
时间Mon Aug 29 23:36:46 2016
测试对象:台版8月份暴走BOSS (暗属性)
我都用120秒下去测的。
秒数会影响中卫效益,时间越短中卫效益%越高,越长中卫效益会稍微减少一点点
魔宠都是带 2魂1破1矛1加时
若只带1魂的话中卫效益%会变高,因为CD缩短更重要
<先直接说结论>
120秒的状况下,
第一只中卫 对整体伤害加成
12%~14%之间
第二只中卫 对整体伤害加成
7.5%左右
第三只中卫,不知道,我没测,因为我没有练那麽多只中卫 @@
注意这个结论只适用暴走,其他场合(如公会战)可能不适用
<测试方法>
利用131压血队的「中卫补师」来测试增伤效果。
因为补师本身不造成伤害,所以可以无视补师对总伤害的影响,而算出纯粹的BUFF。
我一共用6只队伍,为了避免影响阅读,有兴趣看队伍图的朋友可移驾至
http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/64141927
我怕贴在PTT会导致手机版本跑出一大堆图片 XD
每只队伍我都打很多场,取伤害最高的一场 (压血压得最好的)。
枪都是打枪140%,弓都是打弓130%
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队伍一:全後卫枪+後卫补,伤害:1.379亿
队伍二:全後卫枪+中卫补,伤害:1.569亿
>>故从队伍一 VS 队伍二可以推算出第一只中卫补增伤13.77%
队伍三:全後卫弓+後卫补,伤害:1.455亿
队伍四:全後卫弓+中卫补,伤害:1.633亿
>>故从队伍三 VS 队伍四可以推算出第一只中卫补增伤12.24%
上面4队都是用来推算第一只中卫的,所以大概12%~14%之间
队伍五:2後卫+1中卫弓+後卫补,伤害:1.616亿
队伍六:2後卫+1中卫弓+中卫补,伤害:1.737亿
>>故从队伍五和队伍六,可以算出中卫补(第二只中卫)增伤7.48%
浮动可能会有点大,因为受压血状况而定,虽然我已经试很多场,并且尽量压到最好了。
也有可能跟我魔宠有没有CD到就准时放也有影响
(毕竟中卫减CD 1~2秒,如果你没有准时放就会降低中卫效益)
以上测试分享,欢迎有兴趣的人也可以用这次暴走试看看伤害罗。
另外若你有兴趣测试第三个中卫,测试方法是:
第一队用 2个中卫弓+1後卫弓+1後卫补
第二队用 2个中卫弓+1後卫弓+1中卫补
第二队伤害会比第一队高,高出来的伤害就是第三只中卫给予的增益%。
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1F:→ eagle7641: 要测这个输出就别压血了吧(? 08/29 23:38
哈哈,你说的好像很有道理耶 XDD
※ 编辑: sandra80032 (118.233.229.56), 08/29/2016 23:39:24
2F:推 gold97972000: 感谢测试 非常需要这个数据 08/29 23:39
3F:推 seel: 谢谢测试 实用~ 08/30 00:07
4F:→ dx90c: 我有双中卫和三中卫的,等等来测看看 08/30 00:52
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我刚刚尝试了完全不压血的测试,
第1个中卫增伤13.91%,第2个中卫增伤8.48%,第3个中卫增伤2.92%
这个结果应该比较准确,明天下班再PO详情
※ 编辑: sandra80032 (118.233.229.56), 08/30/2016 01:36:51
5F:推 jasonpop: 一楼点醒梦中人 08/30 02:15
6F:→ jasonpop: 推实验精神跟不错的方法 08/30 02:15
7F:推 CocoCniuotu: 推实验 08/30 03:08
8F:推 pl726: 推实测! 08/30 03:26
9F:推 hn013579: 弓改成法应该会更精准,不过好像也没必要就是了 08/30 06:09
10F:推 KMSNY: 一楼华生 08/30 08:01
11F:推 ranmo158: 推实测 08/30 10:20
12F:推 gghost1002: 推实测XD 08/30 11:01
13F:推 deans90: 认真推! 08/30 11:32
※ 编辑: sandra80032 (118.233.229.56), 08/30/2016 19:27:33