作者water2333 (Aqua)
看板MapleStory
标题[闲聊] 冷门职业挑战赛
时间Tue Sep 14 01:52:55 2021
大家好 这里是位在琉德的烈焰巫师
枫潮电竞刚举办完
「冷门职业挑战赛」的赛事
我自己认为冷门职业挑战赛最後选择出来的职业
都已经是
「有广为人知的特点」能够让人记住的冷门职业了
但毕竟是比赛 还是要让大家多少有听过(?)才有看点
不然来个烈焰闪雷暗夜伊利恩 听都没听过谁要看(X)
热门冷门/职业选择/职业比较已经讲到烂了
但这边还是想要跟大家聊一下分享一下冷门职业挑战赛有出现没出现的冷门职业们
有上色的部分是我认为该职业比较突出的部分 不管是优点还是缺点
输出部分皆以KMS DPM排行为主 部分职业在有艾比卷轴、萌兽等特殊道具的TMS会失真
但在後续职业平衡方面 大多数情况都会砍输出排行前列的职业、强化排行较後的职业
有些职业可能被定位为辅助为主就较少上调职业自身输出的部分
剑士组:
1.圣骑士
优点:
数一数二的生存能力(神谕护佑、祝福护甲)
强力团队辅助(降魔咒、神圣团结等等)
缺点:
听说练功不算轻松
输出低落(KMS DPM排行倒数常客)
高生存能力的优点容易因为「天上的气息」的存在被忽视
2.米哈逸
优点:
高生存能力
没有明显的短板(低输出的问题已在几次KMS技改後稍微有所改善)
缺点:
没有特别突出的优势 唯一可以拿出来说嘴的生存力不如圣骑士
团队辅助能力没有其他低输出职业(主教、圣骑、烈焰等等)强大
输出和生存技能绑在一起 常有要输出就要放弃生存 要生存就没输出的情形
不能创女角(?)、职业剧情薄弱
3.爆拳枪神
优点:
数一数二的输出能力(KMS DPM排行榜仅次於阿戴尔)
高度技术职业
缺点:
高技术职业代表精通需要熟悉的接技十分庞杂
打王要按的按键又多又快又杂 广为人知的很累手很酸
容易被当成海盗(?)
4.黑骑士
优点:
拥有长达40秒的无敌(转生) 容错率高
主攻技攻击距离算长
输出在KMS DPM排行中上
缺点:
缺乏爆发技能
作为无敌的转生CD长 且要控制何时发动不算容易
5.恶魔杀手
优点:
爆发(一分钟)输出极高(KMS DPM排行名列前茅)
三无敌技、有绑技 还算全面
缺点:
超技能(高贵血统)冷却时输出会少很多 有条件式降CD 需要熟练
一分钟爆发完後的平砍伤害不如其他热门剑职(英雄、阿戴尔等等)
6.圣魂剑士
优点:
操作简单 且KMS DPM输出排行中上
有绑有无敌有超级格档甚至有降属性耐性的团队辅助功能 十分全面的一个职业
机动性不差 有类似瞬移的位移技能
十分中二(?)
