作者ridecule (ridecule)
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标题Re: [发问] 打Boss伤害和小怪差不多
时间Thu Jun 8 08:50:19 2017
开门见山,先回以下这段应该是你最主要的疑惑
同时也是比较能直观理解的部分
: --
: → alex526611: 那这样说好了,略过算式以实际数字来看。 06/08
02:2
: → alex526611: 打怪750万,但加了285%B伤却只有1100万,这样是正常 06/08
02:2
: → alex526611: 的吗? 06/08
02:2
因为ALL2属性的关系,
原本伤害的的增幅从 (1+0.9+2.85)/(1+0.9)=2.07
变成了(1+(0.9+2.85)
/2)/(1+0.9)=1.51
这样大概就能解答你的问题了
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接下来是关於伤害/表攻公式的部分:
五转改版之後的表攻加入了终伤,目前
表攻的公式是
(4*主属+副属)*武器系数*(攻击力*(1+攻%))*0.01*总伤*
终伤
所以
伤害的公式就剩下
表攻*技能%*(1-BOSS防御%*(1-等效无视%))
※ 引述《alex526611 (LudaNien)》之铭言:
: 标题: [发问] 打Boss伤害和小怪差不多
: 时间: Thu Jun 8 02:00:32 2017
:
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: 我保证在发文之前我已经爬过 或是用"/"爬过文,并按tab详阅过"/"使用说明书
:
: 本板禁止现金装备讨论,要问配装问题请再次确定文内使用之金额单位有无违规!!
: ==============================================================================
: 如题
: 小弟凯内目前秘法50,所以打岩石领土测试,暴击伤害约为740~820万
: 但是!!!!!!!!
: 我用普4测试时,暴击伤害只有1000~1100万
: 想请问是哪边出了问题
: http://i.imgur.com/eUnZpIf.jpg
:
: 以上伤害都是用"撷取心灵"做测试
: 且核心已经50满等
:
: 照理来说打出来的伤害应该为:
接着来修正一下
(42.5(表攻)
/(1.9*1.2))*4.7(撷取心灵%数)*(
1.2*2(核心50等))*
3.325(本身100%(
+90%
先拆出总伤跟终伤
+B伤285%)
/2)*1.84(暴击伤害取中间值35+49)=
1286万
: 不过用顶培,普4,困希,混炎混龙测试过,伤害都是1xxx,本身无视也不低,普4应该
也
: 没被砍多少伤害才对,怎麽打出来才1100呢?
:
: 麻烦各位大德开释一下,小弟想不透
:
注1 凯内武器系数已从1.0改为1.2
注2 终伤种类和公式
种类:
1) 被动 如:攻守兼备(剑豪)、破防射击(精灵)、武器精通(英雄)、黑暗魔心(夜光)...等
2) 主动 如:绝杀刃(影武)、十字深锁链(黑骑)、依古尼斯咆哮(连技时)(精灵)
、进阶斗气(英雄)、魔力无限(三法)...等
3) 萌兽
4) 强化核心
公式:
(((1+被动终伤%)*(1+被动终伤%)*...)+萌兽终伤%)*(1+主动终伤%)*(1+主动终伤%)*...
另:强化核心应该属於被动终伤但还有待实测
更新:
刚刚用拔核心跟重置SP的方法测试的结果,显示强化核心属於主动终伤
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※ 编辑: ridecule (123.194.193.91), 06/08/2017 09:15:00
1F:推 b993040020: 我猜攻击技的终伤视为增加技能%啦 06/08 09:15
这样%数不同的技能效益不就差很多ㄇ
还是你的意思是用乘的,这样的话效果就等同於主动终伤
※ 编辑: ridecule (123.194.193.91), 06/08/2017 09:21:13
2F:推 b993040020: 我是指乘上去 从程式面想这样做也很简单 06/08 09:22
等等来测测看好了
※ 编辑: ridecule (123.194.193.91), 06/08/2017 09:29:43
3F:推 Ares0403: 凯内系数变成1.2?什麽时候改的 06/08 09:37
我不是main凯内的所以不太确定 不过根据模糊的印象可能是五转改版那次改的
4F:推 louis0724: 各职业的武器系数的资料哪里找得到呢? 06/08 10:22
可以参考巴哈这篇文
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=936639
如果想验证的话也可以用完整的能力值从表攻公式去推
我是不会拆档 不过里面应该也看的到
※ 编辑: ridecule (123.194.193.91), 06/09/2017 07:17:57