作者lhsieh (Φ)
看板Marketing
标题Re: [问题] 巨乳广告行销正夯?
时间Mon Mar 30 20:45:34 2009
※ 引述《daimond (Not bad not bad!)》之铭言:
: 似乎是杀很大的广告起了效应,预言on line也特别用了女性胸部为特写来打广告
: 但巨乳+钻地机跟游戏预言本身的内容关联是??
: 第二支广告(网咖)其中有位大哥是工地装扮,加上第二支广告中还是拿着钻地机
: 搞笑,所以可以推论游戏族群是辛苦的工人市场??
: 实在看不懂广告要表现什麽,麻烦有经验的行销或广告前辈指点一二
昨天晚些有看到...
我觉得第二支广告还能把握重点 (这样说会不会被嘘很大)
跟杀很大不同层次的,特分两部份说明
一‧广告目的
传达的型态目的
好奇、不明所以(对照最後一句..."详细请上官网") →上官网 →下载游戏
尤其点到为止模式的时间很短(虽间隔重播)...但目的应该差距不远
就看最後的达成率如何,才知各环节搭配处理得好不好
单以这则电视广告目的而言
基本上第一阶段..
只要因此上官网的比率有达成预定目标就算成功
二‧广告发想
原po的巨乳、劳工阶级..想似有关,但应该不是
而这个广告的表现手法也不像是诉求太深涵义的
最後表达出的跟劳工阶级应没太大关系
(也有可能导演太差或小弟驽顿感觉不出)
个人比较会从广告企划者的角度看─
一般脚本发想比较会从联想起始
先拆:好宣传效果 →杀很大 →巨乳
再解:印象(巨乳) ..> 强化 ..> 抖抖抖 →骑马机、钻地机、H...
结合前述广告目的就挑了钻地机 (也有可能两者顺序相反)
这就是小弟认为的原创造者发想过程与结果
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钻地机後,小弟还注意到一点..工作帽
我相信原广告设计者一定也跟小弟一样..有想过要不要戴工作帽
会戴的可能原因
1.表现出的kuso效果与前述广告目的较佳
2.模特不用太正可以比较便宜(目前没图没真相)
3.强化女性强者 类似:不要走(抖抖抖)→杀很大
4.广告有sponser,要找地方放(但没mark阿 XD)
我觉得的是:
1+ ... 5.故意看不出→後续话题操作伏笔 (当我发现那女的偷笑..可能性就高达90%)
不过在第一则露脸後,真的只是我多想
显然只是导演太差,取镜太烂
至於第一则广告...0分
想想..觉得以後是不是可以故意把广告拍得爆烂
user会不会因好奇哪家公司这麽烂而上官网???
※ 编辑: lhsieh 来自: 118.165.207.220 (03/31 02:19)
1F:推 iqmore:现在开始觉得杀很大有质感多了 03/31 07:56
2F:→ djboy:我昨天也有和老婆说,杀很大的质感较好,预言差多了 03/31 10:34