缺点:
操作简单=技能偏单调
听说不太好练功
板友补充:
1F:→ mdps30107: 啊圣魂有个真问题是主攻啦,一直上下跳很难用09/15 07:51
2F:推 cody5361: 圣魂还有一点是 无敌绑cd3分钟的爆发 要爆发还无敌真的09/16 12:17
法师组
1.主教
优点:
第二强的团队辅助能力(第一是阴阳师)
枫之谷唯一的团队档死技能(天堂之门 每十分钟可以获得一次档死BUFF)
冒险家法师武器、副武共通 一言不合就可以自由转职为名列前茅的火毒 或是好练功的冰雷
缺点:
输出低落(KMS DPM排行常驻最後一名)
不算好练功
嗯...我是真的觉得主教不算冷门职业 最多算是弱势职业
2.烈焰巫师
优点:
数一数二的练功效率(烈焰爆发、极炽烈焰)
优秀的团队辅助能力(燃烧军团、火焰之魂)
要按的按键不算多
二段跳法师
缺点:
输出低落(KMS DPM排行倒数常客)
主攻技的小火球跟大多数职业的主攻技模式差很多
X轴跟Y轴都很远但攻击范围仅限十字(打王比较有影响)
虽然是本职 但我也想不太到还有什麽好写了 欢迎提问
3.伊利恩
优点:
机动性极高 第一个真正会飞(?)的职业
练功模式懒又方便
无敌技多 拥有枫之谷少数的团队无敌技能(原始守护 极限状态下可以无敌10秒)
缺点:
有一颗球需要自己不断控制去调整输出位置
自身没有绑王技能 极限输出的前置作业略多
团队无敌技能需求的祝福标志很难在队友身上叠到高层数 无敌秒数不好掌控
瞬移距离最短的瞬移职业 (但可以飞、还有五转四技的传送门)
出生村庄被炸了 和隐月一起成为极少数不能回家的职业
4.幻兽师
优点:
熊型态的打王输出处於法师中游
输出有熊模式 辅助有猫模式 是个良好的工具人
豹模式的练功效率不差
二段跳法师
缺点:
辅助与输出无法共存
海外职业 不论是平衡还是技能更新都较慢 未来充斥着不确定与危险
不知道是不是错觉 幻兽师一直有种实验品职业的味道...
5.炼狱巫师
优点:
全枫之谷最强的常驻团队辅助光环(减益效果光环)
平砍及爆发输出皆有中上水准
缺点:
广为人知的手短
平砍输出极度依赖瞬移上的黑色标记 要熟练并不容易
6.凯内西斯
优点:
输出在KMS DPM表内名列前茅
生存力高、机动性强(特殊的三段跳、滞空及自带无敌技)
施放技能有专属的PP(心灵点数)机制
有些时候是优点 有些时候是缺点...
练功还算轻松
缺点:
操作难度高(专属的PP机制没控制好容易乾掉、推手跟力厂的debuff需要持续补上)
三段跳的模式不论是距离或高度都跟其它二段跳职业有所区别 上手难度较高
弓箭手组:
1.神射手
优点:
拥有全枫之谷最长的X轴射程
顶伤开放以後在KMS DPM排行中游
三转的止痛药让神射硬是比其他职业多一个净化可以用
缺点:
因距离越远终伤越高的特性 打王输出十分容易因攻略对象不同而有所限制
练功不算好练
2.凯殷
优点:
高技术职业
较新的职业 技能特效顺畅华丽
缺点:
输出较低(明明是技能组复杂的高技术职业 KMS DPM排行却在中後段)
技能系统复杂不直观 较难熟练
凯殷我真的不太熟悉 有没有人可以帮我补充一下凯殷的优缺点QQ
推文补充:
3F:推 s1031629: 呃 帮你补充 凯殷在5秒内输出大概算最顶,但30秒输出就 09/14 02:44
4F:→ s1031629: 要进行复杂的操作来让死亡祝福触发最大化 09/14 02:44
3.箭神
优点:
主攻技(暴风神射)为按压技能 配合箭座等放置技能 擅长站桩输出
五转四技(残影幻象)实装後 生存能力大幅提升
缺点:
面对会乱跑的王比较难造成高输出
绑王、无敌、档死等技能通通没有
板友补充:
5F:推 xinov1139311: 箭神少写了吸血箭这个超大优势 在没有必死技能或锁09/15 14:09
6F:→ xinov1139311: 补的王根本无敌09/15 14:09
7F:→ xinov1139311: 还有等未来技改跃退能在空中放就变成超猛的制空技 09/15 14:10
