作者Fourier5566 (傅立叶56)
看板Marginalman
标题Fw: [MHWs] DEMO 双剑初玩心得
时间Wed Oct 30 00:12:23 2024
※ [本文转录自 MH 看板 #1d8GWIaI ]
作者: Fourier5566 (傅立叶56) 看板: MH
标题: [MHWs] DEMO 双刀心得
时间: Wed Oct 30 00:06:33 2024
小弟W入坑
只会玩双刀
这次从发售前就因为新动作跟机制很期待
以下是一点点心得
1.鬼强跟鬼人槽的重要性提升非常多
W的双刀 鬼人强化单纯的就是回耐时衔接打个小乱舞回回耐
还有下鬼时一样能转
但这作的鬼强能做到鬼强在连招中进鬼人化 招式也不像以前单调
这个真的挺新鲜的
鬼人槽因为大乱舞会吃鬼人槽之後变得很重要
不在像是W一条随便集满 消耗没那麽快的东西
现在魔物倒地要大乱舞还要看有没有鬼槽 不然会一直挥前面那两刀 很尬
2.动作很卡
惯用的六连.小陀螺 目前打起来都像多加了硬质
整体使用起来很笨重 不如W或R那样轻盈
3.蓝鬼人
鬼人化後在闪避点按闪避会触发类似R胧翔的动作
身体会发蓝光 伤害会有加成 闪避会有而外反击
触发非常容易 触发後的闪避动作很像但无敌侦天差地远
觉得这个是这作双刀重点
2.处决兵长斩 初看很帅 久看一堆bug
兵长斩在W本身就是帅>实用性的动作
R甚至把hit数砍烂 一轮转下来砍的超空虚
这作目测把hit数弄回来 但一样还是吃怪物背部肉质跟体型
青蛙跟屁兽转起来就空虚
这作要弄出兵长斩有三种 1.斜坡2.台阶3.处决
前面两个不说 不小心就会乱飞 老问题了
处决前面看几次很帅
但後面多飞几次就发现很多bug
一下人物卡在空中最後鬼畜吸上魔物 一下魔物跑进地底人卡在土里
但值得称赞的是 他运镜有时候那个拉远拉近真的超级兵长的
整体来说这招光帅就够了
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因为我只有把四只各打一次 详细体验之後想到再补充
但怪是挺讨厌的 打两三下就飞走跑走
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https://imgur.com/Iymt7NJ 升!
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※ 编辑: Fourier5566 (14.12.66.194 日本), 10/30/2024 00:09:23
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