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刚刚看到推文 讨论练核心的优先序
1F:→ lithin37: 然後按照RB乡民的建议 保留所有烂技等开到 烂+主+主 08/08 13:49
嗯 跟原PO说要先练废招+主攻+主攻的核心那位RB乡民就是我 其实这个理论虽然我早先就有研究出来并且实行 不过并未写成文章分享 当时巴哈另外有人也提出了这个理论[1][2] 我有附在这篇文尾端参考资料 同时也加入一些养成法的讨论 特别是碎片用途的选择 目次 一、前言 二、核心的取得与介绍 2-1. 核心的取得方式 2-2. 核心的种类 2-3. 强化核心介绍 三、理论基础 四、核心的养成法 4-1. 细分核心:核心的处置 4-2. 碎片的使用法:制作核心宝石的投资报酬率 4-3. 实例:隐月的核心养成 五、结论(懒人包) 附录:隐月的核心组 参考资料 一、前言 自五转开放以来,强化核心提供1~4转及超技能高达100%以上的最终伤害增幅, 然而,以核心的掉落率,使得平民玩家在取得与培养核心上有一定的门槛, 本篇文章以个人在RB服,绝对没有可能直接跟其他玩家购买核心的养成经验, 和大家分享在核心不易大量取得的环境下要如何快速培养, 才能有更强的攻击力高效率在奥术之河农核心符文、冲等开核心插槽往高等地图跑, 甚至自己取得推过顶培混四困暴史乌戴米安的能力。 二、核心的取得与介绍 2-1. 核心的取得方式 所有的核心 都是由核心宝石直接开出来 或是核心碎片制作出指定核心 在TMS 获取核心宝石的路 大概就是以下几种 1.打奥术之河地区的怪物掉落(掉落率挺低的,没掉宝可能5分钟/颗吧)
2F:推 iamnotfatest: 5分钟1颗是神马妖术 我打起来30分钟有一颗就不错了08/11 14:09
3F:推 jellyfishuan: 阿然後补个,在无名村打我大概20分钟一颗核心,只08/11 19:28
4F:→ jellyfishuan: 有五转的祈祷加持而已OuO 08/11 19:28
看起来5分钟是严重的高估呢.... 2.活动赠送/条件换取(当然这来源是稀少又不稳定的) 3.商城活动「幸运的宝箱」(180点/10箱,上次活动平均一箱能开到3~4个,另有其它大奖) 4.由「幸运的宝箱」所开出来的核心宝石,可交易,可向其他玩家购买 (被橘子改掉的)由核心分解成碎片做出来的核心宝石,原本是可交易, V197已经改为限仓库交换 RB玩家:哈哈你看看你(σ′▽‵)′▽‵)σ RB玩家比其它玩家少了4.这一项 所以还是要靠自己多努力or自己砸钱 2-2.核心的种类 由核心宝石开出来的核心有三种 A-技能核心,可能开到职业专属技能核心、全职业共通技能核心、特定职业共通技能核心 目前版本可能开到其它职业的技能核心。 LV1分解时可获得40碎片,使用碎片指定制作需要140碎片 B-强化核心,一颗强化核心会包含3招1~4转或超技能的攻击技能,必定为同一职业的技能 按照技能所属转职阶段能增加的终伤幅度也不相同。 目前版本可能开到其它职业的强化核心。 LV1分解时可获得10碎片,使用碎片指定制作需要70碎片, 使用碎片指定制作时只能指定第一技能,另外两招是随机的。 C-特殊核心,在特定条件下能够被动发动某些技能,不能强化,有7天使用时效 分解时可获得50碎片,使用碎片指定制作需要350碎片 *在半年後的Nova改版,核心宝石将不会再开出自身职业无法使用的强化/技能核心 2-3. 强化核心介绍 特殊核心不需要培养 技能核心也不复杂 就不多加以介绍 本文要专注讨论的是能够提升1~4转技能的强化核心 图示:             名称: XXX OO的 ☆☆☆      ︿             技能2 技能3 技能1     / \    /   \ 滑鼠移到核心上会显示   /     \ ╭───────────────╮ /  技能3   \ │┌─┐ │ │\      /|   ││ │ 技能1的最终伤害增加x% │ │ \    / | │└─┘ │ │ \  / | │┌─┐ │ │技能1 \/ 技能2| ││ │ 技能2的最终伤害增加y% │ |(主技能|    |  │└─┘ │  \   |   / │┌─┐ │   \  |  / ││ │ 技能3的最终伤害增加z% │    \ | / │└─┘ │     \|/ ╰───────────────╯      ﹀ 技能的最终伤害增加量和它是在哪个位子无关,而是由系数*强化核心等级决定 系数就是该技能属於哪一个转职阶段 1转7% 2转5% 3转3% 4转与超技能2% 技能1(主技能)的相同的强化核心,可以互吃,不能重复装备 (附注:同样的技能核心也是可以互吃不能重复装备,特殊核心总共只能装备一颗) 而技能1(主技能)不相同的强化核心不能互吃,可以重复装备 如果两个装备上去的强化核心都拥有同一项技能 其技能等级效果会相加 因为我的本尊是隐月 而且隐月的技能组也复杂到颇值得讨论 後面举例都用隐月举 在文末有附上隐月的所有攻击技能组及技能核心供参考 例如: 一个隐月有两颗核心 分别是 技1(主技能) 技2 技3 鬼斩 重拳 灵魂帐幕 LV12 巨浪打击 鬼斩 精灵的化身 LV13 所以当你把这两颗核心都装上去 重拳、灵魂帐幕会是LV12 增幅分别为 84%(一转技7%*12) / 36%(三转技2%*12) 巨浪打击、精灵的化身会是LV13 增幅分别为 65%(二转技5%*13) / 26%(超技能2%*12) 鬼斩则是LV25 增幅为50%(四转技2%*25) 每一颗强化核心及技能核心最高25级, 如果装设技能重叠的强化核心,单一技能最高能提升到50级 你可以装5颗LV10的强化核心 其中每一颗都有鬼斩(最多只能有一颗是主技能) 也是可以将鬼斩撑到LV50的 当然代价是你要花费更多的核心插槽 所以角色等级很重要(200等4格 每多5等+1格) 三、理论基础 巴哈上有文章整理技能/强化核心所需经验值、分解/制作核心的核心碎片 [3][4] 这篇文章1F提供了核心每个等级的需求经验、合成经验、分解碎片 2F基於1F提供的Data 整理出核心每个等级用来合成/分解时的效益 得到的结论是核心的培养并不适用"堆肥"的方式 吃掉一个高级核心是很亏的 堆肥:例如某手机游戏 要把其它小怪喂给特定肥料卡(精灵 小魔女 丰腴珍兽等)上 可让其强化合成经验变比投入的经验更多很多 生出大量额外经验更快速来养主卡 但是 从分解碎片效益那行看起来 即使升到了很高的等级 分解碎片虽然不会比投入的多 但是也几乎不会比投入的少 换言之 当你开到一堆同样废主技能注定最後你会分解的强化核心 在它们一等的时候把它分解 跟把它们互吃堆到高等的时候把它分解 最後得到的碎片是几乎一样 没有什麽损失的 不过也要提醒 如果你已经走上歧途 把重要主技能练上去 也不要把它分解了 也不能再往上练 等开到完美核心直接喂给它认赔杀出吧 四、核心的养成法 4-1细分核心:核心的处置 所以我们再来细分一下 核心宝石可能开出来的东西 A-技能核心: A-1 自己不能用的技能核心: 直接拆了,40碎片get A-2 没有实用性的技能核心: 直接拆了,40碎片get (eg.瞬移、实用的时空门 A-3 你平常几乎不会想用的实用技能: 留一个剩下拆光光,40碎片get (eg.实用的圣火 A-4 只有增加加持时间和一点点全属的: 是我的话前期也会留一个剩下拆光,反正升不升 基本上没差,记得补招就够了 (eg.连接绳索、实用的最终会心之眼等 实用的会心之眼、实用的最终极速依据职业而定,如果自身已有正牌的当然拆了 A-5 练上去很好用的技能核心: 当然互吃养上去罗 (eg.你的五转招、实用祈祷 B-强化核心 B-1 自己不能用的强化核心: 直接拆了,10碎片get (冒险家如果考虑自由转职可留下能用的) B-2 主技能为重要攻击技能,另两个技能亦皆为重要攻击技能: 恭喜你,这种就是所谓完美核心,努力培养吧,或是留下来慢慢挑选 如果已经有其中一颗培养中,就直接喂给培养中的 例:主技能(技能1)为鬼斩,技能2、3分别为灵魂帐幕、小狐仙 B-3 主技能为重要攻击技能,另两个技能其中1~2个不是重要技能: B-2核心的肥料核心,如果已有同样主技能的B-2核心,就喂给它 如果还没有,放着等,反正可持有核心我还没听说有上限OwO