8F:推 xinov1139311: 然後四技会看当前血量减伤这个设定改了没还不知道 09/15 14:13
9F:→ s1031629: 呃 不要消失只是乱跑的话,其实箭神的v1-v3可以靠追踪箭09/15 14:30
10F:→ s1031629: 甚至V4继续大量触发的,魔法箭筒也会触发09/15 14:30
4.精灵游侠
优点:
接技职业
爆发伤害算高
机动性不错 滞空能力惊人
技能特效华丽
缺点
生存率差 无敌技延迟高CD长且没有绑王技能
听说不算好练
技能掌握程度影响许多 不容易上手
板友补充:
11F:推 nckux56: 精灵问题不是cd太久 是平砍太弱 09/14 23:57
12F:→ nckux56: 爆发那8.5秒 几乎占了30几%的伤害 09/14 23:58
13F:→ nckux56: 可问题是那爆发又容易被断 绑定L耳跟创世 09/14 23:59
14F:→ nckux56: 生存就不说了 相较多数职业来说 算很容易死的 09/14 23:59
15F:→ nckux56: 标准玻璃大炮 但这爆发伤害应该只有前段 不到最顶尖.. 09/15 00:00
5.狂豹猎人
优点:
唯一自带绑王技能的弓箭手
KMS连续BUFF了好几个版本
缺点:
要同时使用召唤和豹技能 操作起来会有点忙碌
机动性比较高的骑乘模式判定也比较大 打王切换上下豹需要熟练
KMS DPM排行中下
(有待确认 有人说狂豹这版平砍跟爆发输出都很高)
盗贼组
1.暗夜行者
优点:
极高的单体爆发伤害 配合跳射(消除延迟)可以大幅增加输出量
缺点:
缺乏范围技能 练功较为困难
推文勘误:
16F:→ s1031629: 然後暗夜…他练等很好练好吗...... 而且由於触发技能伤 09/14 02:45
17F:→ s1031629: 害是刻印两倍,又能弹N下,练等门槛低效率也是北部 09/14 02:46
跳射影响输出的比例过大 要高输出就一定要跳射 但跳射会牺牲一部份机动性
2.杰诺
优点:
机动性高、生存力强(三段跳、上跳技能及斜向位移技能、自带两招无敌技)
同时是盗贼与海盗 五转职业共通技能硬是比其他职业多出几个
缺点:
有很多、很多、很多的BUFF需要手动施放(宠物自动施放六格之後可能会稍微改善)
技能施放的延迟略长
三排全属性%的装备相对於单一主属%要难洗也难找很多(非常不建议自己洗)
板友补充:
18F:推 b993040020: 平砍低落的很多吧 杰诺喷完15秒就只顾着跑了 09/17 12:49
3.卡蒂娜
优点:
极高的输出(KMS DPM排行名列前茅)
高机动性(锁链及许多技能都自带位移)
高技术接技职业
缺点:
输出量直接与操作挂勾 上手难度高
生存力略低(只有绑王无敌)
海盗组
1.闪雷悍将
优点:
接技职业 透过不同技能的接技累积BUFF层数增加输出量
输出在KMS DPM表中排行中游
缺点:
因为是接技职业 熟练後要按的按键有点多
同是接技职业 亚克的输出高上许多 也流畅许多...被闪雷大佬戏称为低配亚克
2.隐月
优点:
生存力高 档死、无敌样样有 机动性也不差
技能范围大 练功还算轻松
可以带老婆小兰到处走(?)
缺点:
输出低落(KMS DPM排行倒数常客)
缺乏爆发技能(五转四技出现後略有改善)
悲剧英雄 整个职业故事都充满着悲伤 且同样不能回到出生村庄
3.机甲战神
优点:
输出在KMS DPM排行中上
练功很懒 地图不大的话十分好练
X轴的机动性高
缺点:
机甲的操作与其他职业差异很大 冲刺跳跃需要练习
在KMS是热门职业 所以技能平衡常常挨刀
4.枪神
优点:
机动性算高(脱离战场、飞翼)
很多很多的召唤物
缺点:
输出不算高 (KMS DPM排行中後段)
很多召唤物需要主动施放
生存能力不强(没有绑王、无敌、档死)
枪神我不太熟 相关资讯也有点少 有没有板友愿意帮忙补充?
