作者freewalk (free)
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标题[心得] 台版轮回星火机制介绍
时间Thu May 25 13:19:09 2017
轮回星火在刚开放的时候基本上是大户们的玩具
但自从HD每个月都送一颗轮回星火,加上这两个月改成强力的轮回星火後
台版的星火也渐渐的变成平民可及的强化系统
在此整理一下台版轮回星火机制并做完整的介绍
1.可使用的装备种类
A.主武器
B.防具类(帽子、上衣、裤子、套服、鞋子、手套、披风)
C.饰品类(腰带、项链、耳环、眼饰、脸饰、口袋道具)
除此之外的装备皆不可使用(肩膀、戒指、心脏、副武...等)
2.轮回星火所赋予的能力
A.能力种类:四大属性、防御、物攻、魔攻、全属%、总伤%、BOSS%等,见下方表格
B.能力挑选:根据装备等级、装备种类挑选1~4种不重复之能力并随机决定其能力等级
B-1.装备种类:分为一般装备及BOSS掉落之装备,BOSS掉落之装备特指原厂所出的BOSS
BOSS掉落的装备固定给予4种不重复之能力,其余装备就只能赌运气
常见的BOSS装备有女皇、深渊、暴君、航海以及首领系列饰品
台版特有的灭龙以及海外的顶培、波赛顿都是属於一般装备
这就是台版及海外装备的星火特别难洗的原因,星火丢下去不保证4排
例外的就是查克罗斯了,虽然是海外的装备,但属於BOSS装备
B-2.能力等级:共分为1~3级(原厂为1~7级,台版明显阉割)
C.星火种类:星火种类不影响给予的排数,仅影响能力等级
一般星火给予的等级为1~3级
强力星火有较高的机率给予最高等级
永恒星火至少有一排给予最高等级
注:此处的最高等级原本是指4以上,但台版最高只有3级
超越的轮回星火则是台版特别推出来的,效果...不甚理想
3.注意事项
A.星火给予的数值会显示绿色,丢新的星火会把原本的能力洗掉
注:若装备的素质低於基本素质,缺少的能力会额外出现红字显示,如:
+10(3
+8-1)
B.星火提供给武器的攻击与魔攻,在星力强化时不会被计算
C.无限交易的装备使用星火後,会变成装备後不可交易
D.必须使用完美回真卷轴才能让星火的素质及交易限制的副作用消除
E.透过转蛋机获得的装备,有时候会被赋予星火
F.部份素质因改版後删除不再显示,导致能力数量短缺,如命中回避等
G.防御超过999的装备冲了星火以後,其防御值会被固定为含星火999,此为BUG
H.一般武器会有两种物魔攻的选项,此为台版设定,韩版两种是完全分开的
4.星火赋予的能力种类及素质
在此附上最常见的140~159级与160~179级这两个区间的能力
其余等级之素质於最下方附上公式
╭──────────┬────────┬────────┬────────╮
│ LV.140~159 │ LV.1 │ LV.2 │ LV.3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 力量 │ +8 │ +16 │ +24 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 敏捷 │ +8 │ +16 │ +24 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 智力 │ +8 │ +16 │ +24 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 幸运 │ +8 │ +16 │ +24 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 防御 │ +8 │ +16 │ +24 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 力量与敏捷 │ +4 │ +8 │ +12 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 力量与智力 │ +4 │ +8 │ +12 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 力量与幸运 │ +4 │ +8 │ +12 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 敏捷与智力 │ +4 │ +8 │ +12 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 敏捷与幸运 │ +4 │ +8 │ +12 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 智力与幸运 │ +4 │ +8 │ +12 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ HP(140~149级) │ +420 │ +840 │ +1260 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ HP(150~159级) │ +450 │ +900 │ +1350 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ MP(140~149级) │ +420 │ +840 │ +1260 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ MP(150~159级) │ +450 │ +900 │ +1350 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 全属性 │ +1% │ +2% │ +3% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 装备需求等级 │ -5 │ -10 │ -15 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 移动速度 │ +1 │ +2 │ +3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 跳跃力 │ +1 │ +2 │ +3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 物攻(武器以外限定) │ +1 │ +2 │ +3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 魔攻(武器以外限定) │ +1 │ +2 │ +3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ BOSS伤害(武器限定) │ +2% │ +4% │ +6% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 总伤害(武器限定) │ +1% │ +2% │ +3% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 物攻(武器限定) │ 基础素质之4% │ 基础素质之8% │ 基础素质之12% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 魔攻(武器限定) │ 基础素质之4% │ 基础素质之8% │ 基础素质之12% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 物攻(140~149级) │ 基础素质之5% │ 基础素质之10% │ 基础素质之15% │
│ (一般武器限定) │ │ │ │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 魔攻(140~149级) │ 基础素质之5% │ 基础素质之10% │ 基础素质之15% │
│ (一般武器限定) │ │ │ │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 物攻(150~159级) │ 基础素质之6% │ 基础素质之12% │ 基础素质之18% │
│ (一般武器限定) │ │ │ │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 魔攻(150~159级) │ 基础素质之6% │ 基础素质之12% │ 基础素质之18% │
