作者san122 (san)
看板Marketing
标题Re: [问题] 企业发行的公仔
时间Sun Jun 28 02:45:16 2009
※ 引述《fanglove (想到就难过)》之铭言:
: 大家好 我想要请问一下
: 关於某些企业或产品 会有代表的人物或公仔
: 比如OPEN将 或是大同宝宝 或是上海银行的猪宝宝
: 慢慢的 公仔或娃娃渐渐成为该企业或是产品的象徵物
: 1.企业发行娃娃或公仔 都能有利於产品及企业的推展吗?
每个公仔的诞生都是这样被预计的
但实际成效不一定
因为[有公仔]到[大家都认识这个公仔]是一段非常漫长的距离
君不见很多企业公仔都有等於没有一样?
: 2.企业该怎麽衡量 推行公仔或娃娃等周边商品
: 能引起大众对产品及企业的好感,进而增加产品的销售量呢?
设计的品味和设定非常重要
(公仔本身造型、有无故事性很重要)
时间点也非常重要
但最重要的企业有没有心和肯不肯花钱来打
像Open酱能成功
7-11是每年花上百万请日本电通设计不同造型
(所以比起台湾许多游乐场的自创角色质感好很多)
外加一年几千万上亿的预算在打的
而且前题还是全省已经有数千家店面当通路可以协助公仔的露出
(在Open酱问世三年前统一超内部就有过公仔计画了
但提案时被老板一句[时机不到]挡掉
三年後天时地利都有了
老板才同意企业公仔的推出
也因为点够多、大众对7-11的印象更明确
才能造成Open酱的成功)
: 3.有发行过公仔或是娃娃等周边商品的企业
: 通常是公仔或娃娃带出销售量?
: 还是因为产品风潮才衍生公仔及娃娃的发行呢?
: 例如电影或是游乐园等等~
两种都有
7-11的Open酱是有计画一步一步推行的
维力的张君雅、台湾人寿的阿龙则是无心插柳柳成荫意外爆红
从单一广告或行销案趁势延伸推广
不过就算红了一时,能不能持续也要看企业愿不愿与有没有钱继续投资
毕竟公仔可爱只能引起注意
但要让人持续喜爱并愿意掏钱来买
有没有後续新的故事、情节来维持热度很重要
像台寿阿龙因为是企业自主管理,现在已经没落了
(更明显的是阿贵或干焦龙.後期企业主本身没财力继续投资就消失了)
张君雅则是维力请奥美全权发展,有计画地去投资与投入
所以目前发展良好
不过台湾一般来说
基本上都是红了之後才努力推广
毕竟前期成本较低(已经看见有市场了)
像Open酱那样从无到有有计画打造的非常稀少
(好像市面唯一成功的也只它)
: 不好意思 不知道该如何问起~
: 请看得懂的大大帮我解答~ 感谢~>"<
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◆ From: 61.31.138.41
1F:推 fanglove:谢谢~~ 06/30 14:15