作者rcnokia (rcnokia)
看板Mechanical
标题[请益] 机械力学
时间Sat Jul 16 19:11:08 2011
请问大家在念机械力学的时候,会先把数理概念全部搞懂之後,在开始钻研
还是直接钻研力学,等到需要用到某些数学技巧时,再去研究数学
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◆ From: 118.167.111.108
1F:推 bboycookie1:力学会用到ODE跟微积分的基础 建议先看工数 07/16 19:38
2F:→ bboycookie1:工数其实只要把ode弄懂 机械力学就够用了 07/16 19:39
3F:→ ntust661:推楼上 07/16 19:49
4F:→ ntust661:如果基础微积分够了,那就可以力学 ODE 一起学 07/16 19:49
5F:→ irrotation:流力 热传或自控 比较需要用到ODE PDE或拉式转换 07/16 21:29
6F:→ irrotation:机械力学比较少用到工数 顶多动力学推导会需要微积分 07/16 21:30
7F:→ irrotation:材力求挠度必须要会积分 进阶一点材力的会学到结构矩阵 07/16 21:32
8F:→ irrotation:但其实 力学会用到的数学技巧不会太难 我是用到再复习 07/16 21:35
9F:推 callmei:如果是大学部的力学大概就楼上说的那样 07/18 02:49
10F:→ callmei:因为大学部是先教静力再教动力跟工数 所以数学不会太难 07/18 02:50
11F:→ callmei:如果是研究所就很难了 弹性力学、朔性力学、高材..等等 07/18 02:50
12F:→ callmei:都需要很好的数学技巧 有的甚至会搞动态系统 是联立ODE 07/18 02:52
13F:推 callmei:我看他们台大应力所的应用数学 一开始的张量就搞死人了 囧 07/18 02:56
14F:推 callmei:不过好像大学部学的力学就可以应付大部分事情了?(不确定~) 07/18 03:03
15F:推 s75287:no 我们所上的张量已经删减到剩下卡式座标张量了..简单多了 07/18 15:14
16F:推 gamer:固体力学中很难的那些数学部分,现在已经不太会直接教授了 07/18 21:45
17F:→ gamer:以弹力来说,张量其实只是一种数学语言,熟悉了就不会那麽难 07/18 21:46
18F:→ gamer:而求解governing equation,两套主流的方法(stress function 07/18 21:47
19F:→ gamer:和复变函数那套)现在都已经很少人在玩,较初阶的弹力课程也 07/18 21:48
20F:→ gamer:不会去讲授这个。至於动态系统,联立ODE解eigenvalue通常也 07/18 21:49
21F:→ gamer:只会相当简单的系统,这些东西大部分是丢到FEM去玩了。可能 07/18 21:51
22F:→ gamer:一些非线性力学(黏弹黏塑)还是破坏力学比较会在初阶课程就讲 07/18 21:51
23F:→ gamer:到一些比较数学的东西(不过其实这些课程本身就是进阶了),但 07/18 21:52
24F:→ gamer:这些东西与其说是难,还不如说是不熟悉,并不是花时间也不见 07/18 21:52
25F:→ gamer:得念得通的东西。 07/18 21:52
26F:推 ATand:应力张量在张量里算是简单的,N维以上的张量其意义才是困难 07/23 20:23