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※ 引述《yichiam (荒漠甘泉)》之铭言: : ========= 我保证在发文之前我已经爬过 或是用"/"爬过文了 ========= : 收到~~ : 那个大改之後,送了一张技能点数重置 : 但是...我看着那张卷 却下不了手 : 因为根本不晓得要点什麽 =.= : 各个职业的1,2,3,4转 都有多一些技能出来 : 有些是3,4转的前置,有些是增加HP或MP的点 : 在板上有不少人都已经3,4转以上 ,相对的1,2转的技能好像也不是那麽重要? : 那有好心人可以分享各职业的点法吗 QQ : 感谢 ~ 我来分享一下个人镖贼技能点法好了,枫币要赚,P币当然也要赚罗。 至於顺序,那就自行判断罗(玩游戏就是要边动脑筋才会有趣) 一转盗贼(61点) 幻化(20) 鹰之眼(5) 诅咒术(6) 隐身术(10) 双飞斩(20) ================================================== 幻化术:增加命中和回避率。 (满级+60) 心得:虽然盗贼系不缺命中及回避,不过总比劈空斩完全无用好多了。 补充:命中公式为 (100 + 命中^0.5 - 怪回避^0.5)*100% (角色等级高於怪) ex:命中率 225,怪回避400 => (100 + 225^0.5 - 400^0.5)*100% = 95% 我100级时暗杀者命中率已经8xx了,皮卡丘的回避才625,再增加命中也只是鸡肋, 而回避的增加,也要再达下一阶的回避数值才有实际效益,实务用处应该在於被放 黑暗时还能免吃药维持高命中吧。 鹰之眼:增加暗器系武器的射程距离。 心得:不用说了,不想当长手刀贼就点满吧。 诅咒术:降低怪物的物理攻击力和物理防御力,而且让怪物停止攻击自己, 对一个怪物不能重复使用。(满级60秒,减10%防) 心得:小怪血少不实用,对高等魔王使用时,才60秒实在不足, 而且还要冒着撞到王被秒的风险,如果是面对物攻低的小王如拉图斯、六手、 普炎等,不妨可试试,说不定可再缩短个几十秒到几分钟时间(多人轮放), 可考虑由幻化术或後期拨四点技能过来点满。 隐身术:消耗一定MP,把自己隐身到影子中。不受到敌人的攻击, 但也无法攻击敌人。(满级200秒) 心得:穿越高等怪地图的必备技能,而练功时因为施放及解除迅速,跳平台闪怪时极为 实用,看过许多镖贼不爱用,但个人以为在有些地图里,起跳後在空中隐身,落 到安全地方开始丢镖,比落到怪群里被撞,二段跳开再丢一发吸血(可能又再被 撞再吸再被撞再吸)有效率多了,加上改版後隐身状态可吃补品,所以更加好用 罗(拜托再加个可二段跳吧)。 双飞斩:使用飞镖对怪物连续攻击2次,攻击力受幸运数值的影响。(满级170%攻击力) 心得:虽然其攻击力在三转後被风魔手里剑取代,但在面对地形有高低落差的怪时, 还是只能依赖他,如果是四转已学会三飞的夜使,那就改把劈空斩点满吧= =。 二转刺客(121点) 精准(20) 强力投掷(30) 影之抵抗(20) 极速暗杀(18) 速度激发(20) 吸血术(13) ======================================================================= 精准暗器:增加使用暗器系武器的命中率及熟练度。(需使用飞镖) (满级命中+60、熟练+50%、飞镖数+200) 心得:加命中无用,熟练度相当於增加攻击力,飞镖数增加持久度。 点满就对了,罗嗦! 强力投掷:增加暴击率和暴击最小伤害。(装备暗器系类武器。) (满级暴击机率50%,最小伤害+15%) 心得:虽然被改烂了(其他职业欢呼中~),不过会增加攻击力的技能还是该点满,攻击 变红字毕竟还是满爽的。 影之抵抗:利用黑暗的亲和,永久增加最大HP、状态异常耐性、所有属性耐性。 (HP+10%、属性抗性+10%、状态抵抗机率+10%) 心得:抗性是被动的,感觉不太出来,长时间打怪就会有影响,而 +HP则太重要了吧, 给我点满! 极速暗杀:攻击速度提升二个等级。(需使用飞镖) (满级+200秒) 心得:因为技能点不足,我倾向18级就够了,配合未来影分身、无形镖的满级时间, 能一起群组施放。 速度激发:提高所有队员的移动速度和跳跃力。(满级200秒、40速、20跳) 心得:虽然有很多加速、跳的装备,不过满级时间较久,以及要考虑到短腿队友,点满 比较实在。 