作者Kbart (破灭の光)
看板MapleStory
标题[闲聊] 枫之谷没有发展出驯服系统的原因?
时间Sat Mar 19 21:32:19 2016
这篇是萌兽系统登场後的一点感触
枫之谷并没有开放透过捕捉野生怪物作为自己宠物或佣兵的系统
取而代之的是萌兽系统
然而,捕捉系统并不是没有设计出来
很多任务都是要求玩家抓获指定怪物
例如菇菇王国的抓人质任务
http://imgur.com/ZxwLfck
除了要削减对向的HP至指定的%数外
部分系统还有成功率的问题
ex.纳西竞技大会
至於商机何在呢?
捕捉用的消耗品就是商机
(把指定的消耗品放入购物商城或是塞进转蛋,捕捉成功率定在5%)
感触:
其实枫之谷的捕捉系统的设计是非常完善的
完成时间可能还早於2008年
(最初的印象是冒险家坐骑抓野猪)
但是这项系统,仅用在部分任务中
并没有广泛应用到整个枫之谷游戏中......
觉得可惜了这个系统,设计出来却没有好好利用到
--
【看板列表】 批踢踢实业坊 看板《Gossiping》
[←][q]回上层 [→][r]阅读 [↑↓]选择 [PgUp][PgDn]翻页 [c]新文章 [/]搜寻 [h]求助
编号 看 板 类别 转信 中 文 叙 述 人气 板 主
● 1
ˇGossiping
综合 ◎[八卦] 天佑台湾每一个人民
爆!talk520/hate
2
ˇToS
转珠 ◎[神魔]转珠之时,更要关心服贸
爆!s91812/ice05
3
ˇHatePolitics 心情 ◎政治黑特板
爆!setzer
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 218.166.74.209
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MapleStory/M.1458394343.A.FF9.html
1F:推 b993040020: 狂豹: 03/19 21:41
2F:→ h24981347: 因为你的想法没有比卡片方块还赚.结案 03/20 12:38