作者chousj (狂神降世)
看板MapleStory
标题[有用] [心得] 重炮指挥官养成计划
时间Fri Jul 31 23:12:34 2015
<前言>
重炮也算是其中一个很少人会练的职业
「攻速」可能是其中一项原因,有人就是觉得攻速太慢而玩不下去
其实重炮也算是技能%数高、武器系数高的职业,所以真的只是看数字的爽度
这职业是很典型的「打怪用A招、打王用B招」,不过辅助技能实用性没有很明显的优点
加上重炮回避低,也没有绑王或boss伤害类的技能,传承技能全属+10、hpmp+10%不很优
和某些职业比起来是缺少了一些东西,因此练的人也不多
<技能配点>
一转:全满
攻击技能有分单体和多体,单体就别用了,多体攻击技就一路扫到底就对了
一转技能就会有二段跳,现在大家都会二段跳啦!!XD
村庄任务跑一跑很容易就二转了
二转:炸裂弹19,其他满(注意:「火药桶破坏」是三转技能前置)
二转我是偏爱用「火药桶破坏」打怪练功
既可以推怪又打8只,但缺点是爆炸时伤害比较高,桶子向前滚动打到怪物的%数很低
炸裂弹只能打4只,感觉实用性也还好
副本剧情(妖精学园、黄金海滩、里艾那海峡)解一解,很容易就三转
三转:加农炮:穿刺攻击19,其他满
三转就可以明显感受到重炮的威力
加农炮穿刺是主要练功技能,238% x 4下,一次打水平的六只怪物,会非常有爽度
而且由於主属是力量,被怪物撞也不痛,血量也长
另外最好玩大概就是「幸运骰子」和「加农炮跳跃」
幸运骰子功能:1-无能力、2-物防+30%、3-hpmp+20%、4-爆击率+15%
5-伤害+20%、6-经验值+30%
除了重炮,另外拳霸和枪神也都有这项技能,尤其连续丢到6点,练功会冲很快
「加农炮跳跃」是可以让重炮垂直上跳的技能,不过会玩出职业病
恶杀和恶复的上跳是「跳+上上(两次)」
重炮的上跳是「按住上+跳跳(两次)」(/‵Д′)/~ ╧╧
害我重炮玩完之後去玩恶复完全搞混( ̄ー ̄;)
四转:全满
四转的重炮非常悲剧,真的纯粹只是打怪数字的爽度
打怪练功用「加农炮火箭」,545% x 4下,可打8只
打王时用「加农炮连击」,600% x 4下,另加爆击率15%、无视防御+20%
比较一下,有没有觉得....打怪技和打王技的技能%数....差不多耶!! 囧rz
而且不像其他有些职业,增加的伤害是用%数在算,重炮辅助技能真的是悲剧
连格档都只有80%,猴子魔法全属+60(这...数据很微妙)
打王的时候,另外还会召唤磁锚(20秒)、双胞胎猴子(60秒)、狂暴猴子(三转,cd10秒)
召唤时间完全不一样,有的还有cd,真的是手忙脚乱
狂暴猴子算是中辅助类的打王技,会增加打王伤害,但经常忙到忘记放( ̄ー ̄;)
超技能
S:神圣力量、神圣敏捷、神圣会心一击(加爆击机率)、神圣最大心率(hp+15%),剩2点随意
P:(建议)
加农炮火箭-强化伤害(168级,伤害+20%)
加农炮火箭-攻击加成(149级,攻击次数+1)
加农炮连击-强化伤害(195级,伤害+20%)
加农炮连击-爆击强化(177级,爆击率+15%)
加农炮连击-奖励攻击(155级,攻击次数+1)
A:滚动彩虹加农炮(170级,cd90秒,12秒内对10位敌人以400%连击攻击)
传说冒险(200级)
压制炮击(150级,单排攻击x40%x3排) <--吃饭技能
(注:巴哈有写说,枫谷内建最高伤害次数为15次,所以超技能不用点"攻击次数+1"
但是根据我实测的结果,把超技能初始化不点,压制炮击开好之後
使用加农炮连击和加农炮火箭,都只有4x3=12排,下面有一张图会轰出15排
所以我是觉得"攻击次数+1"是有需要点的必要,参考一下)
<重炮打怪爽度>
如图所示:
http://i.imgur.com/kBPuyfg.jpg
乡亲啊!! 有哪个职业打怪会有这种爽度啊!!
