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http://orangemushroom.wordpress.com/2014/07/10/kmst-ver-1-2-508-so-many-skill-changes/ http://goo.gl/uyFKZT 缩 整理一些重点 一、五转 is coming soooooooooon 释出五转的消息,当然不是这个暑假会做的变动,规划中敬请期待。 二、正在开发一个新的城市 https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/new-city-1.jpg
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/new-city-2.jpg
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/new-city-3.jpg
(开发中的模拟图,可能会在未来更动) 新城市的规画打破了枫之谷传统的2D直线地型,开发中的新地图有全新的视角感受。 三、新星星能力系统 https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/star-force.png
Star Force 系统,身上穿着装备的星星数总和,套服会计算两次(比照上、下衣)。 (效果看不太懂,有请强者补充。) 装备的星星上限更动: 普通装备 Superior equipment(尊贵装备?) Lv.95以下 5 3 Lv.95~109 8 5 Lv.110~119 10 8 Lv.120~129 15 10 Lv.130~139 20 12 Lv.140~149 25 15 Lv.150以上 25 15 (吐槽:140~150以上根本没差别嘛,干嘛要分开= =) https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/star-force-minigame.jpg
冲星星前还可以玩小游戏,增加成功机率。 (补充:星卷系统在KMST1.2.497已经有更改。) https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/star-force-icon.jpg
新的强化失败保护机制 当装备冲到10/15星以上,会有图示出现,保护装备不会掉到10/15星以下。 四、新一般装备&装备set 就像现在100等以下装备有set效果一样,以後的110装备也有set效果。 而新的120装备会在怪物等级115~129掉落。 130 125~139 140 135~以上 新的120~140装备都是帽子、套服、手套、鞋子、武器等5set。 https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/boss-accessory-set.png
部分boss(龙王、阿卡、希拉等等)掉落装备也有了set效果。 凡雷恩、简单梅格耐斯难度调整,凡雷恩有新的130套装。 五、进化系统 进化系统翻新,部分地图、怪物、任务修改。 现在进化系统的次数限制由一天5次(20分钟),更改为一天3次(15分钟)。 进化系统内死亡可以复活了。而当你捡起进化硬币,全队的队员都会获得。 六、技能书 技能书售价由20/30的500万/700万修改为300万/500万。 七、组队经验 现在当队伍中有等级差超过40等的队员时,将不会有额外的经验奖励。 八、四转技能 因应未来的五转,四转技能点及技能上限将会修正。 除了龙魔导士、神之子,其他职业的四转技能点数将在100~140等之间获得。 100等 3sp 101 3 102 3 103 6 104 3 105 3 106 6 107 3 108 3 109 6 110等 6sp 111 4 112 4 113 8 114 4 115 4 116 8 117 4 118 4 119 8 120等 8sp 121 5 122 5 123 10 124 5 125 5 126 10 127 5 128 5 129 10 130等 10sp 131 6 132 6 133 12 134 6 135 6 136 12 137 6 138 6 139 12 140等 12sp 总计 255sp 部分职业技能上限更改就不列出了。 九、职业平衡 抓几个比较关心的出来,详细内容请参考来源连结。 英雄 狂澜利刃-拉怪到自己面前改为拉自己去怪前面(类似神射手)。 圣骑士 nerf nerf nerf 虚无元素-移除无视属性100%效果。 属性强化-骑冲、属性攻击的攻击次数增加2次改为1次。 (圣骑已死,有事请烧纸... 黑骑士 冰雷 buff 冰冻效果-新增"用雷属攻击结冰状态的敌人时,增加8%伤害"的效果。 闪电连击-伤害由273%增加为300%。 箭神 buff buff 终极射击:箭-新增"增加30%伤害"效果。 暴风神射-3转改为4转技能,伤害由181%改为280%。 舞旋连矢-4转改为3转技能,伤害调整为181%。 超技能对应更改。 (幻影:现在是怎样? 暗影神偷 枪神 buff buff 枪神奥义-追加伤害由100%改为200%。 龙魔导士 buff 瞬间移动-移动距离由150改为255。 精灵游侠 改为接技式的玩法,各种技能可以连结其他技能施放。 依古尼斯咆哮-移除增加40攻击的效果, 新增当你连接一个技能时增加6攻击,最多10次,持续10秒。 隐月 buff 精灵降临2式-增加20移动速度。 各转的攻击招式都会自动打完。ex.爆流拳-连续使用技能後,可最多连续攻击4击。 改为按一次技能就会自动打完4次。 (终於摆脱移动跳跃都只有100 破风使者 nerf 天空之歌-伤害由370%改为345%。 