作者LABOYS (洛城浪子)
看板MemoriesOff
标题Re: [闲聊] 秋之回忆七代 杂感
时间Thu Jun 9 11:54:02 2011
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1DxwKB-l ]
作者: LABOYS (洛城浪子) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 秋之回忆七代 杂感
时间: Thu Jun 9 00:36:24 2011
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=AqPN5wIzoBA
前一篇本来想写七代感想,但都没写到什麽七代的东西...
(陷入想当年状态。)所以就狗尾续貂自己的文章一下,专聊一下七代的内容。
首先是角色魅力,这在游戏中实在是很重要的一点,
毕竟这次是强制全通,要是有一两个角色是感觉无味到入樽,那是非常破坏整体印象。
立绘我个人是觉得前两代比较精致(应该是看习惯了),但看久了也满喜欢的,
而在角色的分配上,没有为了追求某种属性而塞入姐系或其他的方针是正确的,
基本上每个角色都有不错的吸引力。
各个路线的整体感觉,主线当然是无人能敌,
剩下的三条线就是织姬,诗名,和リサ(我是照自己喜欢的顺序来排的。)
首先是织姬,她的线我觉得是配角线中最好的。
除了故事性算是不错之外,在误导玩家的细节也颇有巧思,
以照片的伤痕破题,以报导的内容来误导织姬是伤害犯衔接的部分铺陈的不错,
与主角的互动虽然是过於愉悦,但这也算是建立在织姬个人的特色上,不算是缺点,
这线另外一个价值就是体会到ちなつ的某些隐藏面相,也算是为後面的主线破题,
而面对山岸的气氛也营造的很好(这代的气氛营造相当出色。)
排第二的则是是诗名线。
诗名线太长,真的太长,想塞太多的桥段进去,却没有掌控好长度,这点是很失败的。
而这线鬼隐ちなつ在合理性上也是说不过去,但是我後来想一想:
ちなつ还没登场就那麽长了,要再让他登场,不就......
这线在关键剧情的转折场面很棒,也多亏了早见沙织的演绎功力,
当诗名兴冲冲的去公园与直树见面,却在下一秒发现亨的出现,
搭配着疑惑和泪痕的切换,早见的气音发挥的淋漓尽致(前面提到的气氛掌握)。
这线在铺陈梗上面满用心的,但是解的却略显草率,
比方说诗名和ちなつ的过去,写那首词曲的奖对诗名造成的影响,
这都是大书特书的机会,但只用诗名的自述做收尾,余韵不足。
不过,最後用诗名写的歌词来收尾的部份我很喜欢,
前後呼应的能力真的是这类型游戏很重要的一环。
放在最後的是リサ线,
这线的最大缺陷在於根本没有太大起伏,
直树:顺利过关成为男侍,一切都尽在我掌握中,
越来越接近リサ姐,今天的心情是大不同啊大不同~ (〞︶〝*)
相较於诗名线塞了太多转折,这线就完全没有转折,
主角观察到リサ有家庭上的问题,但他完全没有出力XDDD,
他所作的只是:把跟爸爸吵架的リサ追回来而已,That's all。
纵使最後唯一的一个爆点:
去见失忆保母,而失忆保母用自己的名字替小孩取名~还是做得不错,
但这还是无法掩盖这线太短,没有什麽抑扬顿挫的事实,
即使你多塞一点卖肉剧情也好过都没有,(
http://inspic.com/AE61CB09 比方说这个)
整体而言リサ人设算是最棒的,可惜她的剧情後继无力。
当我们走完这三线,就可以进入ちなつ和かすみ的双人主线。
在这个双人主线中,最有趣的就是看修罗场的展开,
直树必须在家里藏着かすみ的情况下,千方百计瞒住ちなつ,
在下曾说过,人都是喜欢修罗场的XD,大家都爱看热闹。
在剧情中插入了两个女主角的独白,
一个是想要保护,而另一个是想要毁灭,而依据後面的结局来看,
而一开始误导给观众的结果是错误的,这虽然是相当常见的手法,
但是还是铺陈的可圈可点。
在看似一成不变日常中,
主角面对着自己失意的过去三缄其口的ちなつ和かすみ,一步一步的抽丝剥茧。
ちなつ和かすみ虽是旧识却冷漠的应对彼此,かすみ对ちなつ若有似无的暗示,
意外中发现ちなつ爸对一切了若指掌,而ちなつ在面对其父亲所脱口而出的话...etc
冒出来的线索越来越多,最後则在主角挖出时空胶囊後看到照片而炸开。
说没猜到是骗人的,若本来就想欺瞒玩家,就不应该留下那麽多的线索,
玩家跟着直树一起抽丝剥茧的感觉相当不错,整个故事的呈现整体感也很不错。
然後!就放OP2了 ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o)
根据不同的选择,玩家将会进入ちなつ或かすみ其中一条主线。
かすみ主要的铺陈是直树(真)留下的录音带,かすみ过去的真实,
和变成纯情小女人的かすみ相处的反差萌,以及最後他父亲所带来的最後危机。
录音带的桥段我很喜欢,幼年时期的直树对かすみ的告白,
藉此带出大辅小时候是喜欢ちなつ的整个食物链。
最後かすみ的最後ending很可惜的是不够有张力,南云父实在太好解决了,
或许他是想铺陈,大辅二选一的那种两面为难的情绪为多,
但最後就算选了かすみ,ちなつ的接受度也很高,这是怎麽回事XD?
