作者peter0726 (江 谢)
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标题Re: [闲聊] 好久没轰天怒了
时间Tue Sep 13 12:22:57 2011
※ 引述《shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)》之铭言:
: 不知道去3频把PVP打开以後
: 然後趴下轰天怒会怎样
: ^.<
这招的原理其实很简单
首先
在三频PVP on的状态下
一次攻击会打出两发
一发打怪一发打人
(也就是之前某篇说消耗MP加倍的原因)
然後攻击的一些特性
像是CD、延迟时间等
都是依照PVE(打怪)的系统决定
(所以在大乱斗里才有CD的技能,到3频PVP就没有)
至於原文所提到的趴下攻击
应该算是这个系统的BUG (逻辑上的BUG)
再来
趴下攻击有两种
一种是趴下普攻,另一种是趴下放技能
(想要证实两个是不一样的很简单,趴下放技能去戳箱子就知道)
原文所提到的BUG
就是综合上述两者而来
趴下放技能
打怪的部分有趴下攻击这个选择
所以打怪的部分正常
但是设计者没有设计「PVP的趴下攻击」
所以打人的那部分依旧是套用技能的PVP模式
再加上技能特性是以PVE(打怪)为主
「趴下戳」这个动作没有CD时间
所以大法就可以放爽爽了
另外
由於连延迟时间也是套用PVE
所以平常技能慢到靠北边走的一些技能也可以套用这招(e.g. 箭神/神射的箭雨/昇龙)
以上。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.202.196
1F:→ peter0726:补一点 用这招放大法不只零CD 连延迟时间也短超多 09/13 12:23
2F:推 opthr1215:拿朱雀放这招>朱雀的攻速 09/13 12:36
3F:→ peter0726:你试试看跟趴下攻击的速度一不一样 09/13 12:41
4F:推 opthr1215:我是说 拿朱雀放这招~>朱雀的攻速 09/13 12:43
5F:推 Sephiroth:中间的解释完全看无...反正知道结论就好XD 09/13 13:46
6F:推 bensnows:中间看不懂+1 09/13 13:55
7F:推 tzuoyo:怎麽趴下放技能?@@ 09/13 21:56