│ (一般武器限定) │ │ │ │
├──────────┴────────┴────────┴────────┤
│注:基础素质计算後之数值无条件进位;无魔法攻击力的武器,由其物理攻击力计算 │
│ 一般武器限定所提升之物魔攻与武器限定提升的物魔攻可同时抽到并合并计算之 │
╰─────────────────────────────────────╯
╭──────────┬────────┬────────┬────────╮
│ LV.160~179 │ LV.1 │ LV.2 │ LV.3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 力量 │ +9 │ +18 │ +27 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 敏捷 │ +9 │ +18 │ +27 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 智力 │ +9 │ +18 │ +27 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 幸运 │ +9 │ +18 │ +27 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 防御 │ +9 │ +18 │ +27 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 力量与敏捷 │ +5 │ +10 │ +15 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 力量与智力 │ +5 │ +10 │ +15 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 力量与幸运 │ +5 │ +10 │ +15 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 敏捷与智力 │ +5 │ +10 │ +15 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 敏捷与幸运 │ +5 │ +10 │ +15 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 智力与幸运 │ +5 │ +10 │ +15 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ HP(160~169级) │ +480 │ +960 │ +1440 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ HP(170~179级) │ +510 │ +1020 │ +1530 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ MP(160~169级) │ +480 │ +960 │ +1440 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ MP(170~179级) │ +510 │ +1020 │ +1530 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 全属性 │ +1% │ +2% │ +3% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 装备需求等级 │ -5 │ -10 │ -15 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 移动速度 │ +1 │ +2 │ +3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 跳跃力 │ +1 │ +2 │ +3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 物攻(武器以外限定) │ +1 │ +2 │ +3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 魔攻(武器以外限定) │ +1 │ +2 │ +3 │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ BOSS伤害(武器限定) │ +2% │ +4% │ +6% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 总伤害(武器限定) │ +1% │ +2% │ +3% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 物攻(武器限定) │ 基础素质之5% │ 基础素质之10% │ 基础素质之15% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 魔攻(武器限定) │ 基础素质之5% │ 基础素质之10% │ 基础素质之15% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 物攻(一般武器限定) │ 基础素质之6% │ 基础素质之12% │ 基础素质之18% │
├──────────┼────────┼────────┼────────┤
│ 魔攻(一般武器限定) │ 基础素质之6% │ 基础素质之12% │ 基础素质之18% │
├──────────┴────────┴────────┴────────┤
│注:基础素质计算後之数值无条件进位;无魔法攻击力的武器,由其物理攻击力计算 │
│ 一般武器限定所提升之物魔攻与武器限定提升的物魔攻可同时抽到并合并计算之 │
╰─────────────────────────────────────╯
公式
╭────────────┬────────────────────────╮
│力量/敏捷/智力/幸运/防御│ 装备等级/20,无条件舍去後,乘上能力等级 │
├────────────┼────────────────────────┤
│ 力敏智幸四种能力取两种 │ 装备等级/40,无条件舍去後,乘上能力等级 │
├────────────┼────────────────────────┤
│ HP/MP │ 装备等级/10,无条件舍去後,乘30再乘上能力等级 │
├────────────┼────────────────────────┤
│ 武器物/魔攻% │ 装备等级/40,无条件舍去後,乘上能力等级 │
├────────────┼────────────────────────┤
│ 一般武器物/魔攻% │ 装备等级/30,无条件舍去後,乘上能力等级 │
╰────────────┴────────────────────────╯
注:武器物/魔攻%之公式仅适用於台版,因台版能力等级最高为LV.3,故简化之
韩版160级武器其星火素质可高达30%~50%(LV.5~LV.7)
5.实际计算
A.查克罗斯:如上述提到,星火能力固定4排,属武器以外的装备
丢一般星火有可能得到这样的能力
力量+32(9
+23),
敏捷+24(9
+15),
智力+19(9
+10),
幸运+29(9
+20)
拆解後得力量及敏捷+5,力量+18,敏捷及幸运+10,智力及幸运+10
B.航海师手杖:BOSS装备固定4排,武器,丢强力星火有可能得到以下的能力
攻击力+227(197
+30),
魔法攻击力+20(0
+20),
BOSS伤害+34%(30%
+6%)
套用等级减少5,很明显的拥有4种可直接分辨的星火能力
其物理攻击力计算方式是以武器原物攻197的15%作计算,进位後得30
魔法攻击力计算方式因该武器无魔攻,故以武器原物攻197的10%作计算
可以看到攻击力及BOSS伤害皆为3等,为强力星火的成果(注:还是看脸)
C.灭龙骑士盔甲:非原厂装备,属一般装备,为武器以外的装备
丢永远星火有可能得到这样的能力
移动速度+3(0
+3),就这样,保证最高等级3,但是只能帮你QQ
参考资料
1.
