作者lkj2000168 (lkj)
看板Mechanical
标题[问题] 请问机械机构,应该要懂的模具知识?
时间Fri Mar 24 13:43:28 2017
请问各位
Q.
一个机构工程师,应该要懂哪些模具知识会比较好呢,归求解答??
(因为设计後,会需要参与一部分,看网上设计流程写的,实际也是如此)
请各位赐教了,谢谢
万分感谢。
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ps.想在进入职场前(机构工程师),多懂一些模具,或是说,应该要懂的。
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1F:→ Aquarius126: 实习时接触过一些塑胶射出 不算专业,基本的知识应该 03/24 14:40
2F:→ Aquarius126: 就拔模角设计、模具种类有哪些、塑胶射出的流程...等 03/24 14:40
3F:→ Aquarius126: ,至少你设计出来的构件是能够生产的,而不是完全无 03/24 14:40
4F:→ Aquarius126: 法脱模。剩下应该就多跟模具师傅请教与讨论,边做边 03/24 14:40
5F:→ Aquarius126: 学(?) 03/24 14:40
6F:推 ATand: Parting line, draft,solution for undercut 03/24 14:41
7F:推 googoogi: 可以买市面上的机构设计书来看,基本上要知道分模面、 03/24 17:29
8F:→ googoogi: 拔模角、射出极限厚度、boss孔设计规范,有些细微的东 03/24 17:29
9F:→ googoogi: 西要边做边学你才会懂 03/24 17:29
10F:推 gbcowandy: CNC才是最难的 03/24 21:25
11F:推 woodsy: 需要,这样在射计零件时,可以预先考虑成型问题 03/24 23:51
12F:→ woodsy: 降低後续量产的风险及成本 03/24 23:51
13F:推 weerock: 每个产品其实都不太一样,有基本观念,进公司在看标准书 03/25 01:29
14F:→ weerock: 就很快 03/25 01:29
15F:推 wavek: 想藉机问问拔膜脱膜那些 要怎麽才能学.. 之前没经验 03/25 11:27
16F:→ wavek: 现在公司也不会碰到 但在设计跟画图时似乎需要有观念 03/25 11:27
17F:推 joe951753: 回楼上只能看书,不然没有学校在教这个,有个基本概念 03/25 16:39
18F:推 michaelgodtw: 职训中心有教!外面只能靠他们的教材!鸿海也是拿他们 03/25 19:47
19F:→ michaelgodtw: 教材来用 03/25 19:47
20F:推 googoogi: 回w大我们学校有特殊学程在教喔!基本上要看材料、产品 03/26 01:02
21F:→ googoogi: 至分模面深度及厚度、还有内部机构的形式及模具的作动 03/26 01:02
22F:→ googoogi: 方式来决定,无法单纯和你说几度可以,有时是根据经验判 03/26 01:02
23F:→ googoogi: 定 03/26 01:02
24F:→ tyf99: 不只模具...可能会用到的零件,都要知道如何制造出来 03/26 03:21
25F:→ tyf99: 像手机的设计,连0.3mm的康宁玻璃怎麽切割、倒圆角都要知道 03/26 03:26
26F:→ tyf99: 只要有零件做不出来,就没商业价值,只能去投稿设计大赛.. 03/26 03:30
27F:→ yozeng: 公母摸协销滑块怎麽作动, 我看到很多机构工程师做了快十 03/27 13:12
28F:→ yozeng: 年,还不知道协销滑块有什麽不同,只知道概略分内外。产品 03/27 13:12
29F:→ yozeng: 要两版还是三版还是热胶道,什麽样的产品为啥要用热浇道。 03/27 13:12
30F:→ yozeng: 机台吨位大小和产品的关系.,冲压模具 铸造摸 塑胶射出模 03/27 13:12
31F:→ yozeng: 双射模等等一个个去google搞清楚就有概念了 03/27 13:12
32F:→ yozeng: 关於脱模角度,不用担心。跟模具厂检讨他们都会报角度,但 03/27 13:16
33F:→ yozeng: 是都唬烂居多会多报,等做产品经验多了 就会知道那些角度 03/27 13:16
34F:→ yozeng: 是在唬烂,身为机构只需注意ID外观还有配合面的拔摸要正确 03/27 13:16
35F:→ yozeng: 。其他大概大概就好,前辈有开摸检讨报告再去要来看一下, 03/27 13:16
36F:→ yozeng: 不难 03/27 13:16
37F:推 gamer: 没有零件做不出来,只有成本考量。 03/28 00:31
38F:→ tyf99: 普通状态软,通电後可变硬。 这样的零件就做不出来了 03/28 01:08
39F:→ tyf99: 不懂材料、加工的人来设计,会很天马行空的,都不能商业化 03/28 01:11
40F:→ michaelgodtw: 男生的都普通状态软,通电後可变硬 03/28 15:55
42F:→ gamer: 通电硬化的树脂 03/29 01:41
43F:→ gamer: 当然你硬要讲一些违反自然定律的零件做不出来是没错,但这 03/29 01:42
44F:→ gamer: 边应该没人在讨论这种东西。至於像你说的300um的玻璃怎麽切 03/29 01:43
45F:→ gamer: 圆角能不能导,这种程度的加工困难点,钱砸下去没有做不到 03/29 01:44
46F:→ gamer: 的,有的时候设计人员不要太自我设限,在Macbook air以前, 03/29 01:45
47F:→ gamer: 也没人会想到笔电的外壳量产是用用CNC加工的。 03/29 01:46
48F:推 HiJimmy: 设计的还是要有成本概念啦~~ 能做不能卖也没用~~ 03/30 20:29