作者Megacolon (梅格科隆)
看板Marginalman
标题Re: [ZZZ] 1.4的内鬼资讯更新
时间Tue Nov 26 21:31:02 2024
※ 引述《Megacolon (梅格科隆)》之铭言:
: V5进度
: https://imgur.com/F8oM3gK
: 悠真主要是简化操作
: 然後增加异常/失衡的收益
: (异常自带两层,失衡连携自带六层跟延後触发的四层)
: 现在这样就不鼓励站场+2辅助了
: 适当的配置会变成需要另外1个主要站场(青衣,格利斯,柳)
: 悠真的定位也变成跟柏尼斯,0-1命雅差不多
: 暴击率下调一点点
: Lv0是12%变10.4%
: LvF应该是24%变20.8%
看一下
难怪会砍一点点边角料
悠真的冲刺三连砍倍率从750%变成1600%,翻超过一倍
算上失衡期能打第二套三连砍
零命爆发大概0.8朱
这下就算是零命也能跟其他限定扳扳手腕了
缺点就放地雷的方式少了非常多
闪反没了,普攻第四段没了
站场能力大幅下降
需要一个青衣,柳,格利斯
一命没啥大改,一样是拉表数值怪
最保守的拉法都是+30%以上
缺点就是因为站场时间少
14层也很容易断电囚
姆咪
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.144.249 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Marginalman/M.1732627864.A.2AE.html
1F:推 WindowDragon: 所以悠真确定要送了ㄇ 11/26 21:32
2F:→ Lilchicken: 你们看这些数据有什麽意义 11/26 21:32
3F:→ WindowDragon: 你选这板主也没意义ㄚ 11/26 21:33
4F:→ Lilchicken: 这什麽白痴比喻 11/26 21:34
5F:推 WindowDragon: 这就对了ㄚ 数据豚的事你少管 11/26 21:35
6F:→ WindSpread: 比较关注新的暄响值计算 感觉这个才是真的风暴QQ 11/26 21:48
7F:→ Megacolon: 喜欢我们的数值游戏吗 11/26 21:49
8F:→ Megacolon: 宣响值很麻烦,很多人技能要微调,你看现在也没人吵这 11/26 21:49
9F:→ Megacolon: 不过1.4还没开始膨胀,应该还是宝宝深渊 11/26 21:51