风妖精之箭III-伤害由280%改为260%。 恶魔杀手 修复BUG。 末日三兄弟增加初心者技能-复活後5秒无敌。 炼狱巫师 buff 超级体、危机绳索-持续时间由150秒改为200秒。 红色吸血术-持续时间由120秒改为200秒。 终极攻击-伤害由240%改为280%。 狂豹猎人 buff 狂兽附体-持续时间由150秒改为300秒,增加30改为40攻击,增加80%改为15%血量, 被动增加80%血量。 延伸弹匣-持续时间由130秒改为300秒,增加10%改为20%伤害,增加20改为40全属性。 狂豹之怒-冷却时间由60秒改为15秒。 机甲战神 buff 合金盔甲: 导弹罐-使用重机枪时增加30%改为40%伤害,MP追加消耗25改为10。 杰诺 米哈逸 buff 灵魂之怒-改为开关式技能。 凯萨 天使破坏者 buff 亲和力IV-增加最大伤害上限2000万。 新技能-使用养精蓄锐技能(除了灵魂探求者)时,有25%机率招换一个70%伤害的球。 等级上限10等。 (10等) 大部分职业的大招延迟时间都大幅减少。 另外烈焰巫师、暗夜行者都有削弱,不过台服还没上线所以没影响。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.248.3.114
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MapleStory/M.1405049259.A.E5A.html
1F:推 smile0120:看来5转技能点满的话只要200级!? 07/11 11:32
2F:推 kmjx:推 :D 07/11 11:34
3F:推 CryKing:圣骑好不容易从地狱爬上天堂 这下又要掉回地狱了 07/11 11:34
4F:推 trubasa:对阿 我难过QQ 只能希望5转能有补强的东西QQ 07/11 11:47
5F:→ wa410489:楼上别太难过-.- 07/11 11:53
6F:推 yyxjpaids1:揪竟镖贼5转会不会是6飞闪呢!? 07/11 12:12
7F:推 st40182:\五转/\五转/\五转/\五转/\五转/ 07/11 12:22
8F:推 efzbadmoon:暴风神射被下放後又升级了(暴风:你玩我啊? 07/11 12:57
9F:推 sydwuz:推,但看到berf这字的英文老师会想哭 07/11 13:02
难怪我刚刚编辑的时候觉得好像有哪里怪怪的
10F:推 gaya:冰雷复活\^q^/ 07/11 13:15
11F:推 a41503:其实是buff吧 07/11 13:29
12F:推 lim3:是buff......XD 07/11 13:42
13F:推 CryKing:是buff 07/11 13:51
14F:推 efzbadmoon:buff(吐槽 07/11 13:54
15F:推 r30385:快点五转啊 07/11 13:59
16F:推 zegrallan:buff........................ 07/11 14:10
英文老师对不起.......................
17F:推 howardtzou:还好我圣骑在101时已经跳槽黑骑XD 07/11 14:12
18F:推 RaysMoon:问一下台版何时实装 07/11 15:14
19F:推 s870098123:回楼上~这只是韩版测服喔 要等韩正服确定实装後 07/11 16:32
20F:→ s870098123:台版通常都半年後跟进 但有时候会提早会晚 07/11 16:32
21F:→ s870098123:精灵的传说之枪改回cd5秒了T_T 我难过 07/11 16:34
22F:推 b993040020:五转等级麽低 那200以上到底在干啥 07/11 17:40
23F:推 Wilky:傻眼 我的圣骑 07/11 18:26
24F:→ saxm:黑骑交叉锁链100%->80%怎没写到? 07/11 19:31
25F:推 CryKing:原PO可能没玩黑骑吧XD 刀贼水墨画致命也没写到XD 07/11 19:33
晚点补齐所有改动
26F:→ rl1024:如果开放五转的话,该不会也要开放等级上限了吧 07/11 19:40
27F:推 shadeel:希望台版的人气 撑得到5转出来.. 07/11 21:03
28F:推 oweiday:精灵.....街他老毛.... 07/12 00:53
※ 编辑: wa410489 (111.248.3.114), 07/12/2014 14:26:18
29F:推 GTR12534:五转可能会吸一点人气…伺服器都合并大放送了 盛况不再 07/12 21:49
30F:推 sshark:圣骑好不容易出人头地的O_Q 07/12 23:19
31F:推 killbanana:哈哈 圣骑再见~ 挥手~ (眼神死 07/12 23:42
32F:推 neyuki:\狂豹/ 07/14 01:45
33F:推 shadeel:狂豹需要改的不是一直把攻击力往上加 多体攻击普遍太慢 07/14 02:57
34F:→ shadeel:单体攻击似乎也没有比其他弓职有单位次数上的优势 很悲具 07/14 02:58
35F:推 shadeel:除非原厂就是要把他定向在攻击力高(同装备下) 但速度较慢 07/14 03:01
36F:推 ilovemetal:破风天空之歌被nerf是要玩啥?主攻技GG好歹破风之箭耗 07/22 16:35
37F:→ ilovemetal:水也降低一点 07/22 16:35
38F:推 LwenT: 精灵游侠怎麽越改越难玩 01/11 23:21







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