5F:推 grant790110: 可持有核心上限应该是500 1页有25个核心 最多20页 08/10 19:33
例:主技能(技能1)为鬼斩,技能2、3分别为灵魂帐幕、重拳 B-4 主技能重要攻击技能,另两个技能为重要攻击技能: 这种就是值得初期培养,到後期拆掉的核心 例:主技能(技能1)为重拳,技能2、3分别为灵魂帐幕、鬼斩 B-5 主技能非重要攻击技能,另两个技能也不是重要技能 B-4核心的肥料核心,如果已有同样主技能的B-4核心,就喂给它 如果还没有,放着等,如果已有足够B-2、B-4核心可拆掉 例:主技能(技能1)为重拳,技能2、3分别为巨浪打击、冲击拳 C-特殊核心: 如果你觉得这颗特殊核心有帮助,可以留下来用,但是7天内记得拆 也可以不管三七二十一直接拆了,50碎片get 在初期要开出B-2核心不是那麽容易 所以我们的理论中心是 B-4核心是能够在初期作为B-2核心的替代品 并且在中、後期之後,分解重新做为养成技能核心及B-2强化核心 甚至特殊核心的材料 完美的利用所开出来的核心,来发挥每一颗核心的最大价值 4-2.碎片的使用法:制作核心宝石的投资报酬率 这部份是我个人提出的 并没有一定好或不好 因为平民的核心宝石稀缺,分解所得的碎片需要创造更大的价值 如果拿来做指定的核心 强化核心需要70碎片 技能核心需要140碎片 都不便宜 但如果做成核心宝石 仅需35碎片 可以再拼一次运气 得到的结果按前一节的分类 跟直接制作该核心相比 A-1~A-4 不需要的技能核心,分解後+5碎片 A-5 很重要的技能核心,比指定制作赚了+105碎片 B-1 没用的强化核心,分解後-25碎片 B-2&B-3 很重要的强化核心和肥料,比指定制作赚了+35碎片 C 特殊核心,直接分解+15碎片,如果还有机会妥善利用就再+350碎片的价值 而B-4、B-5两类,如果是初期拿来培养,其实跟B-2、B-3一样 如果是多余的或是到了後期要分解了,就变成跟B-1一样无用了 所以如果选择把B-4类也当成要培养的核心 初期是赚+35後期是亏-25 参考之前的核心宝石统计资料[5] 虽然这篇资料有点旧(刚V改版不久) 也没有分类他的强化核心主技能是否为主攻技 还是会有一定的参考价值 依这篇数据 数量占比 单颗损益 同类总损益 A-1(它职技能核心) 4.4% * +5 = 0.22 A-2~A-4(本职V技以外) 10.2% * +5 = 0.51 A-5(本职V技) 0.8% * +105 = 0.84 B-1(它职强化核心) 25.8% * -25 = - 6.45 B-2(完美核心) 1.6% * +35 = 0.56 B-3~B-5(1~2重要技能) 30.2% * +35 = 10.57 B-5(三个都废技的) 23.6% * -25 = - 5.90 C (特殊核心) 4.0% * +15 = 0.60 总损益 = + 0.95 (因为懒得精算只取到小数点第一位 数量占比总合是100.6%) 虽然说B-1类型占了约1/4 这部分肯定是赔的 而B-3~B-5(因为原文提供数据没有分类不能分出必定算赚的B-3)有些算赚有些算亏 每个职业B-2~B-5比例也不尽相同难以比较 例如主教才8个技能 剑豪有19个 如果我们把部份B-4当成可用的核心,得到的结果应该可以和这样的计算方式差距不大 也就是制作核心宝石所开出来的核心 平均来说可以赚0.95碎片的价值 当然这样的是短期+长期都有利的方式来计算 毕竟短期B-2不一定拿得出来 长期B-4 B-5是全部要拆光光的 所以用碎片做核心宝石是亏的 但是我们的目标是最快速提升输出,短期的利益比长期的亏损重要 技能撑到LV50之後再来弥补亏损,比起一开始没有输出等级比较慢起来来得好 尤其半年後NOVA改版 不再有机会开到不能使用A-1 B-1的核心 届时对於刚五转的玩家,做核心宝石肯定是稳赚不亏的 4-3.