作者hermitwhite (不存在的骑士)
看板MartialArts
标题Re: 关於击剑相关问题
时间Sat Dec 22 13:45:17 2007
※ 引述《chind (秋天的回忆)》之铭言:
: ※ 引述《hermitwhite (不存在的骑士)》之铭言:
: 想问一下 本身玩过对剑
: 加上自己砍伤过自己 缝了十二针
: 个人认为 互戳在实际战斗中是非常蠢的事
: 如果 规则加上 两方都倒扣分数
: 会不会比较好呀
: 就像前面文章说的 除非对方真的比自己强太多了
: 否则 真的该避免互击
: 最完美的攻击就是 我打得到你 你碰不到我
: 老师上课讲 打架时 互击 拳头大的人赢 防御高的赢
: 但是 兵器的世界不是这样子
: 兵器忌互敲 有时常想 真的拿武士刀
: 像是剑道那样敲 刀应该早烂了吧@@
比赛如此已成惯例
如果要自己练习,那麽当然可以拟定觉得最合理的规则
不过就单场比赛胜负的情况来看,双方都扣分好像没有什麽意义
你可以参考香港拟真兵器的打法
说到兵器互敲,这也是要看状况的
从技术面来讲我们是不赞同剑刃相触的
而像剑道那样磨蹭确实不合理;但如果在紧急之时
对手的剑已经来到了头上,那有什麽挡就用什麽挡了
剑坏了就闪人,或者把刚才打昏的人手上家伙捡来用
命掉了就没有了
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Il Cavaliere Inesistente
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骑士是种一旦失去存在的意义,就会崩解消失的东西
因此他们的一生总在追求着某些事物,以维持自己的存在
如果有了存在的理由,即使是一副空的铠甲,也可以成为骑士
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