作者airbear (airbear)
看板MapleStory
标题Re: [发问] 现在无视UI还有需要撑到95%吗
时间Mon Oct 2 18:14:28 2017
※ 引述《ssss0960193 (歌词写手)》之铭言:
: 虽然各个职业不太一样
: 不过之前看过一篇文章提到说
: 角色能力值的UI都要撑到95%
: 不过现在的高防怪
: 也只有史乌 戴米安 混贝这些过气王
: 而且五转自身核心练满还有+20%
: 那现在还要撑这麽高吗
: 目前考虑要在无视加倍的时候要买闪耀锁红石洗看看
其实就是比较效益吧
假如说你无视90 B+总300,打300%防的王
是多一排40无视还是多一排40B伤给你的效益会比较高
A:B300 90无+40无视 (无视90=>94)
输出是 [1-300%*(1-0.94)] * (1+300%) = 328%
B:B300+40B 90无视 (B伤300=>340)
输出是 [1-300%*(1-0.9)] * (1+340%) = 308%
上面的例子40无视给你的伤害效率 > 40B伤
以常见的情况来讲(不包含极高无视或极高B+总)
打低防王,B伤>无视,高防王,无视>B伤
但是UI显示的无视不见得是真正的无视
许多职业的技能都有内建无视,不会显示在UI上(例如毒爆、绝对击杀有内建40%无视)
而且V改版後,还有多核心跟战地两个增加无视的管道,很容易就堆起接近边际的95%
所以一般而言,武器还是建议B伤或%攻为主,无视不超过2排比较符合效益
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1F:推 zxasqw0246: 像夜光一排就很够用了 10/02 18:32
2F:推 t128595: 领导力的无视应该是有算进UI里? 10/02 18:42
3F:推 yis000000: 呜呜我就是夜光 然後又一堆无视 光UI就已经99%了== 10/02 18:49
4F:→ yis000000: 夜光感觉还是要个2排好吧? 10/02 18:49
5F:推 ducamao: 99%跟95%效益应该不会差太多,因为技能有自带两条.. 10/02 18:54
6F:→ ducamao: 吧(忘记击杀有没有了 10/02 18:54
7F:→ yis000000: 我是洗到3排才变这样因为洗不到b伤QQ 10/02 18:59
8F:→ airbear: 之所以UI无视95就好 因为搭很多内建的技能或核心就可以99 10/02 19:11
9F:→ airbear: UI 99无视 40无视给的能力效益趋近0 10/02 19:11
10F:推 kk2025: 战地给的无视会显示在UI上吗? 10/02 21:07
11F:→ airbear: 会吧 10/02 21:21
12F:推 marnoonjojo: 我的三把武器都没有无视QQ 10/02 22:22
13F:推 stanly0110: 我只有三武有两排无视35 UI就96了.... 10/02 23:05