实例:隐月的核心养成 初期 以我的例子看 因为我五转前就已经220等 核心插槽已有7格 这一点新手虽然不会有 但是200~210这段等级还算相当好练 很快就能取得6格 以我的需求 内潜攻速+1 打怪需要放极速 打王时喝个攻速药水把格子省下来 自己有假眼手套所以打低阶的王不会考虑放假眼 高阶的王基本上也靠骰子补满 技能核心分打怪组和打王组 打怪组:连接绳索 实用极速 满载骰子 实用祈祷 打王组:精灵聚集 满载骰子 鬼武阵 普力特祝福 精灵聚集虽然打怪也有一定实用度 但是在格子有限&等级尚未提升会优先剔除 (Beyond改版前没有终伤加成也是剔除精灵聚集的原因) 鬼武阵和普力特祝福在打怪时帮助就太少了可忽略 这样就会有3~4格留给强化核心 甚至某些图可以牺牲连接绳索不需要使用 攻速也还是能喝水代替 反正怪物公园硬币不难赚 练功时满载骰子有加经验是必要的 实用祈祷我是都有主教帮放就没装 所以我们短期目标是将等级冲到220 以及将强化核心冲到能够将主攻技能(鬼斩、爆流拳、灵魂帐幕)分4颗核心达到LV50 由於隐月在使用爆流拳打怪时通常也不需要鬼斩 使用鬼斩打王时也不需要爆流拳 我们可以分开强化 在打王时交换使用就好 所以我养了一些X+鬼斩+爆流拳 X+鬼斩+灵魂帐幕 X+爆流拳+小狐仙 X+灵魂帐幕+小狐仙 慢慢等待完美核心入手 这段期间可以说核心宝石开到我的技能就是有用的技能 所以我碎片都做核心宝石 中期 能够用4颗强化核心将主攻技达到LV50之後就进入中期 这时候目标是再缩减成3颗 而且核心宝石开到B-4 B-5对我来说用处也有限了 我不再制作核心宝石 转而制作A-5技能核心 将精灵聚集、鬼武阵都提升到20级以上 只使用打来的核心宝石来提升强化核心 效率下降无所谓 反正输出已经撑起来了 核心宝石开出来的A-4类技能核心不再分解 可以考虑开始培养 後期 能够用3颗强化核心将主攻技达到LV50 并且A-5技能核心20级以上之後就进入後期 这时候应该都入手完美核心了 使用完美核心取代掉过度用的B-4核心 养到16~17级的B-4核心可以暂时留着但不具培养价值 新的B-4 B-5可以分解光光 然後碎片也制作需要的强化核心来提升等级 核心开出来的A-4类技能核心开始培养 要把完美核心从17级提升到25级需要的核心宝石相当可观 如果从一开始就以後期的方式培养 核心等级一定起不来 所以这样按部就班的培养方式就是这篇文章所希望传达的观念 五、结论(懒人包) 以下都是对於刚五转不久,没有大量资金弄到核心的人而言 1.所有开出来的核心,只要是自己职业的都可能有用,别急着分解 2.提升强化核心的总等级,比找出完美核心慢慢养重要 3.废技+重要+重要 (吃废技)是初中期值得培养的强化核心 4.核心宝石有很大机率开到有用的,初期可以把碎片拿来做核心宝石 5.拥有越多的插槽,越容易藉由放入更多颗核心提升技能等级,所以角色等级很重要 对於可以狂买幸运宝箱/核心宝石的有钱人而言 这篇是废文 关於第4点 也要取决於技能核心如果有像V198版以前的真(无)理之门那麽OP当然优先养 或是像某些职业废技一堆有用的没几个 做核心宝石如同大海捞针 就请自行衡量 但是用做指定核心去拼做出完美核心也是大海捞针 所以更不推荐 可以看推文的苦主z大 附录: 隐月的核心组 隐月的攻击技能组(共15技能可能出现於强化核心) 可分为 不需强化的技能 有多余插槽可强化技能 主力攻击技能 转职阶段 技能名称(简述) I(7%) 重拳(一转主攻技,无用) II(5%) 巨浪打击(二转主攻技,无用) 刚刄绞杀‧下(拉怪技,不重要) 刚刄绞杀‧前(拉怪技,不重要) III(3%) 破碎铁彤‧回(拉怪技,不重要) 冲击拳(三转主攻技,无用) 换魂(挡死顺便无敌+反击一下,根本不能放键盘上) 束缚术(绑王技,因为绑王持续时间与该技能造成伤害比率相关,可能重要) 灵魂帐幕(按压技,在精灵降临极大化发动时,特定条件下会变最强攻击技) IV(2%) 鬼斩(主要用来打王的技能,怪物密度不高又硬的话用来打怪也很好用) 爆流拳(主要用来打怪的技能) 小狐仙/狐火(隐月的终极攻击,狐火被动提升小狐仙所以归在4转技+2%) 灵魂分离术(隐月的招牌辅助,打出一个灵魂让全队能够打复数敌人的技能 相当於终伤50%加成,因为持续时间与该技能造成伤害比率相关,可能重要) 死魂烙印(吸血+DOT技,造成的DOT伤害和吸血量正相关於伤害量) 超技(2%) 精灵的化身(按压技,持续时间无敌,另外若由精灵聚集发动时也有可观输出) 