板友补充:
19F:推 metalman0816: 枪神目前V3有无敌,以後改版v2也有无敌 09/27 16:14
5.墨玄
优点:
相对简单的接技职业(相较於爆拳、卡蒂娜等等)
机动性强、生存力高(位移及保命技能多)
爆发职业
缺点:
平砍输出略低
海外职业 不论是平衡还是技能更新都较慢 未来充斥着不确定与危险
接技流畅程度似乎容易受到伺服器状况影响
6.拳霸
优点:
时间置换─强制让团队爆发多一轮(主要适用於:灵魂宝珠、菇菇神社羁绊技能)
输出在KMS DPM排行中游
缺点:
缺乏爆发伤害
手短职业
嗯...其实
我原本只是想嘲讽一下没出现在冷门职业挑战赛出现的真‧冷门职业
写一写换个想法就变成
冷门职业介绍集了
有些职业像是
精灵游侠、捷诺我有在犹豫要不要放进来 可是游玩的人数好像又没有那麽少
另外内文有些职业 像是
凯殷、暗夜我的理解是真的有限
希望有人可以帮忙补充一下资讯 一起来完善冷门职业介绍集
大概是这样 希望看这篇文章的你可以在冷门职业中找到你自己的爱
有问题欢迎提问 以下开放讨论 OuOb
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.253.144.44 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MapleStory/M.1631555577.A.02C.html
※ 编辑: water2333 (111.253.144.44 台湾), 09/14/2021 02:02:25
20F:推 s1031629: 呃 帮你补充 凯殷在5秒内输出大概算最顶,但30秒输出就 09/14 02:44
21F:→ s1031629: 要进行复杂的操作来让死亡祝福触发最大化 09/14 02:44
22F:→ s1031629: 然後暗夜…他练等很好练好吗...... 而且由於触发技能伤 09/14 02:45
23F:→ s1031629: 害是刻印两倍,又能弹N下,练等门槛低效率也是北部 09/14 02:46
我听到的说法是夜使者练功>暗夜 可能是没到蝙蝠可以秒怪? 我会把推文补充进内文
24F:→ s1031629: 神射更倒霉的一点,好不容易要针对距离越远伤害越高这 09/14 02:48
25F:→ s1031629: 个打王想死设定更改,结果改完终伤会被萌兽稀释… 09/14 02:48
还有那个黑魔法师三阶 越远伤害越高但防护罩机制强制你要近距离打
26F:→ yahoocom32: 神射在弓职里面的生存都做不好了 输出环境也是可怜 09/14 03:16
27F:推 energyy1104: 米哈逸真的尴尬 要就五个团长都出 不然就都不要出 09/14 03:21
28F:→ energyy1104: 只出一只米哈逸不知道要干嘛... 09/14 03:21
29F:推 cal28802672: 凯殷瞬间爆发真的很猛,但过了就要等很长的cd 09/14 03:57
30F:→ cal28802672: (盖刺刺护盾跟唤龙那两招) 09/14 03:58
31F:推 ryan49700: 米哈逸感觉就是实验性的出一只,後来计画失败但又没办 09/14 03:58
32F:→ ryan49700: 法砍掉整个职业的遗留物。 09/14 03:58
33F:推 ryan49700: 是说末日反抗军在TMS好像也都是冷门职业,好像就恶魔比 09/14 04:05
34F:→ ryan49700: 较有存在感,剩下几个就只有爆拳比较有人在讨论(因为 09/14 04:05
35F:→ ryan49700: 手很酸)。 09/14 04:05
我知道的炼狱跟狂豹就有好几位 机甲跟爆拳相对少满多的
以我自己的角度来说 我会觉得有一部份是翻译的锅
像那些精灵游侠、狂狼勇士也是虾七八乱取名但至少有沾到一点边(吧?)