「压制炮击」开下去,四转技能都变15排输出,看起来就是爽 (  ̄ c ̄)y▂ξ
原则上,150级压制炮击点下去,重炮就差不多成型了!!
<重炮优缺点>
优点
(1)升级都点力量,物防9999不是问题,不过撞到高等怪物还是上千在跳
(2)机动性高,甚至可以垂直上跳,水平还有二段跳
(3)武器系数高、技能%数高,打出来的数字很有爽度
(4)幸运骰子50%机率可以丢出两颗,新奇好玩又有趣(?)
(5)路上重炮很少,会有很奇妙的优越感,自我感觉良好(?)
(6)传承技能普普,加减用,有总比没有好(?)
缺点
(1)回避率和抗性非常低,遇到会放归一或状态的boss会很想哭
(2)召唤兽(猴子、磁锚等)太烦,时间都不同,甚至磁锚只有20秒的时间
(3)没有绑王、降防技能,提升攻击的技能都不优,无法大幅度提升表攻(例:猴子魔法)
<结论>
重炮追求的只是输出数字的一个爽度
其实输出也不会太难看,只是定位很微妙
像主教、圣骑等等定位大概就是辅助;恶复、恶杀等等的定位大概就是输出
重炮虽然有团体技能,但实用性也没很高
若重炮有另加绑王或降防技能,或者boss伤害输出的技能可能会有一点优势
不然重炮打小怪是很爽,但打王就完全靠装备的boss%数在撑了 ..╮(﹋﹏﹌)╭..
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1F:推 b993040020: 恶复:免钱DER10%不好吗 07/31 23:31
2F:推 Pikachuonly: 4篇职业心得文 专业就是不一样 赞! 08/01 15:02
3F:推 eddieJacob: 大推!!期待圣骑 08/02 00:05
4F:推 SyHeng: 大家好,继恶副攻略文之後,我又来吐嘈了! 08/02 04:46
5F:→ SyHeng: 1.超技能S点数一共有6点,这篇只有5点,少1点是哪招? 08/02 04:48
感谢指教,已修正 <(_"_)>
6F:推 SyHeng: 2.压制炮击的技能解说有缺字,容易导致误解产生。 08/02 04:54
7F:→ SyHeng: 建议原PO修改成 : 单排伤害X40%X3排。 08/02 04:57
已修改
8F:→ SyHeng: 3.超技能不用点攻击次数+1是很久以前的事了,之前各冒险家 08/02 04:59
9F:→ SyHeng: 超技能改版时,就把以前4转的2招主攻技从5次改成4次 08/02 05:00
10F:→ SyHeng: 所以那个说法在某次超技能修版後,已经没那问题了。 08/02 05:02
由於我自己的重炮算是很久之前就四转了,而且练重炮的人数、分享的文章不算很多
在写完这篇文章的同时,我还有去巴哈看一下别人的心得文
因为该篇心得文的技能说明有拍成图片,技能说明的确是写攻击4次
但超技能P部份的说明就是说不用点攻击次数+1,压制炮击开出来就有15排,我觉得很矛盾
後来我去实测结果,没开压制炮击是4排没错(我有先把超技能初始化)
才敢写超技能P是这样配点(因为内容和巴哈心得文有出入,说明一下)
※ 编辑: chousj (114.39.211.117), 08/02/2015 10:46:08
11F:推 DoMINIc: 求天破苍龙心得 08/02 16:42
12F:推 sam830917: 重炮推 08/02 18:24