束缚术及灵魂分离术每对敌人造成1%总血量的伤害,持续时间提升10%(1秒) (其它绑王技能亦同,冰龙吐息1.3秒,阴阳的双绑例外) 隐月可用的非全职技能核心 隐月1技精灵聚集 立即冷却CD(不受影响的技能除外),增加终伤,招唤精灵一同攻击 隐月2技鬼武阵 设置後招唤灵魂攻击敌人,并附加10%爆率1%爆伤的Debuff,最高10层 海盗共通满载骰子 使没有幸运骰子的职业获得幸运骰子,并可指定一颗骰子的点数 英雄团共通普力特的祝福 一层一层叠上去的BUFF,叠满有30秒无敌和众多效果 海盗共通2 (Nova改版後开放)持续时间中增加攻击力,冷却时降低攻击力 参考资料 [1] 【心得】赋予原先只能分解的核心价值(贫困向 作者:henry100ts https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6109968 [2] RE: 【心得】赋予原先只能分解的核心价值(贫困向 作者:moon52016 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6109981 [3] 【攻略】5转V矩阵技能/强化核心所需经验值、分解/制作核心的核心碎片 作者:g555555g https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6086390&subbsn=0 [4] RE: 【攻略】5转V矩阵技能/强化核心所需经验值、分解/制作核心的核心碎片 作者:xu6g4fu6 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6086893&subbsn=0 [5] 【攻略】五转V矩阵-核心宝石相关统计分享(掉宝+开箱+强化)-黑骑为例 作者:wang3913 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=07650&sn=6093137 文中若有不尽详细或有谬误之处 欢迎讨论修正 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.240.38.4
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MapleStory/M.1502361024.A.BB6.html
6F:推 shadeel: 先推 08/10 18:32
7F:推 blahblah753: 推推 很清楚 08/10 18:42
8F:推 creamdancer: 推 08/10 18:43
\奶舞/
9F:推 anchi0221: 推个 08/10 18:44
\关圣ㄉㄉ/
10F:推 silver8210: 先推 08/10 18:46
11F:推 dis949: 08/10 18:46
12F:推 frankieeeee: 推论文版XD 08/10 18:48
13F:推 arkar: 推推 08/10 18:54
14F:推 BGWalker: 推个 但是好多页不想看XD 08/10 18:56
所以我有整理懒人包R 不过是放在结论 逼你扫过一遍 ※ 编辑: rehtie (210.240.38.12), 08/10/2017 19:10:16
15F:推 grant790110: 有图先推 08/10 19:11
16F:推 randomyo: 推 没人引进门还真的不知道废主主核心反而有用 08/10 19:11
17F:推 j6901492: 推大腿 08/10 19:14
18F:推 Seckel: 讲白就是花钱跟时间 08/10 19:25
花钱不是这篇文的重点 重点是花时间要怎麽花的有效率
19F:推 grant790110: 可持有核心上限应该是500 1页有25个核心 最多20页 08/10 19:33
原来如此 可是我觉得好难达到
20F:推 tmvp: 推 08/10 19:35
21F:推 airbear: 推论文 08/10 19:38
