作者pl726 (PL月见草)
看板MercStoria
标题[情报] [日版] 1.3.1版更新 & 其他预告
时间Wed Apr 13 00:50:16 2016
【游戏1.3.1版更新】
这回着重在操作介面的更动
有些会让人觉得「早就该做了吧!」,但晚改总比不改好XD
1.队伍画面
‧10组队伍可以左右无限循环滚动 (出击时选择队伍亦同)
‧左上多了清除整组队员的「Reset」钮
‧身上没宠物的角色,可以直接在查看画面装备 (角色一览画面亦同)
http://i.imgur.com/YJ4dz6u.jpg
‧队员/宠物可以整组替换了!
http://i.imgur.com/HmvilDX.jpg
可惜的是还没有换整组符文的功能,那才是切换关卡跟公会战队伍的困扰
但实作的话应该会遇到符文孔的问题,期望以後有机会?
2.符文装备画面
‧介面焕然一新
http://i.imgur.com/EDyF8yN.jpg
把符文依照种类/功能进一步细分
符文上限300的现在,不用再拖拉单一条卷轴,替换速度可以加快些
3.新的队伍编制加成
‧Slip Stream
队伍内前/中/後卫各2名以下,全员跑速+20
‧Varieties
队伍角色武器都不重复时,全员体力&攻击力+10%
http://i.imgur.com/s5coA16.jpg
第一项对於速刷队有很大的帮助,抓好时机王宠轰下去根本不必接敌
第二项就是131队的福音啦!多少可以弥补属性魂比武器魂低的数值
不过暴走还是乖乖上14武器队吧 ( ̄▽ ̄")
4.符文效果调整
‧贯穿符文
多体铳的贯穿效果,改成每一体都判定,其中n体中了就发动n体贯穿
以往不管怎麽贯穿都只会「多穿一体」,现在多体铳有了更好的清场能力
女帝、
晶灿灰这种原本就很优秀的角色,强度更进一步提升
‧毅力(根性)符文
根据角色韧性,体力在3以上时受到伤害有机会剩下2,2以上时有机会剩下1
遇到2段攻击的王宠,以往不死坦也会直接被打回家,现在有机会硬扛
只是粗略的测试後,3剩2的发动率似乎不容易撑高,等看看後续吧
5.符文自动装备功能
出击时若角色身上有符文空格,会自动以下列顺序暂时装备(救援角不适用)
※暗绿色仅适用斩/突/打角色
1F:→ Xanphenir: 回复系角色不会自动装备优势属性符文
2F:→ Xanphenir: 直接往下跳到自属性
职业专用
→攻速
→攻击
→优势属性补正 (ex.水属角就装备对火补正)
→体力
→韧性
→毅力
→跑速
→闪避
→全减伤
→劣势属性减伤
→自身属性减伤
→自身属性补正
→其他属性补正
→收集系
6.贴图呼叫救援
4/13 14时,用贴图的方式也会出现救援按钮罗!
这是ティティ要推销自己的「助けて」贴图的阴谋吗XD
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Twitter上提到,这次更新其实还加了
出击限制这个项目
http://i.imgur.com/al3g6ZH.jpg
从星等、属性、性别、年龄、出身国家等,都可能限制队伍可用之人
http://i.imgur.com/f3Fe6fc.jpg
http://i.imgur.com/Ozqe6yI.jpg
http://i.imgur.com/F1PAiIq.jpg
什麽时候、会在哪里实施这个出击限制呢?不知道!
老玩家应该有足够的资源可以尝试,新手就没办法配合了
所以我想要做的话应该不会弄得太严苛
要让绝大多数人可以参与,然而不能打也没什麽损失
这样才能兼具乐趣与挑战性吧。
另外Twitter也提到未来会加入
公会职位、公会战之门、桌面时钟功能,敬请期待。
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https://twitter.com/merc_storia/status/719769615518162944
收集系符文效果:27魔力值×5约1.9倍,30魔力值×5约2倍
那为什麽我装了3个宠物掉落符文(27以上),打完特20+上10一只王都没有 _(:3」∠)_
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\ \__________/ ノ
︵ 〉
● く
/ / ,,,> ω <,,, フ
きゅっ!