爆拳的英文是Blaster 叫爆破者可能也比爆拳枪神好一点 毕竟这职业既没有拳也没有枪
我们都笑炼狱巫师主属是力量 但他真的是Battle Mage 也就是战斗法师
不知道哪里炼狱了
狂豹跟机甲还行 但爆拳枪神跟炼狱巫师...名字给人的期待和他们的本质实在差太多了
当初我自己在练战地、没有事前对职业做功课的情况下 这两个职业有够让人失望的
那个取名 甚至常常有萌新以为我的职业(烈焰巫师)是炼狱巫师Q_Q
36F:推 a23701851: 恶魔杀手 09/14 04:25
37F:推 latz: 怎麽没提到被另外两贼霸凌的神偷 QQ 09/14 05:56
38F:推 shake002: 神射手之前韩版有史诗级buff啊 可以转开拓直接摆脱缺点 09/14 07:11
39F:→ Ned1107: 还好吧神偷不差 三贼真的要比影武比较.. 09/14 07:11
40F:推 xanxus27: 炼狱命名主要不是名字 而是技能组吧 09/14 07:40
41F:→ xanxus27: 特效都偏黑暗 另外还可以召唤小死神 09/14 07:41
42F:推 paul850216: 同是烈焰本的帮推,退快两年最近回谷,发现消延迟贡 09/14 07:42
43F:→ paul850216: 丸跟一技顺传点的练功法都被改掉直接卡成狗 09/14 07:42
TMS下次技改(十月)极炽烈焰(你说的大贡丸)延迟就会减少将近2/3了 OuOb
44F:推 phenom42: 两标贼理论上都要跳射练等啊 我觉得是暗夜爆发没夜使猛 09/14 08:33
45F:→ phenom42: 而已 09/14 08:33
46F:推 RaysMoon: 真用心,好多职业我200後再也没开过。 09/14 08:44
47F:推 aspirev3: 推 很多我甚至都还卡150没练上去 09/14 09:19
48F:推 nellnell: 我怎麽觉得箭神也很少人QAQ 09/14 09:40
49F:推 RaysMoon: 我觉得我身边的枪神更少XD 09/14 09:43
50F:→ gengar080055: 主教已经变成一种职业伤害排名的基准点了 09/14 09:55
51F:推 aden1973: 精灵 唉 那个独角兽就不说了 伊修伤害又低的可怜 啥时 09/14 10:27
52F:→ aden1973: 可以起飞 09/14 10:27
53F:→ cal28802672: 19楼笑死xdddd 09/14 10:44
54F:→ cal28802672: 精灵五转的伊里加尔 没无敌真的很玻璃大炮 09/14 10:46
55F:→ c1396: 主教好练吧 祈祷还比别人猛 09/14 11:02
56F:推 ldi1000413: 闪雷签 主要还是技能延迟太夸张 09/14 11:24
57F:推 wayan0607: 贼组…台服来说卡蒂纳不多? 09/14 11:32
58F:推 s1031629: 其实,某程度来说 黑骑士比圣骑士还冷 09/14 11:43
59F:→ s1031629: 被打上转生标签,老婆出门还在等改版,按压爆发跟精灵v3 09/14 11:43
60F:→ s1031629: 一样不防推防晕 09/14 11:43
61F:→ s1031629: 呃 v4出来老婆特效,这样说才对 09/14 11:44
62F:→ s1031629: 枪神箭神不被想成冷门职业原因,大概是有大神吧,柳丁 09/14 11:47
63F:→ s1031629: 盲侠的操作都很6也常常教人技巧 09/14 11:47
64F:推 RaysMoon: 有名人玩真的有差,脑海中就想到xxx就是ooo啊 09/14 11:49
