作者hermitwhite (不存在的骑士)
看板MartialArts
标题Re: 关於击剑相关问题
时间Sat Dec 22 12:11:48 2007
※ 引述《RalphHsu (正拳一直线)》之铭言:
: 能请原po写出三种击剑规则差异吗????
我还是来条列一下好了
钝剑(Foil)
全剑不重於500g、并且护手较小
攻击有效区域为身体躯干不含头手脚
有攻击权的判定(下列说明),互击时间长
剑头按钮至少要有500g的压力才能触动
锐剑(Epee)
全剑不重於770g、并且护手较大,可由前端完全遮住手
攻击有效区域为全身上下每个地方(这也是护手较大的原因)
判定互击的时间差短且没有攻击权,发生互击时双方同时计分
剑头按钮至少要有750g的压力才能触动
军刀(Sabre)
全剑不重於500g,护手由一侧包覆整只手掌
攻击有效区域为上半身,也就是脚以外的所有部位
有攻击权的判定(下列说明),剑尖没有按钮
剑身只要接触到对手身上的电衣或面罩即会亮灯
攻击权:
在攻击权的规定下发生互击时不会同时计分
此时先发动攻击的一方持有攻击权,并只有持攻击权的一方得分
但是任何确实达到效果的防御动作可使攻击权转移
例如A出手攻击,B做了一个发生效用的格档动作并还击,但双方还是发生互击
因为在防御生效的同时攻击权就已转移,所以攻击权是在B手上的
因而击剑比赛中
设法避免自己的剑在击中前被碰到常是攻击方要做的事
他们有时并不是那麽在意身体有没有被戳到...
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Il Cavaliere Inesistente
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骑士是种一旦失去存在的意义,就会崩解消失的东西
因此他们的一生总在追求着某些事物,以维持自己的存在
如果有了存在的理由,即使是一副空的铠甲,也可以成为骑士
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