作者Exmax1999 (两千)
看板Marginalman
标题Re: [齁梦] 其实这种成就绑等级 等级绑星盘的设计
时间Wed Aug 19 10:40:48 2026
※ 引述 《CureSeal》 之铭言:
: → walter741225: 大方向没问题 但深究感觉就不能深究 08/19 10:23
: → walter741225: 随缘玩家很快就感受到成长到头 开始想研究 08/19 10:23
: → walter741225: 看到成就内容就两眼一黑 开始要吃屎 08/19 10:23
: → walter741225: 你最厨的角色 很幸运能当队长 还想当队员 08/19 10:24
: → walter741225: 那就至少要点三色盘 根本很难 08/19 10:24
: → walter741225: 别说三色 我随缘玩家光点红的就觉得透支 08/19 10:25
该怎说
战力这东西当你稍微认真看成就就会发现
影响星盘点数最重要的来源是
成员数量(就是你抽了几只那个人)
特训次数 成员等级 绽放次数
剩下的什麽自由对话 扑克屋 都是毛毛雨而已
所以当你想认真冲战力就会体悟到课金才是战力来源大宗
而这跟突破是同一件事
所以大家在做的其实就是在不再课金的前提下能升战力越高越好
但最终战力还是反映在排名上
所以说
随缘玩家=本来就没要争排名=啊随便啦
再进一步说就是本来你争排名就得课金 不管抽还是烧石
那为了争排名所以得让战力变强=要课金
这套逻辑一样通用就没差了
剩下的自由对话扑克屋 虽然也很脑残
但在课金这个大前提下就也没差了
大概是这样
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 126.133.228.20 (日本)
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※ 编辑: Exmax1999 (126.133.228.20 日本), 08/19/2026 10:44:11
1F:→ walter741225: 差不多吧 随缘玩家不该要求太多 08/19 10:50
2F:→ walter741225: 只是确实在看成就上两眼一黑就觉得很赌烂了 08/19 10:51
3F:→ walter741225: 想追求一下 马上就被一拳打回框框内 08/19 10:53
4F:→ Exmax1999: 你如果只想红色点满感觉也不用课金 08/19 10:54
5F:→ kevinlee2001: 加成点满要26 短时间需要课满多的 08/19 10:55
6F:→ walter741225: 不去看课金的 就是农 用XX打OO 或者随机性任务 08/19 10:56
7F:→ walter741225: 成长很缓慢 08/19 10:59
8F:→ Exmax1999: 当队长打自己歌30次已经相对好办到了吧 08/19 11:00
9F:→ walter741225: 但这游戏不能手动调0火 08/19 11:02
10F:→ walter741225: 我一定要去把火都用光才能开始挂歌 08/19 11:02
11F:→ walter741225: 剩下我没啥意见 对阿 08/19 11:02
12F:→ walter741225: 还有要打多少分 跟 组出多少分的队伍 这个算课金吧 08/19 11:05
13F:→ Exmax1999: 算一半吧 课金的成长幅度没抽角大 08/19 11:14