而ちなつ的主线阐述的是这个故事最终的全貌,
ちなつ从小被培养成芹泽家的玩赏动物,没有主见的理想的妻子。
(这个游戏出乎我意外的两个点之一。)
而大辅在和她相处时也慢慢接触到ちなつ真正的黑暗面,
她在抵抗ちなつ的进攻时查觉到过去的阴影,
而ちなつ万分的自责,我本来以为不过是将大辅当成直树无理取闹十年的羞愧,
那双白手掌印的真相出乎意料。(这个游戏出乎我意外的两个点之二。)
这个结局对ちなつ过去被教唆而想杀掉大辅的自责有所结果,
在对整个作品的分配,这个结局所蕴藏的情报量和分量,
同样可以肩负起这超长马拉松GAL的最终结局这个重任。
一个游戏只要他结局够好,事实上就加不少分上去了。
整体的印象我上次也写了不少,质感相当好,在小细节的处理很用心,
从五代外传开始尝试的女主角视点,在这代也算是真的发扬光大,
打勾勾系统,死亡结局,和以往截然不同的黑暗剧情。
尝试走出系列作不同的路,而获得应该可算是成功的结果,
这次的七代是我愿意花钱买一套放在家里的游戏,最後我想说的应该就是这样了。
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青春是学习
独立,是离乡背井到大城市求学,开始一个人独自的生活;
青春是新的
邂逅,是去开拓全新的人际关系,试着对新面孔推心置腹;
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危机,是出乎意料的
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青春是
与你的相遇,是深红花办的飞舞,是香甜蜜香的醉人,是你的容颜,是恋的讴歌;
这是我们的故事,我们的青春纪行。 竹宫ゆゆこ ゴールデンタイム
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◆ From: 140.113.122.83
1F:推 jerry78424:打勾勾超阴险的 应该一堆人第一次都走到BE1.... 06/09 00:38
2F:推 ikariamman:我才刚攻完织姬happy end 真是不容易的说 06/09 00:38
3F:→ ikariamman:居然要先攻完支线女角而且还要happy end 才能攻女主角 06/09 00:39
※ 编辑: LABOYS 来自: 140.113.122.83 (06/09 00:41)
4F:→ ikariamman:蛮无言的 对霞很感兴趣说 对了\小公主/好萌 06/09 00:40
5F:→ ikariamman:我昨天共通才玩道第10天就进badend bl剧情 06/09 00:41
6F:→ kaj1983:选偏织姬又兼具常识的选项,觉得织姬HE没什麽难度 06/09 00:41
7F:→ kaj1983:大概只比BE1高一点而已XDDD 06/09 00:42
8F:→ LABOYS:我想进BE还进不了勒,最後卡NE。 06/09 00:42
9F:推 jerry78424:进NE是千夏好感太低 BE2要在共通线多选千夏才能进 06/09 00:44
10F:→ LABOYS:我说的是织姬的NE。 06/09 00:45
11F:→ jerry78424:我也是阿 06/09 00:46
12F:→ LABOYS:喔 我以为你是说其他东西。 06/09 00:46
13F:→ LABOYS:说穿了这种游戏有查攻略就想破哪就破哪 重点还是在其他地方 06/09 00:47
15F:→ LABOYS:gamebase......好久的过去。 06/09 00:48
16F:→ Yanrei:第一次就进BE的我是人生赢家吗…… 06/09 00:52
17F:推 ikariamman:不过织姬线badend1 原来是主角gg 我想说只是受伤而已 06/09 00:59
18F:→ kaj1983:一开始我也以为是受伤,看到千夏线也有出现同样背景就... 06/09 01:00
19F:推 chshsnail:还好我第一次是进小公主NE=..= 06/09 01:25
20F:推 hsuan0425:推 06/09 01:45
21F:→ hydra6716:第一次直觉跑就小公主HE 小公主根本我本命 06/09 02:05
22F:→ hydra6716:这次立绘不错 但主角的我还是觉得超难看 06/09 02:06
23F:→ hydra6716:其实BE2跟NE的主角在这这段时间是过的最开心的 06/09 02:07
24F:→ hydra6716:只是BE2大概会nice boat,NE则是放弃了更好的未来 06/09 02:07
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