作者bear701107 (熊)
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标题Re: [情报] KMS 1.2.145 剑士 法师 弓手 骑士团
时间Sun Nov 20 04:51:12 2011
属性攻击改为依照属性的不同而拥有不同的效果,取消原本的晕眩,攻击%数改为550%
烈焰之棍攻击%数改为140%
新增使用属性攻击时以90%机率给予敌人每秒100%伤害,持续6秒的效果
寒冰之棍攻击%数改为140%
新增使用属性攻击时以90%机率冰冻敌人2秒的效果
雷鸣之棍攻击%数改为140%
新增使用属性攻击时以90%机率晕眩敌人2秒的效果
圣灵之棍攻击%数改为150%
新增使用属性攻击时以90%机率沉默敌人6秒的效果
因为圣骑各属性的攻击%数又改了,所以借用一下胃乳大的表格来弄一下新的属性相克表
下面的圣属是放了战斗指令後,22级的加成数值
双属性的属性加成算法应该是没变,所以就用现在的算法了
┌───┬───────────┬───┬───┬───┬───┐
│ │
雷 │ │ │ │ │
├───┼───┬───┬───┤
火 │
冰 │
雷 │
圣 │
│ │
火 │
冰 │
圣 │ │ │ │ │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│不怕 │ 160% │ 160% │
172% │ 140% │ 140% │ 140% │ 152% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕
火 │
230% │ 160% │ 172% │ 210% │ 140% │ 140% │ 152% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕
冰 │ 160% │
230% │ 172% │ 140% │ 210% │ 140% │ 152% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕
雷 │ 170% │ 170% │ 182% │ 140% │ 140% │
210% │ 152% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕
圣 │ 160% │ 160% │
248% │ 140% │ 140% │ 140% │ 228% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕
火雷│
240% │ 170% │ 182% │ 210% │ 140% │ 210% │ 152% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕
冰雷│ 170% │
240% │ 182% │ 140% │ 210% │ 210% │ 152% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕
圣雷│ 170% │ 170% │
258% │ 140% │ 140% │ 210% │ 228% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗
火 │ 90% │ 160% │
172% │ 70% │ 140% │ 140% │ 152% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗
冰 │ 160% │ 90% │
172% │ 140% │ 70% │ 140% │ 152% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗
雷 │ 150% │ 150% │
162% │ 140% │ 140% │ 70% │ 152% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗
圣 │
160% │
160% │ 96% │ 140% │ 140% │ 140% │ 76% │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│
全抗 │ 80% │ 80% │
86% │ 70% │ 70% │ 70% │ 76% │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
大致上和现在差不多,除了遇到只抗圣属的怪时
可以选择用打比较快一点的火雷烧晕,或者是打比较稳一点的冰雷冰晕
另外在这之後的冰属应该就没有用什麽攻击都能100%冰怪的效果了
不过取而代之的是不同以往的高杀伤力
而属性强化则是相对的变弱了
如果属性强化10级的攻击%数依然是700%的话
那12级的攻击%数将会从现在的740%降为730%
不过没关系,属性攻击%数改高刚好弥补掉这点
题外话
我个人还蛮喜欢这次属性攻击和各属性的改法
现在的火雷圣属实在是太没有特色了,除了属性相克以外,完全没有自己的效果
这次的改法,可以说是赋予这三种属性另外的生命
这样三转骑士就会开始考虑先点哪一个属性
是要先点练功选择多的火属
还是可以轻松切红砂矮人的冰属
或者是让属攻变的跟以前一样的雷属
个人觉得圣骑真的越变越有趣了
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※ 编辑: bear701107 来自: 114.35.238.47 (11/20 05:03)
1F:推 bensnows:圣属可以让怪物沉默....真不知实用性如何 11/20 06:28
2F:推 peter0726:封印让怪不放招,只能走过来让你打 11/20 06:47
3F:推 yowru:等於法师那招的封印效果吧 11/20 06:55
5F:推 AyumiYuching:楼上张爸 11/20 09:00
6F:推 etwhite52:精辟的表格 推 11/20 10:54
7F:推 magicchen:圣骑爱好 推! 11/20 11:01
8F:推 jason2361105:张爸.. 11/20 11:08
9F:推 bibo9901:我记得红砂矮人也怕火耶 11/20 11:10
10F:推 bensnows:红沙矮人我也记得是怕火.... 11/20 12:03
11F:推 usttsu:推 11/20 13:16
12F:推 albertjet:怕冰,我弩弓手3转後点冰箭在那打到80 11/20 14:11
13F:推 Radiantee:推 那双属状态下,就失去各属性状态的附加效果了吗@@ 11/20 14:57
14F:→ Radiantee:若开双属时雷属只是附带+攻击 那打一般怪开火雷是否较好 11/20 14:59
15F:→ Radiantee:就多每秒100%的烧伤这样 11/20 14:59
16F:→ bear701107:他雷属配晕眩 应该就是让双属性有双效果 11/20 15:39
17F:推 rockj3:搞不好是楼上说的这样喔 反而更好耶 11/20 17:18