作者yayalulala (耶耶)
看板Marketing
标题[讨论] Diablo3的魔力
时间Wed May 16 15:26:03 2012
相信大家FB这几天都被D3给洗版吧?
虽然说是睽违12年的大作,但讨论的也未免太热烈了。
是行销做的成功,还是说本身的产品力真的如此犀利?
要归功於发售前不少媒体报导,甚至还出现网路公司为了D3放一天假的新闻;
或者是更重要的,社群的力量?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.75.187.161
※ 编辑: yayalulala 来自: 211.75.187.161 (05/16 15:27)
1F:推 WEILONGCHIN:真的很好玩阿~这是热血的童年回忆 05/16 16:39
2F:→ maosun:可是一样是热血的童年回忆,星海II却哭哭呢~ 05/16 16:45
3F:→ maosun:小弟私见解认为:其实就宣传部分,D3并没有赢过战鎚online 05/16 17:20
4F:→ maosun:而且其实就游戏刚开的前几天,人潮似乎也不相上下(就台湾) 05/16 17:20
5F:→ maosun:但D3在物流出货上的操作(限量)似乎更有吸引力 05/16 17:21
6F:→ maosun:其实D3很久以前就开放数位板预购,但销路普普,可是在实体 05/16 17:22
7F:→ maosun:包部分因为限量,慢慢去操弄这些采取观望的消费者 05/16 17:23
8F:→ maosun:接下来观望的消费者发现断货以後就慌了,开始用尽力量找货 05/16 17:24
9F:→ maosun:然後出现抢货的状况以後,就连本来没兴趣的人也产生好奇心 05/16 17:24
10F:→ maosun:渐渐地就把话题越炒越热,变成现在这种状况了... 05/16 17:26
11F:→ maosun:因为小弟承认自己就是观望+慌张+半夜排队的其中一人... 05/16 17:26
12F:推 wylee:yam.com放一天D3假满不错的,员工爽,公司也赚到宣传效果 05/16 20:53
13F:→ wylee:员工薪资算4万/1人,1333/1天,乘上员工数150人,差不多20万! 05/16 20:55
14F:→ wylee:20万换到的广告,太超值了 05/16 20:57
15F:推 daimond:员工产值没算进去 05/16 23:17
16F:推 YOUHAVE:归功在大家的幻想太强大了! 话说我到现在还买不到@@ 05/17 06:07
17F:推 nochingyo:弄得我想买了.. 05/17 11:51
18F:推 WEILONGCHIN:想买阿~可是没时间玩 05/17 11:55
19F:推 djboy:这真的和行销无关,完全是产品力 05/17 18:00
20F:→ gsuper:D1和D2都很好玩 跨的年份至少也15年 05/17 20:15
21F:→ gsuper:这该是以前的品牌做起来 稳稳的吃市场了 05/17 20:15
22F:→ gsuper:说是限量排队倒也还好 反正等得够久了也不差多等两个月 05/17 20:16
23F:推 BossSB:=======================G W 2 才是真正好玩 05/17 22:28
24F:→ BossSB:================GW2>>>>>>>>>>>>>>>>>>D3 05/17 22:28
25F:推 blink173:产品力 你问这问题应该要研究母公司 blizzard 05/18 12:20
26F:→ blink173:diablo2 2000年发行 到2008年 我还是大学生打工时 05/18 12:22
27F:→ blink173:每周大概还是可以稳定单店卖出10套左右 05/18 12:23
28F:→ blink173:blizzard推出的WOW 也是席卷全球 全世界线上游戏前几名 05/18 12:25
29F:→ blink173:刚刚看一下PTT线上热门看板 前40名看板只有三个是游戏专 05/18 12:26
30F:→ blink173:专版 diablo wow 星海争霸 三款全是blizzard家 05/18 12:27
31F:→ blink173:漏看一个LOL....LOL严格说起来也是blizzard骨 XDDD 05/18 12:29
32F:推 funs35:昨天在大卖场的大尺寸电视上看到D3广告~每个角色都好想玩喔 05/19 06:13
33F:→ Shamu:二楼~ 星海二哪有哭哭? 05/22 01:24