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好啦!我先说啦,我是在代理商工作的cae engineer 其实工作内容蛮轻松的,并且压力不大 在代理商工作常需要面对的是与客户沟通并接案子 而在一般企业里的cae engineer似乎就比较pure一点?(只接案子,把报告做出来) 不知是否有哪位前辈在cae界是後来转战到大公司当pure的engineer 能分享一点经验,并比较这两者中不同的差别?谢谢! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.152.21
1F:推 SCHLAGER:服务好的代理商 工程失事很辛苦的 不会比一般公司轻松 03/08 13:09
2F:→ wowow2005:恩 了解,不过还是想知道这两种类型的工程师不同的地方 03/08 17:33
3F:→ wowow2005:,以及"累"的地方 03/08 17:33
4F:推 SCHLAGER:代理商是服务客户 帮客户解问题 本身没有设计端的压力 03/08 23:36
5F:→ SCHLAGER:但是会遇到各式各样奇奇怪怪的问题与客户 03/08 23:37
6F:→ SCHLAGER:一般企业CAE工作要看你的公司或是主管怎麽认定 03/08 23:38
7F:→ SCHLAGER:运气好得可以专心作CAE 运气不好的最後沦为作实验为主 03/08 23:38
8F:→ SCHLAGER:运气好得可以参与设计 运气不好得沦为验证工具 03/08 23:39
9F:→ SCHLAGER:所以完全是看公司跟你怎麽与设计端合作 03/08 23:40
10F:→ happylu:轻不轻松在於你遇到的问题容不容易收敛吧.. 03/10 22:40
11F:→ happylu:如果问题建模後就跑出来,报告轻松写.. 03/10 22:41
12F:→ happylu:目前我遇到一些代理商的工程师老实讲... 03/10 22:42
13F:→ happylu:解题功力敏锐度与解收歛度经验还是不够... 03/10 22:43
14F:→ happylu:我是觉得两者没啥差别,一般公司的问题比较单纯.. 03/10 22:44
15F:→ happylu:解收敛问题与建模经验比较容易累积 03/10 22:45
16F:→ happylu:像我做的题目,Q9550 CPU一跑都要跑一个月 03/10 22:46
17F:→ happylu:光等待计算时间加上交货时间压力就大了.. 03/10 22:47
18F:→ happylu:我接很多案子,几乎是一跑要2个礼拜以上,3-4月交 03/10 22:48
19F:→ happylu:有时候得做简化假设,跑出来结果若OK,能让人信服还好 03/10 22:49
20F:→ happylu:要是出来结果都不合理,然後计算时间无法在时间内完成 03/10 22:50
21F:→ happylu:我想後果应该不用讲了 = = 03/10 22:51
22F:→ happylu:我看很多所谓高科技做的案子... 03/10 22:52
23F:→ happylu:老实讲都乱做,有时候明明用的元素与方法都错.. 03/10 22:53
24F:→ happylu:但就是有办法出张嘴把黑的说成白的... 03/10 22:53
25F:→ happylu:如果具备这种能力, 其实压力也不大,靠运气而已 03/10 22:54
26F:→ happylu:很多老板是很脑残的,口才文笔很重要。 03/10 22:55
27F:→ wowow2005:我相信那些所谓"套装软体"的开发者,其写程式的功力一定 03/14 17:45
28F:→ wowow2005:比我们强很多,特别有的软体是开发了10多年的,既然如此 03/14 17:46
29F:→ wowow2005:,我觉得我很难去怀疑说模拟不准会是软体的问题,不过, 03/14 17:47
30F:→ wowow2005:我相信数值上的理论一定有需要突破的空间,不然的话,作 03/14 17:48
31F:→ wowow2005:得准就不会是我们需要迫切面临的问题了。我觉得其实一个 03/14 17:51
32F:→ wowow2005:真正在钻研cae的人,最後都一定要回归到基础的理论(如 03/14 17:52
33F:→ wowow2005:写code上),才能够了解cae真正的精髓! 03/14 17:52
34F:→ happylu:这就是我想说的,有些问题,软体上所提供的元素 03/14 19:59
35F:→ happylu:完全不能达到要求,要自己开发元素 03/14 20:00
36F:→ happylu:这是在学校做研究的时候做的事 03/14 20:01
37F:→ happylu:这种事需要很多很多时间,外面公司不会给你那麽多时间 03/14 20:02
38F:→ happylu:在有限的时间,你要完成工作,这就是压力 03/14 20:03
39F:→ happylu:基础理论本来就是基本,不然怎解释出来的结果 03/14 20:04
40F:→ happylu:很多数学模型到现在也是一堆只适合某种特定现象 03/14 20:06
41F:→ happylu:模拟不准,绝大多数是边界假设问题,就算假设合理 03/14 20:11
42F:→ happylu:也不见得他能收敛出一个好的结果 03/14 20:12
43F:→ happylu:软体也需要QA的,不见得他能适合各种状况 03/14 20:16
44F:→ happylu:很多软体的BUG不少,如何去避掉这些BUG,就是个人功力了 03/14 20:20
45F:→ happylu:时间,如何验证,计算结果与测试结果是否相符 03/14 20:21
46F:→ happylu:这就是 压力 与 累 的地方 03/14 20:21







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