65F:→ walfmon: 骑士团好像都偏冷门 普区圣魂玩家报到 09/14 12:09
破风使者:
66F:推 SinJCK: 烈焰现在要最懒练等要幽暗和-CD帽常驻狐火了吧QQ 09/14 12:11
67F:推 f9540411: 烈焰人帮自己QQ 09/14 12:19
68F:推 ethan14152: 优文推 09/14 12:21
69F:推 mingchengu: 优区烈焰帮推 主属45k还是被困史乌打到当狗爬QQ 09/14 12:25
70F:推 cody5361: 冷门职勿忘我大星爆圣魂剑士 09/14 12:31
71F:推 fengyu118: 精灵 QQ 09/14 12:50
72F:推 nckux56: 帮可拨精灵推一个 到底啥时要改强QQ 09/14 13:01
73F:推 qoo580: 创世已解放双传的杰诺签到 明明很强 大家都不玩 09/14 13:23
74F:推 cms1717698: 每次讲冷门都不会讲到墨玄 但明明路边也不会看到@@ 09/14 14:20
75F:推 tonyg8: 柳丁 神射也是玩得很熟练 09/14 14:35
76F:→ moto5210256: 米哈逸不是在黑魔法师死掉时才出现的混分仔吗 09/14 15:27
77F:推 mons0330: 蛤本尊剑豪 觉得烈焰好难练 09/14 15:35
难练是没有到五转吗? 烈焰好练的基础是五转的烈焰爆发唷 而且要到能够秒怪的程度
现在还多了一个四技 自动追踪的召唤物可以增加清怪效率
78F:推 mdps30107: 烈焰巫师最致命的问题是MP吧,还有缺绑,没有绑的情况 09/14 15:49
79F:→ mdps30107: 使用V3的爆发稳定性是极为低落的。 09/14 15:49
80F:推 SinJCK: MP不会是问题吧,KMS技改好几次都只修练等技能范围,最近 09/14 15:59
81F:→ SinJCK: 一次修改耗魔量,这样哪有帮助@@ 09/14 15:59
烈焰本身缺mp的问题在某次KMS技改(台版已实装)後就好很多了
但比较有问题的是烈焰和法师共通的超载魔力超级不搭
其他法师放一次主攻技的时间我大概可以丢三四颗小火球
吃到超载魔力副作用消耗的mp就是人家的三四倍
真心觉得超载魔力应该用 消耗魔力变为多少倍 取代每次施放技能扣固定%数mp
不然技能丢越快的职业就比别人耗越多mp
82F:推 nellnell: 柳丁很强所以大家印象比较深 09/14 17:37
83F:→ nellnell: 但是看KMS的统计 箭神 神射都少的可怜XD 09/14 17:38
我在写的时候有一部份是参考公会的高等级名单啦...我在琉德
有些职业公会里面一个都没有 像烈焰我是整个公会唯一一个 墨玄恶杀倒是有好几个
不过我还是把推文有提到的职业都编辑进去吧 要花一点时间
冷门职业名单(X) -> 不热门职业名单(O)
84F:推 aspirev3: 柳丁不是职业吗 09/14 17:57
另外文内的好练不好练都是以本尊(五转以後 装备有一定水准)和其他职业相比作为标准
并不考虑战地分身好不好练的情况唷
新增黑骑士、恶魔杀手、圣魂剑士、炼狱巫师、箭神、精灵游侠
盗贼组跟海盗组我晚点再继续写
85F:推 yiwangneko: 机甲应该在KMS没热门吧 只是有爱的都很死忠 09/14 18:23
86F:→ yiwangneko: 所以强的机甲不少 09/14 18:23
87F:推 atrx1155: 卡蒂娜难到直接倍遗忘xD 09/14 19:14
88F:推 ryan49700: 爆拳枪神输出只有第二也是冷门原因吧,扁到手都要烂了 09/14 20:22
89F:推 fengyu118: 精灵的特效算华丽吗 QQ 09/14 20:54
算...吧?