https://strategywiki.org/wiki/MapleStory/Additional_Options_and_Nebulites
2. 拍卖场装备星火素质拆解计算
3. 实际测试验证
使用上有疑问或是不知道装备的星火到底是哪几种组合的都可以问
有些装备可能会有BUG,例如神子武器、灭龙防御被扣...等等
可能是设定上出了问题,也欢迎讨论
发现台版的例外真的好多,潜能可以洗12%或13%,星火丢一般武器可以有5%或6%
甚至有发现11%的,两种加在一起,我也是醉了
--
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MapleStory/M.1495689552.A.EA1.html
1F:推 WOODSTACK: 好文推,这样可以知道自己冲的好不好了 05/25 13:27
2F:推 nartu850411: 好文推 05/25 13:33
3F:推 ssss0960193: 推推 05/25 13:39
4F:推 trubasa: 推 冲了好几个月HD+活动送星火 武器没加过攻击QAQ 05/25 13:44
攻击不好中
5F:推 joy3252355: 推推 05/25 13:46
6F:推 ridecule: 推 05/25 14:07
7F:推 jack3067: 推 灭龙丢好几次星火 都加很烂的数值.... 05/25 14:36
8F:推 b993040020: 实用推 星火啊...QQ 05/25 14:53
9F:推 evan1004: 光辉丢了一大堆各种星火 最多魔攻+60根本遇不到75 05/25 14:54
10F:→ evan1004: 唉 运气差 05/25 14:55
光辉是150等的武器 最好就是60阿 500*12%=60
你把最好的素质洗掉...
11F:推 Ben40: QQ 上次侦探活动的永恒星火丢神子武器 结果只有一排防御+9 05/25 15:07
神子武器不是BOSS掉落的 难洗
12F:推 shadeel: 这要冲够多 才看得出来规则 强大 05/25 15:44
13F:→ shadeel: 还是说是拿原厂的表格 去对照台版被减小到多少 05/25 15:44
拿原厂表格去看 先假设被砍到LV.3 再去拍卖找装备验证规则是否正确
14F:→ shadeel: 一般装备丢强力星火 跳出一个跳跃+1 真的会想摔键盘 05/25 15:45
灭龙 顶培 波赛顿哭哭 只能狂丢
15F:推 bi2242: 好文推 05/25 15:55
16F:推 jeffispig: 优质文章 05/25 16:01
17F:推 evan1004: 因为听巴哈说光辉最高75的样子 套你的15%公式也是75啊 05/25 16:12
18F:→ evan1004: 之前是第三颗洗到60然後洗掉 之後过了几十颗 洗回60 05/25 16:14
140~159等的表格跟160~179的素质不一样
前者是4% 8% 12% 後者是5% 10% 15%
光辉是BOSS掉落物 应该是不套用一般武器的物魔攻设定
19F:推 louis0724: 好文先推晚点再看 05/25 16:34
20F:推 andthen123: 先推 05/25 16:37
21F:推 Leo9660210: 推 05/25 16:59
22F:推 s07190719: 所以武器星力不影响星火攻 本来以为有呢 05/25 17:04
23F:推 stevensevens: 推,有人要星火吗? 05/25 17:19
24F:推 ilovemetal: 推好文 可是我航海鞋洗到+33敏好像跟你的表格不太符合 05/25 17:41
25F:→ ilovemetal: 好像是力敏+15跟敏+18叠出来的 抱歉误会了 05/25 17:44
26F:推 Taiwansprite: U文 05/25 17:51
28F:→ rehtie: 137*0.15=20.55 这把星火却+25攻 05/25 18:20
测试的时候一直以为台版是直接拔掉一般武器的规则,完全套用BOSS武器
看了波赛武跟神子武器後才发现两者并用,这把+18%
29F:推 arl616: 好文推 05/25 19:29
30F:推 yzkeroro: 原来是这样!!!!好深奥 难怪顶陪一直丢出一排跳跃之类的. 05/25 19:45
原厂没有的东西几乎都是设定成一般装备 只有查克罗斯例外
31F:推 KUNGFUPANDA: 帮推 05/25 20:28
32F:推 grant790110: 看到顶培只+1跳跃 还以为自己眼睛花了 推验证 05/25 23:35
33F:推 h24981347: 好文推推 05/26 01:14
34F:推 kmjx: f大文推推 05/26 01:40
35F:推 z842657913: 赞赞 05/26 02:37
36F:推 s07190719: 一般武器是指非boss武对吗 05/26 03:11
对 神子武器、波赛顿都是
只要不是原厂的BOSS 掉落的装备大多是一般装备
37F:推 s07190719: 谢谢 以前以为随机素质 浪费超多星火 05/26 16:58
38F:推 Niggar5566: 请问有要贴巴哈的意思吗 05/28 10:43
已转到自己的小屋了
※ 编辑: freewalk (180.177.155.148), 05/31/2017 12:17:01