作者thibw13ug1 (KGMR0792)
看板Marginalman
标题[求助] 游戏制作大师 美术大师请进
时间Sat Jun 6 23:48:35 2026
我最近下班再做自己的游戏
目前急需把UI跟简单的测试用图给弄出来
单做程式 放一堆色块 系统做是做起来了
但是我自己在测功能的时候自己都打不下去 又难看又难测
美术占位图还是很重要
重点来了 原本我是想用AI生图解决一切的
但是我发现AI生成UIUX的图都做得极差 放到游戏内常常有裁切问题
然後每次生图随机性很难控制 风格不统一 不符合设计需求等等
好不容易凑出来一两个可用的就花了很多工时 拿去coding都不知道做多少功能出来了
美工的工作需要调教 人力消耗极高 找现成的asset又很难符合需求和统一风格
独游业界美术的部分都是怎麽处理的啊? 外包吗? 成本大概在哪里啊?
版友救我 200P奉上
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 115.43.149.95 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Marginalman/M.1780760918.A.55C.html
※ 编辑: thibw13ug1 (115.43.149.95 台湾), 06/06/2026 23:50:11
1F:推 sakamata: 如果完全不考虑自己画的话,我都是先用いらすとや的图 06/07 00:20
2F:→ thibw13ug1: いらすとや没有UI元件阿 产插画的话AI很容易 要产UI元 06/07 00:33
3F:→ thibw13ug1: 件很难 06/07 00:33
4F:→ thibw13ug1: 现在主要的问题是插画以外的一切 按钮阿介面框阿等等 06/07 00:34
5F:推 sakamata: 按钮我是用いらすとや,介面框真的就是绘图软体拉一拉 06/07 00:39
6F:→ sakamata: 就算是委托,也是得先自己拉一拉大概的介面分布 06/07 00:39