作者simakaze (DD)
看板MercStoria
标题[问题] 请教五法击退队的一个问题
时间Thu Feb 25 14:05:22 2016
虽然没玩五法击退队 但也看了不少相关文章
知道击退主要是被队伍总段数和符文影响
但常常看到到有人说
公会战超过xxxx祈後变容易被近身
或
暴走王超过1xx级後变容易被摸到
明明段数.符文都没变少
王的韧性也不变 只有血量增加
为何会有上面那种状况呢?
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1F:→ withsirius: 因为血不够厚,在进身之前就被杀掉了啊 02/25 14:07
2F:推 windluke: 因为25%50%75%各自固定击退一次,如此而已,血量原因 02/25 14:07
3F:→ Litfal: 固定击退的%数是跟韧性有关的. 02/25 14:30
4F:→ simakaze: 所以只是会说这种话的人的段数很微妙,所以才会被固定击 02/25 15:58
5F:→ simakaze: 退影响? 感觉被他们唬到了,还以为有啥我不知道的因素 02/25 15:58
6F:推 w538122: 段数不够就会被近身 有什麽好唬的...我跟你说XX段不会被 02/25 16:39
7F:→ w538122: 摸到你就有办法组出足够的段数吗… 02/25 16:39
8F:→ alanhwung: 除了机率以外还有击退距离的因素 一样有推 但被推荐比 02/25 16:41
9F:→ alanhwung: 较远跟比较近差很多 02/25 16:41
10F:→ simakaze: 呃 我说的唬是指说那种话的人明明段数不够却偏要组击退 02/25 17:45
11F:→ simakaze: 队 结果之後被王摸到 却一副之前都没事为啥现在不行的说 02/25 17:45
12F:→ simakaze: 法 02/25 17:45
13F:→ simakaze: 那种说法就会误导像我一样没玩过击退队的人 02/25 17:47
14F:推 radishare: 除了段数以外,攻速不知道影响击退的效果大不大.. 02/25 19:05
15F:推 evilwyh: 大 太慢的都不推荐 02/25 19:07
16F:→ Litfal: 哪有什麽唬不唬的,击退队本来就是比刚好再多一点最好, 02/25 20:07
17F:→ Litfal: 固定击退几次的确有可能成为关键阿 02/25 20:08
18F:推 w538122: 明明段数不够是个很尴尬的定义 期望值15段 我21段高等会 02/25 23:34
19F:→ w538122: 被摸到我也没想到啊(远 02/25 23:34
20F:推 NullDoll: 击退不比根性 段数再高符文再强也还是要看机率的 02/26 01:28
21F:→ NullDoll: 打的暴走王不同 太容易击退就降段 不容易击退就加段 02/26 01:29
22F:→ NullDoll: 没有打之前 不会知道段数够不够 单靠一套组合打天下是 02/26 01:33
23F:→ NullDoll: 行不通的XD 击不退会被推倒 果断转14或131队才是正解 02/26 01:34