90F:→ ryan49700: (断了)还输给一个剑不用自己拿的。 09/14 21:03
91F:推 nckux56: 精灵问题不是cd太久 是平砍太弱 09/14 23:57
92F:→ nckux56: 爆发那8.5秒 几乎占了30几%的伤害 09/14 23:58
93F:→ nckux56: 可问题是那爆发又容易被断 绑定L耳跟创世 09/14 23:59
94F:→ nckux56: 生存就不说了 相较多数职业来说 算很容易死的 09/14 23:59
95F:→ nckux56: 标准玻璃大炮 但这爆发伤害应该只有前段 不到最顶尖.. 09/15 00:00
96F:→ evolution907: 凯内也很冷门吧 我看一堆练凯内的玩一玩就换阴阳惹 09/15 00:37
凯内有到冷门吗?但总之除了暗影神偷我真的不觉得他冷门外 其它都加上去了
新增杰诺、卡蒂娜、枪神、墨玄
97F:推 nanimin: 皇家歧视团有个共同的微缺点 没有净化 只能用五转的核心 09/15 02:19
98F:→ nanimin: 净化 不过也很少用到就是了 09/15 02:19
这个我有想到 但是KMS那边已经补上皇家骑士团的四转净化技能了 所以我没有写上去
99F:推 mdps30107: 烈焰那个MP问题确实是跟超载挂勾没错啦,扣掉MP问题 09/15 07:49
100F:→ mdps30107: 我觉得V3的问题也不算小就是了,累积慢+难打满 09/15 07:50
101F:→ mdps30107: 啊圣魂有个真问题是主攻啦,一直上下跳很难用 09/15 07:51
102F:推 daf60114: 凯内玩的人有变多啦...以前武陵一页都满不了现在可以了= 09/15 11:54
103F:→ daf60114: = 09/15 11:54
104F:推 s950435: 圣骑的伤害又因为对照组是英雄显的更低,天上又吃掉生 09/15 13:51
105F:→ s950435: 存优势 09/15 13:51
106F:推 xinov1139311: 箭神少写了吸血箭这个超大优势 在没有必死技能或锁 09/15 14:09
107F:→ xinov1139311: 补的王根本无敌 09/15 14:09
108F:→ xinov1139311: 还有等未来技改跃退能在空中放就变成超猛的制空技 09/15 14:10
109F:推 xinov1139311: 然後四技会看当前血量减伤这个设定改了没还不知道 09/15 14:13
110F:→ s1031629: 呃 不要消失只是乱跑的话,其实箭神的v1-v3可以靠追踪箭 09/15 14:30
111F:→ s1031629: 甚至V4继续大量触发的,魔法箭筒也会触发 09/15 14:30
总之帮你们加进去内文 我的本职只有烈焰
希望有更多职业的板友来完善
112F:推 Colaris: 在台服 有天上=有吸血箭:( 但是对我这种买不起天上的人 09/15 18:25
113F:→ Colaris: 确实很有用 09/15 18:25
114F:推 NerVGear: 其实我觉得ADL砍成那样打王也没啥优势了 09/15 18:25
热门职业总有他热门的理由 跟强度玩但没有爱的终究玩不久
我自己也很喜欢阿戴尔 原本还想要当作二本培养 但是看到太强(?)太多人玩就不了了之了
115F:推 s1031629: 我突然发现这些冷门职业我玩N个史戴耶xdd… 09/15 22:06
116F:→ s1031629: 不过操作很伤手或很伤键盘的爆拳精灵就..没考虑了 09/15 22:06
117F:推 a146975200: 恶杀真的爆发完平砍有够低 09/15 23:56
118F:推 hayate232: 主教真的被原厂弄超烂 09/16 10:55
119F:→ hayate232: 先不说第一次技能大改动 大法都有CD 导致天怒变烂 09/16 10:56
120F:→ hayate232: 後来又改辅助能力 09/16 10:56
