MartialArts 板


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※ 引述《AmethystWu (睡太多)》之铭言: : 日本 中国 希腊罗马发展摔技很正常 : 因为两个穿铠甲的人拼斗到最後 : 能把对方摔倒的一方优势 : 但是蒙古几乎都轻装骑兵 : 就算下马互搏也是兵器大概就分出胜负 : 为什麽蒙古人还要发展摔角这种武术呢 我不擅长摔 也就玩过几次 很吃体能的武术竞技 踢打摔拿 最累的就是摔跤 听劲走化 讲得好听 可是实际上 还是常有蛮力对抗的时候 尤其是当双方技术层面都接近 那真的要有相当的体魄了 而且各种技击运动员 体格一比就知道 要辅助冷兵器时代的沉重装备 最好的徒手辅助训练就是摔跤 至於柔术我只小玩过一次 也满累的 不过想想野战场的时代 柔术实用性真的不大 出门看看大马路 柏油路 能逃能砍或是踢打摔拿解决 不太可能吃饱没事主动把对方带到地板 在以前械斗的时代 对方人数又可能不只一个人 不太可能选择这类只能一对一的地板战斗方式 (每种武术都是一对一 只是敌人增加时 机动性高可以跑) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 67.188.16.49
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MartialArts/M.1551490282.A.688.html
1F:→ Monoxxx : 不过c大我觉得柔术重点..140.113.195.203 03/06 19:38
2F:→ Monoxxx : 不是把对手带到地板..140.113.195.203 03/06 19:39
3F:→ Monoxxx : 而是你被对手压在地板後怎麽自保..140.113.195.203 03/06 19:39
4F:→ Monoxxx : 我觉得这才是柔术最大的价值.140.113.195.203 03/06 19:39
5F:→ Monoxxx : 至於柔术比较偏向一对一没错。140.113.195.203 03/06 19:40
6F:→ Monoxxx : 另外,柔术也有站立降伏..140.113.195.203 03/06 19:40
7F:→ Monoxxx : 因为很多街斗最後会抱在一起.140.113.195.203 03/06 19:41
8F:→ Monoxxx : 然後两个人重心不稳..一起跌倒..140.113.195.203 03/06 19:42
9F:→ Monoxxx : 这时候如果用一点柔术的技巧.140.113.195.203 03/06 19:43
10F:→ Monoxxx : 还是有帮助的.140.113.195.203 03/06 19:43
这我以前有提过 目前军队警用战技 学柔术就如你所说 训练时都警告过学员 没事别把对手主动带入地板 就算一对一 在地板磨就够你喷血 草原应该也很适合柔术发展 但相对摔跤 柔术机动性薄弱 强迫择一 摔跤还是较佳
11F:推 kee32 : 推本篇柔术以外的观点,我大学时认 60.250.54.161 03/07 08:46
12F:→ kee32 : 识好几位文化角力队的选手,那体格 60.250.54.161 03/07 08:46
13F:→ kee32 : 和体力真的不是盖的! 60.250.54.161 03/07 08:46
※ 编辑: chind (67.188.16.49), 03/07/2019 15:34:10
14F:推 madaniel : 说到体格,以前有人问为何摔技为主 39.10.32.161 03/18 21:40
15F:→ madaniel : 的武术(角力,柔道,摔跤等等)跟打 39.10.32.161 03/18 21:40
16F:→ madaniel : 击为主的武术(拳击,泰拳,空手)理 39.10.32.161 03/18 21:40
17F:→ madaniel : 想体格差异很大,同样身高下差距往 39.10.32.161 03/18 21:40
18F:→ madaniel : 往十到二十公斤以上。 我都是这样说 39.10.32.161 03/18 21:40
19F:→ madaniel : 的:"这样想吧,打击是人类研究怎麽 39.10.32.161 03/18 21:40
20F:→ madaniel : 打赢熊,摔投是自己变成熊" 哈 39.10.32.161 03/18 21:40
21F:推 jock78 : 冷兵器时代摔技,制服技为主。打击 42.72.178.54 03/19 12:43
22F:→ jock78 : 技没用 42.72.178.54 03/19 12:43
23F:推 godgod777 : 巨石强森目前是摔技最强的代表 180.204.77.75 03/20 09:30
24F:→ charogne : 古柔术是有带兵器厮杀、捕缉、斩首 36.231.155.149 03/28 00:47
25F:→ charogne : 技能的,还有破铠、相扑、护身 36.231.155.149 03/28 00:48
26F:→ charogne : 现在巴柔是上世纪中运动化简约产物 36.231.155.149 03/28 00:49







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