( ( し ) メルクストーリア
﹋^ ﹋ ﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋^ 梅露可物语
φpl726
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推 miewwoof: 自动装备符文表示好用,两个队伍比较不用抢了 04/13 01:14
3F:推 bugbuug: 出家限制: 12岁以下萝 hshs04/13 01:29
出什麽家啦XDDD 出嫁还差不多(咦)
4F:推 aganhog: 那种年龄限制XDDD04/13 01:32
5F:推 athinatsai: 18岁以下到底是wwww04/13 02:15
6F:→ Xanphenir: 回复系角色不会自动装备优势属性符文04/13 02:45
7F:→ Xanphenir: 直接往下跳到自属性04/13 02:45
8F:推 KMSNY: 300符文格Q_Q04/13 04:04
9F:推 simakaze: 装掉落符文 打完特20+上10没掉半只王+1...04/13 07:18
QQ
10F:推 miewwoof: 回复系的优势属性就是自身属性啊04/13 09:04
11F:推 anneged: 还好我武器都两只以上了...04/13 10:07
12F:推 Niarrats: 御姐臭了吗(╯°□°)╯︵ ━04/13 11:21
应该也会有御姐专用关卡啦,应该
13F:推 polymorph: p大~ 队伍加成varieties少了+10%体力 公会战好用!04/13 11:28
已补上,感谢指正 :D
14F:→ terago: 131风队没有好的枪手...Q_Q04/13 11:42
连彩色旅人都没有的话,只能等绿芽开进化了
15F:推 iy072000: 楼上 果酱姬阿04/13 13:53
16F:→ terago: 抽不到啊啊啊 (爆) 04/13 13:56
17F:→ terago: 彩色旅人也没有.. 弓倒是有抽到爱涡和棘心 (棘心哭哭) 04/13 13:58
18F:推 bugbuug: 太兴奋打错惹是出击 (ノД`) (平常到底打了什麽 04/13 15:17
施主,这个问题应该问你自己
19F:推 meetyou76: 这游戏玩了两年多 UI真的越来越亲切 04/13 15:43
20F:推 Vinir: 只有我觉得换符文UI很难用吗w 04/13 16:05
21F:推 muamua880519: 问一下同样觉醒数的蜜蜂和迷梦 选一只放公会战队伍 04/13 23:19
22F:→ muamua880519: 哪个比较好? 04/13 23:19
23F:推 aganhog: 五法队就放蜜蜂,41队可以考虑放迷梦*.* 04/13 23:49
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补充一下
羽间大神的两段不死测试结果
(Twitter: @mercstoria2015)
http://i.imgur.com/CbBsolI.jpg
表中仅列出四&五星角,机率是以韧性符文&毅力符文皆为30/33去测试
第2段不死的机率约为第1段机率超过100%的部分开平方根
(ex. 双30符文,
英灵第1段不死机率160.30%,
触发第2段的机率约为√60.30%=77.65% )
条件最好的英灵也不能保证100%两段不死,越往下降低得越快
所以这东西就当做买个保险,该拉的空气盾还是要练 ( ̄▽ ̄)
24F:推 fel801: 换符文UI很好但是一览那边还是很难用啊 04/14 00:31
25F:推 Vinir: 实测太神了 04/14 01:15
26F:推 bugbuug: 2段不死机率下滑的也太块辣(已崩溃 04/14 01:37
28F:→ alanhwung: 修正 04/14 16:54
=w=b
29F:推 miewwoof: 幸好是用小数点去开根号,不是用百分比的数字开 04/14 19:43
30F:推 muamua880519: 想要玩法突 可是4☆突只有果子哥。。 04/14 21:55
41队中突法没特别优势(弓有爆击&软皮王加成、铳有贯穿&硬皮王加成)
主流还是五法击退,或者平常用四法击退,需要控战线时再拉突击坦上场
31F:推 muamua880519: 如果本身坦有练的只有打击和斩 那会不会组弓斩比法 04/15 07:34
32F:→ muamua880519: 突好(41? 04/15 07:34
33F:推 radishare: 法突真的没有太大优势..当初梭哈残痕守护壁也都当仓管 04/15 12:57
34F:推 aganhog: 前排的血韧还是>伤害,法突的前排也不一定要用突击啦*.* 04/15 13:09
除非你突法可以玩到像这样
https://play.lobi.co/video/297c10f9f06cab12eafb6a1ce6c133b73f8ce286
※ 编辑: pl726 (220.134.35.162), 04/15/2016 20:43:08
35F:推 arioso0602: 淦!这是啥鬼神啦!!!太强大了!!! 05/04 19:07