121F:→ hayate232: 米哈逸拿去打混四的玩家很多,但当本尊的很少 09/16 11:02
122F:推 cody5361: 圣魂还有一点是 无敌绑cd3分钟的爆发 要爆发还无敌真的 09/16 12:17
123F:→ cody5361: 很痛苦 09/16 12:17
124F:推 carie: 这篇真的可以重看很多次,赞 09/16 14:04
125F:推 kamikaze1012: 不知道天破算不算冷门 09/16 15:23
其他伺服器怎麽样我不知道 琉德的天破一大堆
126F:推 ethan14152: 拳霸算冷门吗 09/16 16:44
127F:推 fengyu118: 看到伊利恩村庄被炸跟隐月一样不能回家就笑了 09/16 20:16
128F:推 peter211183: 狂豹不算冷门吗? 09/17 01:07
在末日里面不算 吧
但既然有人讲拳霸跟狂豹我晚点也放上去吧
这篇提到职业数已经超过总职业数的一半以上了
冷门职业集(X) 不热门职业集(O)
129F:推 b993040020: 平砍低落的很多吧 杰诺喷完15秒就只顾着跑了 09/17 12:49
毕竟我也不是真的每个职业都玩过 所以才说希望大家能帮我补充
每分钟输出我还可以参考一下DPM表 平砍输出我只能尽量跟相似职业比
杰诺这种既是盗贼既是海盗 又跟大家长的不大一样 我也不知道要跟谁比才合适
我会帮你加上去
130F:推 pichu215: 圣魂常看到有人说前期强但後期提升不易 不知道为什麽@@ 09/17 19:03
技能%数、技能延迟、武器系数等等都是会影响成长曲线的东西
像圣魂到四转为止 光是
职业自身的被动就给了120攻 110力(不算0转及条件式被动)
相对的就会拔掉一些技能%数(或增加技能延迟)来平衡强度
但这样给固定数值的能力拔技能%数来平衡的结果就是:
每增加一攻(或一属)所增幅的强度不如其他职业 而全身装备越强问题也就越明显
除了圣魂 狂狼也是此类受害者之一
更别说TMS还有艾比卷轴和萌兽终伤效益不一的大问题
一样卷轴增加一样攻击 但我的一点攻击就是比你的强一点
我的双总也比你的双总强
现在最极端的凯殷双总只+21.4% 怎麽跟人家双总40%比?
我自己是挺希望KMS之後会修正类似的职业平衡问题
看是要把固定数值攻改%数、还一点技能%数、少一点技能延迟 还是怎麽样
萌兽跟艾比卷的问题就...等他们的海外部门良心发现?
131F:推 s1031629: 看他v2v3的伤害占比 09/17 20:01
132F:→ s1031629: 本身又缺固定减伤 无敌又算绑爆发 09/17 20:02
新增狂豹猎人、拳霸
※ 编辑: water2333 (111.253.106.97 台湾), 09/18/2021 03:29:04
133F:推 qqqq8745ccc: 烈焰QQ 09/19 13:34
134F:推 randomyo: 狂豹缺点第一点称不太上吧?上下豹不就差在练功跟打王用 09/22 14:04
135F:→ randomyo: 吗 09/22 14:04
136F:→ randomyo: 一段时间没玩了 还是现在狂豹打王也要上豹操作? 09/22 14:05
我没玩过 不是很确定打王有没有一定要上下豹
再回头看一下找到的资讯 有提到上豹机动性比较高
我稍微修正一下叙述文字
137F:推 metalman0816: 枪神目前V3有无敌,以後改版v2也有无敌 09/27 16:14
没问题 帮你修上去
※ 编辑: water2333 (111.253.127.224 台湾), 09/30/2021 16:27:04
138F:→ stf8797: 隐月不是没爆发,是灵魂帐幕作为爆发技限特定秒数使用, 02/23 04:51
139F:→ stf8797: 实战上很严苛。卡蒂娜多种位移更容易被强调强制位移的危 02/23 04:51
140F:→ stf8797: 险这一面 02/23 04:51