作者grant790110 (历史的过客)
看板MapleStory
标题[发问] 总伤害与独立增伤
时间Thu Dec 31 18:01:38 2015
先祝各位新年快乐
小弟想问有关於总伤的问题
就目前伤害公式计算的方式
总伤与BOSS伤害合并计算 是加在一起的
但是今天巴哈有文提到
【情报】目前萌兽的%总伤是加在 final !!! (独立增伤) <---这也蛮重要的
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=921805&tnum=1
有一种总伤是加在 final , 而不是和B伤一起算
例如圣骑士的骑冲Buff
而萌兽的潜能%总伤也加在 final !!!(独立增伤)
独立增伤算法如下
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2881562#reply_div_2573785
输出伤害 = 原本伤害(不论是否爆击) * (1+增伤%)
这差很多耶
难怪我以前骑冲放下去觉得攻击跳一个级数
原来不是单纯加总伤而已
(骑冲超技能+20%反而没有在独立增伤的考证里面)
这令我好奇
究竟有多少技能的增伤是属於"独立增伤"而不是一般总伤呢??
啊
萌兽的总伤很重要 有的人先留着吧
新年快乐
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1F:推 im155077: 要是加持时间也是独立增加的话就好了 12/31 21:37
2F:推 saxm: 韩版之後会改叙述 看橘子翻译会不会跟 01/01 01:07
3F:→ ashioulou: 改叙述的意思是这种独立增伤会换名字不叫总伤吗? 01/01 13:59
4F:→ ashioulou: 我是指萌兽目前的总伤,不知道会不会改回跟B一起算, 01/01 14:04
5F:→ ashioulou: 还是就是这种独立增幅换名字,观望中 01/01 14:04
6F:推 rabbit50331: 冒险法的神秘狙击(被动) X1.4 01/01 17:41
7F:→ kmjx: 我之前看到火毒的整理包括元素吸收、元素强化 01/01 18:38
8F:→ kmjx: 魔力无限、终极魔术、地狱爆发和未来的自然力都是独立增伤 01/01 18:39
9F:推 saxm: KMS已经直接用叙述去区分各类总伤了 01/01 19:43
10F:→ saxm: 现在问题就是橘子翻译肯不肯跟进这种制度 01/01 19:43
11F:推 mji3g4go6ark: 影武绝杀刃跟黑骑十字锁链都是独立增伤 01/08 04:21