作者TrickerTewi (诈欺兔)
看板MercStoria
标题Re: [闲聊] 苦逼
时间Sat Apr 30 10:48:55 2016
我觉得你朋友讲太夸张了,完全忽略新手期的痛苦
我反倒是觉得1-3-1队养到差不多可以推关打踏破就差不多了
这边要在追求几乎是要抽到该属顶角差异才会比较大,没有的话
你顶多也只能喂给有爱角,像我那时是喂给棺妹,可是老实说只有踏破有用XD
如果把那些拿去养三星,暴走会更快打好打满吧!
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暴走跟降临都是要极限输出的,几乎要省钱只有弓斩有看头
早期暴走我用1-3-1或用既有高觉的同属队打,一场一亿是什麽完全没看过,
只有自己最强的暗队打光属才有看头。
这半年,除了手边有四星弓是高觉的当班底1、2人外,其他两位弓手一律
换成克属三星好角,暴走不含加成按加速催到底轻松破亿,打起来轻松多了
你看看假设一只10觉的五星消耗的硬币量,我可以分配到各属三星弓上,
这样管他以後轮啥属性,换一换一样万用,下一轮暴走就不用烦恼队伍怎样了
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要有重大突破其实有几个关键
1.好坦,最好是能不死,战力会差很多
2.王宠齐全度 像是那加时的青蛙王宠根本暴走必备,各属性补正最好也备个两只
像是我暴走都用双补正双弓斩和青蛙,短时间内就能到输出顶端
3.觉醒度>>>这真的超费时,最快方法真的是课金打金币跟升级提高钻耐比
4.输出位强度,基本上三星有几位是规格外,各属都有,我觉得牺牲信封换硬币没
什麽不可,反正抽到四五星短时间也养不起,更不用讲四星抽到不同属、又非弓,
你也是直接丢仓库,补师也在暴走几乎无用
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早期打暴走我会玩压血,可是真的很懒,一久了你会腻
换成四弓一斩加速轻松愉快,为什麽能这样玩呢?
我放了32位补到队伍里,直接压满支援让它自动跳大概配成最高秒数差不多跳完吧
斩就选不死(三星现在也能弄成不死了),可以带底力,打高等的hp都在1跳啦
你就会看到,坦只要被随便补就不会死啦!
另外新手期真的会东缺西缺,痛苦指数真的很高,要舒缓真的就是课金了
不然你看各种农法都是以几个月起跳的,朋友要酸真的是酸几个月的耶,
就真的只能无视,老手中五星跟新手中五星是完全不同概念啊...
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※ 编辑: TrickerTewi (223.138.159.7), 04/30/2016 10:52:19
1F:推 NullDoll: 这厉害 弓斩还可以这样玩的啊XD 没输出的补用救援出场! 04/30 11:55
2F:推 w538122: 这样玩跟131塞中卫补不知道哪个强 听说救援满伤的 04/30 11:56
3F:→ bugbuug: 伤?要看手机跑不跑的动吧@@ 然後不要开倍速应该是还好 04/30 12:35
4F:推 Vinir: 救援如果设备跑不动输出是变低的(经验谈) 04/30 14:04
5F:→ Litfal: 要冲200应该是没办法这样玩啦XD 04/30 15:27
6F:推 king45682: 光是开加速输出就会掉了 叫救援掉更多 04/30 20:02
7F:推 litButterfly: 手机跑不动 之前试过 打个一两场就呵呵了 乖乖131 04/30 20:03
8F:推 eliteark: 120秒差不多用完 200秒要间隔放 04/30 20:08
9F:推 eliteark: 参了多体补就不能压血 不压血伤害和131压血有87%像 04/30 20:10
10F:推 pigpig861: 要打到200还是131吧 直接放置不管他去做其他事 04/30 20:53
11F:推 alanhwung: 五法:蛤? 04/30 21:00
12F:推 KMSNY: 压血? 04/30 23:07
13F:→ TrickerTewi: 我这边是air2 按加速伤害没变..... 05/01 00:29
14F:→ TrickerTewi: 另外越高等的暴走宠你输出会越高,因为坦更快被打成1 05/01 00:31
15F:→ TrickerTewi: 不管怎麽补都补不回来的XDD 05/01 00:31
16F:→ TrickerTewi: 配底力加其他增加输出的符文,这样坦的输出也不差, 05/01 00:34
17F:→ TrickerTewi: 重点是不用刻意去压血,你就是进去後就打,不用再去 05/01 00:34
18F:→ TrickerTewi: 担心其他东西,要玩压血队有些时候控血满麻烦的 05/01 00:34
19F:推 deathlove: 3星弓4个洞,塞攻击+快速+属力+弓箭,狂暴也塞不下了 05/01 11:14
20F:推 breeze1108: 所以三星弓玩压血就要拔弓符石 05/02 17:58
21F:推 simakaze: 楼上 应该拔属性补正吧 毕竟一定会放破宠 那一点补正影 05/02 21:56
22F:→ simakaze: 响没弓符石大 05/02 21:56
23F:推 deathlove: 魔力27的弓符石算期望值只有110%增伤 05/03 14:25
24F:→ deathlove: 0.27x1.5+0.73x1=1.135 05/03 14:26
25F:→ deathlove: 属性符石是直接增伤27%,稳定性高多了 05/03 14:27
26F:→ guesd: 属性影响是 角色属性补正*(1+符石/100)+宠破*5 05/03 14:36
27F:→ guesd: 补正150% 破30%来说 不放符石属性300% 放了是340% 差不多XD 05/03 14:38
28F:→ guesd: 不过补正没到150 或是宠破有中卫加成 属性符石影响就再下修 05/03 14:39
29F:→ guesd: 啊 忘了,还有场破 再加这个的话没有160也不用放属性符石了 05/03 14:44
30F:推 simakaze: 简单说 没克属一定是弓符石加比较多 就算有克属也顶多打 05/03 18:39
31F:→ simakaze: 平或多一点点 05/03 18:39