作者veritor (愿天下平安)
看板Marketing
标题Re: [问题] 杀很大online的广告意涵
时间Tue Feb 17 20:50:46 2009
就个人体验 我认为杀很大是本世纪最烂的广告之一
最开始我还抱着点好奇心 想这广告在喊些什麽
而且因为女主角穿着性感 声音还算甜美 容貌也不丑
我就对女主角有点好感 当我终於看懂它是在喊
杀很大时 她在我心中的美好形像顿时消失
而且 我立刻对这支广告感到极其反感
我感到它根本就是垃圾 根本就是噪音
说真的 每次我听到她这样喊
就感到她真是愚蠢可恶透顶了
人类和女性的美全被她破坏了
她根本就是最丑陋的广告产物
我再也不觉得对她有任何一丝好感
没有 完全没有 我只想吐 真的想吐
我相信有许多观众也一定会有跟我一样的观感
我看不出 "杀很大" 有什麽任何吸引人之处
这三个字根本就是白痴想出来的
这支广告会带来什麽效果 我想除非这个世界上的
男性都成了性变态的人 才会生出广告公司希望的效果
但是 难道当代的男性对白痴一般的女性会有兴(性)趣吗
广告并不止在於吸引人的目光 还需要在观众心中建立
美好的联想 才算是成功的 如果像阿扁那样 以臭名
来吸引世人的目光 出了名又有什麽用 会有更多支持者吗
我们看到的是世人都唾弃他
※ 引述《makio (shiawase^^)》之铭言:
: 曾做过游戏行销的我
: 反认为这支广告应该成功
: 游戏行销 和一般的大众行销最大的不同
: 在於游戏行销在预算有限的状况之下 完全只对目标族群说话
: 这广告很明显的是打国中国小有在玩这类game的人 (可以想像成天堂这类)
: 所以大学生 社会人 或玩WOW的人等等 都不是他们主要的目标
: 现在新游戏这麽多
: 怎样让[会付费的玩家]进去你的游戏看一看 就是初期行销的重点
: 要让不玩游戏的人开始玩太困难
: 但是要把别的类似种类游戏的人拉进来却是相对简单很多
: 至於能不能留住玩家 除了产品本身之外 行销能不能及时了解玩家需求
: 适当修改玩法 数值等等再加上後续行销手段 这就暂且先不说
: 我作游戏行销的时候有幸碰上预算够多+主管非行销出身
: 所以主管让我们试了各种不同的广告内容
: 最後还是得证前辈跟我们说的 只要针对这支游戏最主要的族群下去做就对了
: 屡试不爽 看不懂的人就让他看不懂吧
: 这边提供真实数据的结论
: 1.北部玩家和中南部玩家统计上的确有不同行为
: 2.游戏界80/20法则非常明显 大部分的扣点来自少数的玩家
: 3.不同游戏玩家重叠性非常高 也就是说玩游戏的的人就那一群
: 以上都是操作韩式MMORPG,Casual, 棋牌类的心得 不包括那种美式MMORPG
: 魔兽与一般国中小生玩的线上游戏有非常大行为上和族群上的不同 甚至有互斥的倾向
: 切入正题
: 这支广各不需要什麽诉求 只要让玩家记住有这支游戏就成功了
: 选用的女主角在电玩界也是算有名气的 场景也很有game的感觉
: 粗糙的感觉 其实也无伤大雅 说不定还增加了亲切感(其实我觉得还可能是故意的)
: 很多玩家的个人网页或部洛格都有类似的感觉
: 这支广告个人浅见应该是有在玩的人做的 而且应该吸引不少目标族群去玩玩看
: ※ 引述《daimond (找我下象棋)》之铭言:
: : 每个行销策略都有不同的宣传手法,但这个杀Online Game的广告,我实在想破头
: : 也想不出广告的内容(对白、选角、场景等)跟这款online有何关联?
: : 请有经验的前辈指教,感谢。
: : http://tw.youtube.com/watch?v=cdOgUdGUM0w&feature=related
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◆ From: 58.115.137.42
※ 编辑: veritor 来自: 58.115.137.42 (02/17 20:57)
1F:推 jaml:发现最近关於电玩的广告都烂到好想砸电视..... 02/17 21:39
2F:→ jaml:最近又一个一直在硬的广告,超级烦人 02/17 21:40
3F:推 regression:推你一个 完全道出了我的心声 02/17 22:17
4F:推 nickc:感觉杀很大跟神说都是同一个公司出的广告...一样让人无言 02/17 22:28
5F:推 citychen:你是在卖保养品? 我虽然不是很苟同广告的内容 但是 02/17 22:56
6F:→ citychen:客观来说 一个广告成不成功应该要看他是不是有达到吸引 02/17 22:56
7F:→ citychen:他的TA或者制造一个话题 就算是很蠢的话题 02/17 22:57
8F:→ citychen:女性美好的联想....我觉得除非你是化妆品公司之类的.... 02/17 22:58
9F:→ citychen:并不是直接说明他的TA会"喜欢"这样的女性 而是应该探讨 02/17 22:59
10F:→ citychen:这样无理头或者很多人认为很蠢的东西有没有达到连接TA 02/17 22:59
11F:→ citychen:和产品的目的 02/17 22:59
12F:推 citychen:主观上当然你是可以严厉的批判这支广告物化女性 丑化女性 02/17 23:02
13F:→ citychen:种种..但是这不是广告比赛 我们应该要从TA去分析他是不是 02/17 23:03
14F:→ citychen:成功 或许你根本就不是她的TA 02/17 23:03
15F:→ citychen:他不需迎合你的口味 甚至造成你的反感他也没关系 02/17 23:03
16F:推 Kuli1219:换一个观点,至少达到了"被讨论"的行销诉求.就算广告引人 02/17 23:22
17F:→ Kuli1219:反感,可是引起了大众的注意与讨论,就造成的有印象的效益. 02/17 23:23
18F:→ shimuraken:不过我觉得原po只有批评没有更好的见解..可惜.. 02/17 23:39
19F:推 daimond:楼楼上的论点必须要建立在"无论如何的烂都要引起话题"的点 02/18 00:43
20F:推 bobju:原po已经"上当"了.这麽多广告你都不记,偏偏记这个. :P 02/18 02:26
22F:推 djboy:那句「杀很大」,确实蛮无力感的~~~ 要在「杀气」很多 02/18 17:52
23F:→ makio:你不是他TA 觉得烂对他来说不痛不痒 该玩的玩该付钱的付就好 02/20 00:41
24F:→ syspsuper:小弟觉得这算不算是一种负面行销 目的也达到了 remember 03/11 21:32