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标题Re: [闲聊] 关於震脚
时间Thu Feb 22 11:46:08 2007
前面有很多版友提到进步追击的时候会震脚
我以前练八极的时候也会这样
不过後来发现其实进步的时候震脚是不太好的
如果进步的时候震脚
那麽你的重心一定是先处於一个比较高的位置,然後突然坠下
才有可能造成这种砰砰响的效果
姑且先不讨论这种方式是否有助於打击力道的增加
但这有一个问题是
如果震脚跨了第一步,大概就很难再前进第二步,无论第二步有没有震脚
要连续前进两个以上的弓步本来就已经不是很容易的事,更何况还要震脚
所以
如果要追击
其实震脚的效果是不好的,那样反而会降低脚步的灵活度
有些人会说震脚可以增加打击的力道,所以对手一旦中招就会倒下
不过这有一个问题是
万一没打到对手怎麽办?
不太可能一直震脚进步追击吧
其实我曾经想过一个问题是
如果需要震脚的武术不震脚,比如说打八极拳不震脚
我相信效果一定有差
但重点是会差多少?
我认为
如果高手震脚的动作很小,但是发出的劲道却很大的话
那代表高手除了震脚之外,一定还有其他增加力道的方法
如果从古典研究设计的角度来看
要证明震脚跟打击力道之间的关系,至少要做两个实验
震脚 ─→ 打击力道
第一
是一个人震脚打击不震脚打击有多大的差别? 也就是
组内的差异
第二
是不同的人使用相同震脚力道,打击的力道是否有差别? 如果有,这个差别又是多大?
也就是
组间的差异
假设在研究控制完善的情况下
如果震脚跟打击的力道成正相关的话
那麽就没有理由甲震脚的动作比乙大,但是乙的打击力道却比甲大
除非在震脚跟打击力道之间还有其他的关键,也就是
第三变项或
中介变项
震脚 ─→ 中介变项 ─→ 打击力道
or
变项一
╲
变项二 ─→ 打击力道
╱
震脚
如此一来
震脚跟打击力道就成了虚假关系或是不显着关系
而增加打击力道的重点就在於那麽中介变项或是第三变项,而不是震脚了
换言之
震脚可能是一个触媒,用来引发另外一个变项来影响打击的力道
或者震脚本身跟打击力道的关系很小,甚至不太有关系
但如此一来
震脚既难以追击,又不太能增加力道,那震脚这个动作的意义在哪里?
以前我的八极拳师父体格比我小,震脚的动作也比我小
但是出拳的力道比我大
那时候我就在思考这个问题了
当时师父就跟我说我的功力不够
那麽,功力的
概念化定义跟
操作化定义又是什麽?
换言之
什麽叫做功力? 我们如何去测量一个人功力的高低?
当时老师跟我说是气
那麽
什麽叫做气? 我们又如何去测量一个人气的量?
最重要的问题是
我们怎去证明气跟打击力道之间成正相关?
问到後来老师就生气了.....
以上是我个人很久以前的经历
有兴趣的人就参考参考吧
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◆ From: 59.117.162.200
※ 编辑: HBLHBL 来自: 59.117.162.200 (02/22 11:46)
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1F:推 windpath0724:我想如果自己没有到一定水准那麽就努力练给老师看吧, 02/22 12:03
2F:→ windpath0724:如果他愿意教你就会来调你动作,跟你说些拳理.我想老 02/22 12:05
3F:→ windpath0724:师也是会挑学生的,总不会希望教出个嘴炮学生 02/22 12:08
4F:推 hollan:连续两垫步,攻击完成瞬间以弓步为基础在空手道叫钻击逆击 02/22 12:52
5F:→ hollan:进步追击踩震脚,然後接任何动作,会觉得不灵活是你不行...꘠ 02/22 12:56
6F:→ hollan:别因为你不行的前提来假设问题再推论答案... 02/22 12:59
7F:→ hollan:其实行的人很多,而且绝大部分不是高手,只能算刚入门程度 02/22 13:00
8F:→ hollan:以你未入门的程度质疑师傅...还要人家以不擅长的科学来解释 02/22 13:03
9F:推 brianeric:什麽是气的确很难形容 但套句老师们的话 接上了你就知了 02/22 13:20
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