22F:推 kiga4ni: 印象中 核心升到8.9等拿去喂 大概会亏一颗同结尾的核心 08/10 19:40
其实参考资料[4]那篇就算得很清楚了
23F:推 zxasqw0246: 那我来问问 我有105科绝对击杀 但没有完美 该怎麽办 08/10 19:46
24F:→ zxasqw0246: 另外两招都有完美的了(烈反击 反烈击 08/10 19:47
那些绝对击杀放着 如果你还没把绝对击杀练满 建议找一个废的头+绝对击杀+烈焰/反射 例如黑暗之眼+绝对击杀+急速反射 把它练上去 跟另外两颗加起来有50级就好 之後慢慢开核心宝石(以这个阶段不必用碎片做了)抽有没有 或是直接把那两颗完美练到满 105颗已经够你直接灌到24级了 看来你是都直接做绝对击杀 能拼到这麽非洲我也只能给你拍拍 但是这就是强求完美核心可能的风险 其实也可以写在这篇的案例了ˊ_>ˋ
25F:推 stanly0110: 推一个 虽然我很懒的看完XD 08/10 19:52
26F:推 RaysMoon: 有人可以跟我解释这篇跟钱和时间有什麽关系吗.. 08/10 19:54
27F:推 axbycz0000: 万笼优文推推 08/10 19:58
\赤华/
28F:推 Anemoneheart: 推 08/10 20:13
※ 编辑: rehtie (210.240.38.12), 08/10/2017 21:28:04
29F:推 lithin37: 推推万隆 08/10 20:55
\弱招/(?)
30F:推 kk2025: 推 08/10 21:05
31F:推 a123454193: 详细推! 08/10 21:53
32F:推 aroe167865: 谢谢大大无私的奉献 08/10 22:51
33F:推 Yoru3: 感谢大大的无私分享 楼主一生平安 08/11 00:21
\悠璐/
34F:推 bear701107: 太晚看到这篇整理文了 浪费掉太多核心直接做强化的 08/11 00:24
35F:推 ericf129: 推 >< 08/11 00:35
\奈奈/
36F:推 kuseang: \万笼/ 08/11 02:04
\圣教主玖玖女王/
37F:推 guitarmouse: 推推 08/11 02:34
38F:推 ducamao: 我觉得单纯来说如果要练强化招>4的职业 还是要花点钱弄 08/11 08:41
39F:→ ducamao: 装,毕竟等级练高比起有弄的人已经慢很多了,还要花很多 08/11 08:42
40F:→ ducamao: 插槽舍弃技能核心..至少要留一点HD洗掉宝就是 08/11 08:42
呃 我在这篇没有提到关於弄装 是觉得弄装是必要而且跟核心是完全独立的问题 但是练等与弄核心也是相辅相成的 核心等级弄起来输出就能大幅增加乃至翻倍 初期插槽很拮据但不能吝啬给强化核心 毕竟强化核心对输出的提升效果还是非常大的 至於如果强化招太多的职业 我觉得还是可以斟酌让某些优先提高 或是平均拉高也可以 反正拿烂的技能1核心来用不会亏 按照不同情况抽换核心也是必要的 掉宝的部分 我只能说 用过的都说赞 毕竟包含核心 秘法(尤其是梦之都毁梦者太吃装和阿尔卡娜每日还没开放) 水滴石 甚至於解无名每日的样本与抑制剂 啾啾武藤的某些怪掉落率偏低 机械坟场有些任务 世界树中端上端的任务 都很吃掉宝 有掉宝可以节省大量时间
41F:推 LGSANYO: 推 懒人包 08/11 10:14
42F:推 mike2685a: 万笼好帅>///< 08/11 10:38
\夜夜/ ※ 编辑: rehtie (210.240.49.200), 08/11/2017 11:26:11
43F:推 b993040020: 帮开不到完美的剑豪哭哭 08/11 12:21
可是你不是剑豪 你是\Battle Mage/
44F:推 just3389754: 虽然我核心是自产 但看到那个图就够用心的了 参考资 08/11 12:52
45F:→ just3389754: 料也给的很详细 08/11 12:52
相信自产玩家更需要这篇阿OwO
46F:推 iamnotfatest: 5分钟1颗是神马妖术 我打起来30分钟有一颗就不错了 08/11 14:09
