作者darloo (秘密)
看板Mechanical
标题Re: [问题] 自学3D建模软体选择
时间Sat Aug 20 10:04:28 2016
※ 引述《benasking712 ([email protected])》之铭言:
: 想请教各位大大
: 最近我想要自学3D建模软体
: 因为我有想自己做一些东西 比如说四轴飞行器
: 想学比较精准精密的那种软体
: 不知道你们有没有什麽建议?
航太 汽车类的就学CATIA吧
这两个产业龙头我都待过
也是机构相关职缺
CATIA学起来比较慢 一堆眉角
可是功能强大 算各项软体中之首
有些功能 例如高阶曲线只有它可以处理
但以比例而言台湾用的厂商不算非常多
PRO/E优点 使用公司多
电子业 尤其是ODM/OEM的ME都爱用这套
学了找工作方便
功能不错
只是介面真的不美
: .
: .
: 我自己有稍微研究了一下
: CATIA和PROE好像都还不错
: 这两者有什麽差别?会比较建议哪个?
: 还有听过SolidWork他跟前两者有什麽不一样?
我以上几套都有用(含Mastercam,Solidworks/Inventor我也有证照)
如果不限制
要我画Assy件 零件数量50个以内之小型物品,我通常用solidworks
因为简单
我设定快捷键画速度算比其它套快
也可能是个人因素
只是solid这几年工作趋势,大公司用的比PRO/E少
哪套比较强的问题就不解释了
: (我看到的资讯是它比较不精密 比较是艺术类那种在用的 不知道正不正确?!)
: 谢谢你们感恩~~~
: .
不对....你是说他的PHTOVIEW360吗? PRO/E也有类似功能阿
还是你说ID的软体?
艺术?不懂你意思?
SOLID是用在机械类的软体
: .
: .
: (另外就是我有看到一个免费的软体DesignSpark Mechanical 不知道有没有人
: 听过?有听过的话建议用吗?谢谢~)
别闹了 你用这套到公司之後要怎麽上班?
重学其他套?推广公司用?
我在现在的公司偶尔客串内部讲师 偶尔帮新人上上课跟考试
如果我是你 以现在工作趋势 会最先学PRO/E
如果想学Inventor/Catia/Solidworks也可以
因为这只是个工具
就这样
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※ 编辑: darloo (123.241.163.183), 08/20/2016 10:07:00
1F:推 CATANDDOGGO: PROE先学,这套介面最糟,会这套其他就会了 08/20 12:17
2F:推 OrzOGC: 新的creo没那麽糟了啦,新版sw介面还和它有87%像勒 08/20 14:01
3F:推 gamer: 是creo和sw像,sw比creo更早改成office looking的UI 08/20 15:31
4F:→ gamer: 不过不管是creo、sw、autocad都是学office的... 08/20 15:32
5F:→ gamer: 虽然我个人实在不觉得这个介面有什麽好学的,难用死了 08/20 15:32
6F:推 urocissa: 那种改死的介面叫ribbon超难用的 08/20 15:44
7F:→ urocissa: nx也被这风潮带坏了QQ 08/20 15:45
8F:推 gamer: 我现在很担心ABAQUS或ANSYS这类的FEA软体未来也会变那样 08/20 15:57
9F:推 CATANDDOGGO: ribbon界面真得很糟,现在UG也是?天阿 08/20 18:47
10F:→ lOngKitty: 不是很想用ug10.0,还是8.5或6.0比较习惯 08/21 23:06
11F:→ tyf99: creo parametric 介面跟旧的 pro/e 一模一样 08/22 13:20