作者melcf (melcf)
站内Mechanical
标题Re: [请益]关於研发工作的问题
时间Sat Feb 20 12:28:49 2010
※ 引述《zenchen (出来跑~迟早都要还的!)》之铭言:
: 小弟我目前在一家橡胶检测仪器公司工作
: 当初应徵的是研发工程师
: 至今工做满一个月了
: 虽然以前对研发工作非常的向往
: 自己也跑去X匠学习了绘图软体(非常的後悔...喷了好多学费)
: 而至今我的工作内容几乎就是老板要我画东西出来
: 我才真正的感受到研发真的很不容易
: 每当一有什麽灵感的时候,却又会想要去考虑画出来的可行性或者刚性的问题
: 可是我问同事,他们也都说用软体(inventer)测试大概就好了
: 真的让我体会到在学校所学的跟在业界真的有不同之处
: 我想请教板上各位前辈
我不是前辈,只是一点点工作心得分享:
: 1.如果要画一机械,机构的话,是不是有什麽可以参考的书籍或是杂志之类的呢?
我的经验是有机会的话多看其他人的设计,然後去想他们的设计理念在哪里.
很多东西书上是没有的.
: 2.设计出来的机构如果会考虑到其刚性或其他强度的问题的话,是不是真的像我同事
: 说的那样呀,毕竟在外工作讲求的是效率与结果
我的作法是会先经过初步计算再画成图面,如果真的还有问题再使用正规的分析
来做补强或设计变更.不过分析後的判读和如何补强又是功夫了.
: 3.我是否要加强自己在力学,机构方面的学习,小弟我毕业於南部科大的车辆工程系
: ,真的从事研发工作後才感受到以前老师对我们要求严格的用心...> <
基本功当然越扎实越好阿,这样以後要练各路兵器也有利些,没人在嫌自己武功太
厉害的 XD
: 4.我目前会的绘图软体有AutoCad,Pro/E,Inverter,我还需要再去进修学更多
: 的相关绘图软体吗?我感受到另外一点的是,有绘图软体的证照并不是很重要
: 会不会画好像才是重点,这是我花了好几万在X匠换来的经验...
图是工程师用来沟通和表现想法的语言.
机械设计用的软体其实原理都差不多,鲜少用到复杂的功能,用的再熟也不会增加
多少设计能力,但是能减少在制图花的时间.程度以上的绘图技巧是需要的,但
应该不是把重点放在绘图.
: 麻请各位机械前辈指点一下噜,谢谢
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.78.215
1F:推 jazy6804:我觉得无中生有真的好难@@~要画出新的东西来生产很厉害呢 02/20 23:09