作者kenco (有时要聆听)
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标题Re: [问题] 拳或掌的选择与时机
时间Sun Jan 26 00:27:35 2014
有一环节是很多人忽略了而且也重要到,
必须大部分的人需选择用拳而不是用掌的理由。
甚至可以说那个理由就是在两方相差无几的打斗中,可说造成胜负的症结:
那就对空间的掌握。
当你用拳时,必然会比起你用掌多了10数公分的攻击距离,
这种差距,在两个相若的对手之间,就可以造成难以逆转的胜负优劣。
或者也有人会说: [我的掌法千变万化,不是只有掌底,我还有手指可以伤人退敌。]
[手掌平伸,可就比握拳,掌握的空间更广没错了吧?]
很遗憾的是,除非你的你手指练到跟钢筋一样,
或者你一招得手,戳伤了对方的眼睛或者喉头等要害,
不然你手指伸出去就是等同要人打折你。
那麽古代的大师,或者武术传承、典籍之中,为何又有掌法的存在?
我简单这样区分:
古代的环境,可以说是一个全业余的时代
而现在,已经进入一个职业化的时代。
我相信很多版友可以轻易理解:
你的招式/打法对付新手或者路人,可说百试百灵,
可是对付同等级的甚至更高竿的对手,就不怎麽有用。
奇怪,不是同样的招式/打法,为什麽有这种天差地别?
而古代大师就是处於这样一个时代,
未成职业化的年代,他们的对手几乎都跟路人没两样。
还有N版友也曾提过很重要的一个事实:
古代是一个资讯封闭的时代,
你的奇招妙式会起作用,只单纯因为大家都没见过,
而在现今可取得的资讯量 和 职业强度训练下,一些古代的招式早已不适用了。
再者,根据物理原理和人体构造,
拳头造成的有效伤害,与 让对手因痛迟缓与後退,
都是掌法难以做到的(没打到头的话)。
如果真的要说,
我认为掌法只有在类似相扑那种规则和环境才能起到较好的作用。
1. 比赛范围小 2. 离开场内视同输
简单来说就是强迫双方从头到尾几乎是贴身格斗,
这样掌击才有些许功能性。
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5F:→ iamice :本身主要就不是用在直接打击技术上, 36.231.21.49 01/26 04:17
6F:→ iamice :拳法才是。 36.231.21.49 01/26 04:18
7F:→ iamice :所以你的观点是以掌法中少数的直接打 36.231.21.49 01/26 04:21
8F:→ iamice :击技巧来说得。 36.231.21.49 01/26 04:22
9F:推 takano :大推间距,以及"没看过" 118.170.211.6 02/12 00:29