吸血术:按对怪物的伤害值的一定比例恢复HP。 (吸收值不大於角色最大HP的50%,亦不大於怪兽最大HP) 满级240%攻击力,吸取45%伤害值至自己的HP 心得:吸血量上限只有角色原始HP最大值的50%,所以除非考量顺便打怪的攻击力,否则 没有点满的必要(二转时)。 四转後补充,穷人建议可将三转的枫币攻击点数挪回吸血术点满,虽非攻击主力, 练功时补刀兼可吸血非常好用,赶路时不用喝水,打王时(拉图斯、炎魔、保镳) 使用也相当频繁。 ex:原始HP2000,加装备、技能、圣火之後总HP为3600, 则吸血量为1000,而非1800,代表13级时只要伤害值达3225即可吸满。 三转暗杀者(151点) 药剂精通(20) 幸运术(20) 影分身(20) 影网术(20) 枫币攻击(11) 风魔手里剑(20) 二段跳(20) 黑暗杀(20) ========================================================================= 药剂精通:使用各种恢复药水时效果上升,对按百分比恢复的道具不适用, 例如特殊药水。(满级150%) 心得:省钱,当然要满。 幸运术:一定时间内,使全队获得更多金币。(满级120秒,150%枫币量) 心得:赚钱,当然要满。 影分身:召唤影分身。分身没有HP,会和角色做同样的动作,时间到时将自动消失。 (消耗召唤石1) (满级180秒、分身攻击力50%) 心得:改版後好像不分普攻及技能攻击了,都是50%,攻击力比不过其他职业,只能靠 影分身帮打作弊罗,当然必满。 影网术:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物。被缠住的怪物无法动弹 (满级8秒、100%成功率) 心得:改版後变成100%成功率,但被缠住的怪被碰一下就能移动了,实在是很无用, 但点满理由第一是我实在不想点满枫币攻击,第二是可以赌将来某次改版後, 影网术能变成被缠住的怪即使被攻击也无法移动,那就超实用了(等了四年了我 还在期待...) 枫币攻击:使用金币进行攻击,按投掷的金币数量按比例伤害怪物。 这是无视物理防御或魔法防御的攻击。 心得:无视物理防御,这很屌,不过穷鬼不适用,有钱人可以点高。 不想丢枫币的人可以只点少一点,把其余点数移往一、二转技能。 风魔手里剑:消费MP和3个飞镖制作大飞镖投掷出去, 该飞镖能攻击周围的怪物。 (满级350%攻击力,伤敌6) 心得:总伤害值 350% * 6 = 2100% 呜呜~ 终於多体攻击技出头天了,点满! 二段跳:一般跳跃後在空中使用此技能,即可再一次跳跃。技能等级提高时,跳跃的 距离也会提升。 (满级消耗MP12) 心得:赶路、闪怪任何时刻实用度都很高,点满就可以嘲笑那些骑猪的家伙们了。 黑暗杀:在一定时间内召唤否定所有东西的达克鲁的风魔手里剑。 在领域内如有敌人伤害自己和组队成员,将会反射受到伤害。 但敌人最大HP有一半以上的话无法反射。(<=橘子翻译成什麽鬼啊) (满级反射1300%伤害、持续60秒、冷却60秒) 心得:最後一句应翻成:反射的伤害值,不会超过怪物最大HP的一半。 我觉得技能名称翻成黑暗镜比较好,这是固定地点、固定范围的技能,就是摆 一个镜子在地上,有队友在范围内被打时,他会反射13倍的伤害值回去给怪物。 单练的话实用度是普通,因为镖贼都马飞来飞去的嘛:P, 在小地图或打王时还不错实用。 另外黑暗杀的攻击距离跟镖贼丢镖距离相近,重点是高低范围,他可以攻击到 斜左右下方的平台(其高低落差跟丢镖差不多),无法攻击正下方的目标,但是却 可以攻击正上方平台,所以施放时要注意位置喔。 四转夜使者(243点) 什麽!? 都练到四转了还不知道怎麽点,乱点算了!(其实是我还没四转,囧rz) ------------------------------------------------------------------------ 终於四转了,回来补充这一篇 瞬身回避(30) 飞毒杀(30) 枫叶祝福(30) 挑衅(1) 忍影瞬杀(1) 三飞闪(30) 无形镖(30) 忍术风影(1) 枫叶净化(n) 熟练的飞镖术(10) =========================================================================== 瞬身回避:有一定机率可变身为木头人,回避敌人的攻击。※闪避成功时自动施放 F2表情。 