作者plamc (普兰可)
看板MdnCNhistory
标题Re: 战场经营与射击要领
时间Sun Jul 1 20:26:17 2007
※ 引述《tomasvon (lvye)》之铭言:
: 叹气﹐请不要拿21世的电玩和天兵经验来套上世纪的土八路…
我没有说土八路得照这样做 他逼到10m会被打死是他的问题 我只说他打不中
150m到100m? 他的装备 弹药(品质不齐一+大多数是再制弹) 人员素质就是打不中
讲电玩是让连"天兵经验"都没有的人好理解 免得全都在天上飘
21世纪的电玩绝对比21世纪真实状况容易命中太多 因为电玩的设定是以游戏性为考量
通常是你打得差不多就判定为命中 而且主机游戏还有部分照准功能
也就是说电玩里有打中的情况 在真实世界是绝不可能打得中的
更别说是烂枪和在制弹了
: 的实弹训练一把﹐主要射击经验还是靠战斗﹐头两次战斗菜鸟一
: 把﹐回去接着练~~
实战练兵可以让准头好一点 这我接受
可是 由於弹药少 这表示你只有少数老兵一打再打才有办法练到有点准头
当然 我可以理解资源很少 所以就一直集中给很少的几个人使用枪弹
是有可能让枪械的平均表现因使用者而上升一点点
但是这无法弥补枪枝本身和弹药本身先天品质上的问题 所以我仍然认为数字灌水
不然就是 趁人不注意偷摸到单兵身後5m干掉他 我接受
脑残日军万岁斩进到你前头10m 给他当头一枪K中他 我接受
150m? 这是纯粹的笑话
而刀帅那种宣称人人都可以是伏兵的谬论更是连笑都不用笑
因为枪发给不是平常老是出击的人的话 那就是两百万发子弹都打不中一发
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◆ From: 203.73.98.72
※ 编辑: plamc 来自: 203.73.98.72 (07/01 20:51)
1F:推 Transfinite:电玩的设定都跟动作片主角一样神准吧XD 07/01 21:23