作者etbbs (pizza)
看板Mechanical
标题Re: [请益] pro-E 建模?
时间Sat Apr 16 17:39:30 2011
一般来说,是先用雷射或光学扫描取得物体外形的大量点座标资料(点云资料),
将副档名改为*.pts後,就可以用pro/E的 插入->多面特徵 去开起pts档,
然後经过滤点等动作後,就可以将物体的点资料三角网格化。
印象中,三角网格(STL档)的模型好像比较适合做RP或图形比对用,若是要得到
更smooth的模型,则需要ISDX的功能。
之後再用 插入->重新造型(ISDX) 的工具,可以参照三角网格的物体
重新铺面或绘制草图实体化,得到smooth的曲面或实体特徵。
※ 引述《euser1777 (YY)》之铭言:
: 因为我第一次做专题
: 没有碰过建模这种东西
: 想请问一下
: 假设我要建一个脚部模型->弄成一个pro-E的图
: 是要自己先画Pro-E 还是先用3D 雷射扫描机
: 把脚整个扫描出来
: 旁边的电脑
: 自己会画出来?
: 谢谢!
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