心得:BB後回避公式改变,回避率大减,剑士有格档,弓弩手有稻草人,盗贼只能靠 这招来增加回避率了,缺点是打怪时还动不动F2,看起来会觉得很嚣张。 飞毒杀:在拳套上永久的涂毒。对象会以一定机率陷入中毒状态,得到持续的伤害。 毒无法重覆使用,对象的HP也无法降至1以下。 心得:对王有效的招式,打王为主的玩法可早点点高,如打小怪练功为主,则後期再 点就好了,毕竟一秒才发作一次,面对两三镖就死光的小怪实用度低。 枫叶祝福:在一定时间内将组队成员的所有状态属性提升一定百分比。 (力量、敏捷、智力、幸运) 心得:共通技能,经常团练的话不太需要先点,单练的话必推,当然也视财力而定。 挑衅:最多对付6位敌人,并且敌人的防御力上升和经验值获得量和道具掉落率增加。 (持续时间为120秒) 心得:使用时角色会趴下来默写出师表,然後缠在手里剑上丢出去,最多六只怪会中镖 ,技能延迟时间颇长,虽增加经验值及掉宝率,但耗时减少打怪数量,升级效率 跟没使用此技能差不多,重点是此招对王无用,近乎废技,可点一级来玩玩。 忍隐瞬杀:叫出躲藏中的同伴,并让同伴在一定时间内持续攻击六名敌人。敌人的HP 不会降至1以下。 心得:使用时会跳出同伴攻击左右方的六名敌人,并持续损血,对王有用且无视物理 攻击无效! 乍看不错用,不过他的攻击范围过短,使用时(如对炎魔)有点危险,重点是此 技能的伤害值令人搞不懂,我点1级攻击力84%,表攻一万左右测试,伤害值竟然 只有一千多...囧rz.,这到底是啥鬼还请强者补充。 三飞闪:无视敌人的物理防御力连续丢掷3个飞镖。 心得:四转绝技还不点满吗。 列个公式比较,虽然与其他招式的公式不同,但差别不会太大,伤害值其实用表 攻乘以250%推估就可以了,当然强者幸% 很高的人就不准了。 表攻:1.75 * ( 幸* 4 + 敏 ) * 装备攻击力 / 100 三飞:1.75 * ( 幸* 4.8 ) * 装备攻击力 / 100 * 技能攻击力250% 无形镖:一次消耗飞镖200个之後 ,在一定时间内攻击可不消耗飞镖。 ※身上飞镖不足将无法发动 心得:转职後建议先点一级,练功或打王都非常省镖,镖带很多、消耗栏扩充很多的 呵雅狼请无视此一技能。 忍术风影:躲藏中的忍者同伴出现,如旋风般快速地移动,忽左忽右攻击周围的敌人。 心得:BB後可无视最短距离攻击,此招已不实用了,加上对王无效,我个人认为是废技。 枫叶净化:解除异常状态。等级越高冷却时间越短。 ※此技能目前能解除诱惑、活屍、反转、锁水状态! 心得:没有心得,打王有需要的就点,像我这种小咖根本没机会使用 >"< 熟练的飞镖术:双飞斩、吸血术、风魔手里剑、枫币攻击的总伤害上升。※数值采加法 攻击时以一定机率不会消耗飞镖,现在使用中的飞镖会多补充1个(无法 补充飞镖最大个数以上) 如追加发动熟练的飞镖术效果下次攻击一定会用爆击命中。 心得:只能说神技啊,我真的不晓得四转优先点三飞而非此招的人的想法,此招有相当 於潜力对王加成的效果(即影分身加成两次),简单列公式: 风魔伤害:350% * 1.25 + ( 350% * 0.5 * 1.25 * 1.25 ) = 710% 三飞闪: 250% * 3 * 1.5 = 1125% 简单说风魔只要击中两位敌人,威力即超越三飞闪,虽然三飞闪的公式较表攻高 ,且还有减防效果,但对於三位以上的敌人,风魔搭此技我只能说超威。 ps在无形镖状态下,本技能无法补镖。 --
1F:→ inelson:建议标题加注职业 这样才能让後人搜寻参考 12/24 12:02
2F:推 Sephiroth:标贼用枫币攻击打皮皮应该是输出冠军XD 12/24 12:05
3F:推 thankmilk:楼上你忘了龙之献祭 12/24 12:25
4F:→ wlvfgqaz:跪求主教版本 12/24 12:34
5F:→ snowkyo:四转大概就忍术风影完全废掉(都0距离了还推啥怪) 12/24 13:46
6F:→ snowkyo:忍影顺杀反而变得很实用 挑衅不知道对王是否有用 12/24 13:46
7F:→ snowkyo:飞毒杀这次改版後也变实用能毒王(把它当成贼的召唤兽)_ 12/24 13:46
8F:→ snowkyo:影分身的攻击如果有BOSS 30%帮忙就是65% @@ 12/24 13:48
※ 编辑: devil99 来自: 140.120.150.224 (04/18 16:40)







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