阿 RB的核心掉落率也有内建加成 加上我有几件掉宝+有时候会开的消耗与商城加倍 原来一般服有这麽惨喔 那掉宝装更是不可或缺了 ※ 编辑: rehtie (210.240.49.200), 08/11/2017 14:30:46
47F:推 trubasa: RB吧 一般服没掉宝的话一小时能打到一颗就不错了...XD 08/11 14:27
48F:推 iamnotfatest: 还记得之前有段时间超级好掉 改版後就变成现在这 08/11 14:34
※ 编辑: rehtie (210.240.49.200), 08/11/2017 15:12:29
49F:→ kevin0733: 现在有掉宝也是比以前低很多 08/11 15:14
50F:推 kevin262: 神魔堆肥XDD 08/11 16:16
我还是有在玩喔~
51F:推 jellyfishuan: 推万笼,昨天带我打混贝根本好人>< 08/11 19:23
52F:推 jellyfishuan: 阿然後补个,在无名村打我大概20分钟一颗核心,只 08/11 19:28
53F:→ jellyfishuan: 有五转的祈祷加持而已OuO 08/11 19:28
呃 是晨光吗? 哈罗XD
54F:推 airbear: 只有加持祈祷20分钟一个 太多了吧= = 08/11 19:31
55F:推 s90f002ss: 核心掉落有够飘 同频同地图可以一个小时0~5颗在飘 08/11 19:43
56F:→ s90f002ss: 箭神是不是主攻技要分两组阿 打王跟练等的用的不一样 08/11 19:44
练等跟打王不一样就分两组阿 升比较快
57F:推 jellyfishuan: 在RB啦,RB好像有加成,不过真的蛮看脸的 08/11 19:48
58F:推 lithin37: 所以是最近改版有把掉率下修吗= = ? 我也记得之前很好打 08/11 20:05
59F:推 Yoru3: http://i.imgur.com/Q4g33eE.jpg 08/11 21:46
60F:→ Yoru3: 补个核心爆满图(x) 08/11 21:46
61F:推 ducamao: 昨天掉宝60%打下来上37颗/4小时,而且还是轮回秒杀,正常 08/12 10:29
62F:→ ducamao: 无课要这样搞出满等核心还真有难度… 08/12 10:29
帮无课玩家QQ 还好我在RB 不过核心越稀缺这篇文就越重要 土豪是不需要这篇文的
63F:→ Yoru3: RB装备+内潜220% 有轮冰雷, 3小半570核心72符文21水滴 08/12 10:41
油爆 虽然我不知道是谁
64F:推 RaysMoon: 核心只是练等的小确幸,真的想练满去接任务赚钱比较快 08/12 14:43
65F:推 leo499440275: 万龙大大优质文 08/13 00:56
欸斗 这ID我还真的查不出是谁=w=
66F:推 yzkeroro: 推! 08/13 01:21
67F:推 isaswa: 必推 08/13 02:13
※ 编辑: rehtie (220.137.7.52), 08/13/2017 10:49:44
68F:推 error1996: 万笼哥哥的精僻好文等我回家一定再三拜读 08/13 11:11
69F:→ error1996: 最适合我这种无课玩家了>< 08/13 11:12
对决课长好 该把你的1E-1表攻拿出来了吧
70F:推 Radiantee: 大推 我神射 发现核心难取得就先把扫图技做出来 其他等 08/13 14:05
71F:推 g54138: 推万笼优质好文 08/13 17:49
\童年/
72F:推 d92036david: 坐等一键拆核心的功能出来OwO 推万笼大大 08/15 08:56
\那依偶像/ ※ 编辑: rehtie (210.240.38.4), 08/15/2017 10:06:52
73F:推 pppppp: 推龙哥 08/20 11:09







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