作者ian81102 (Sakamoto)
看板MercStoria
标题[问题] 关於补正
时间Tue Nov 24 10:44:39 2015
如题
有人知道补正 到底有没有极限?
补正比起攻击力还优秀吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.83.113.206
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1F:→ carbon0719: 最多都只能叠放五次,不太懂你的没有极限是什麽意思。11/24 11:04
2F:→ ian81102: 达到300%补正伤害就不会再多这样子11/24 11:11
3F:推 carbon0719: 应没有这种设定,实测补正609%→803%伤害六万跳七万11/24 11:19
4F:→ ian81102: 27的补正石跟攻击力石 哪个比较有效益?11/24 11:21
5F:推 carbon0719: 理论上对攻击力的增长是一样的。攻击是队伍取向,补正11/24 11:30
6F:→ carbon0719: 是目标取向。11/24 11:30
7F:推 k1222: 补正的算法跟魂不太一样,我要去找看看资料11/24 11:32
8F:推 carbon0719: 还真的不一样。。同为29.9的光破跟法魂叠五次,光破打11/24 11:41
9F:→ carbon0719: 蜜蜂7万,法魂打蜜蜂15万。竟然魂比较好!?11/24 11:41
10F:推 carbon0719: 长知识惹11/24 11:43
11F:→ ian81102: 感谢 两位的回覆11/24 11:45
12F:推 pl726: 一行文请修改内容 11:58後未修正就给警告罗11/24 11:48
13F:→ alanhwung: 魂是乘(1.3^5) 破是加(1.3*5)11/24 12:25
14F:→ alanhwung: 打错了 破是0.3*5 叠满魂是3.71倍 破是2.5倍11/24 12:26
※ 编辑: ian81102 (111.83.113.206), 11/24/2015 12:59:32
15F:→ KMSNY: 魂跟破居然有人当成一样 11/24 14:47