作者secondhand (夜未眠的西雅图)
看板MapleStory
标题Re: [发问] 双刀技能点法
时间Wed Aug 11 16:40:09 2010
※ 引述《GHOST822 (飘忽不定的鬼)》之铭言:
: ========= 我保证在发文之前我已经爬过 或是用"/"爬过文了 =========
: 8/11就要出双刀了,可是版上好像没看到有建议的技能点法
: 而且官网一转的技能只有三招,没有幻化术
: 但是看有玩测服的版胞心得,和巴哈的一些文章似乎技能有幻化术
: 现在升等速度很快,而且一转、二转、二转+的技能是共通的
: 那到底一转的劈空斩有没有必要点满?
: 各位不知道有什麽比较好的建议点法?
: 预计技能点法:
: 10~30级
: 劈空斩10→三重斩10→精准双刀20→神速双刀20
: 30~55级
: 分身斩20→狂刃风暴5→自我速度激发20→生命恢复20→
: 如果有狂刃风暴的技能书,就把狂刃点高,没有技能书就点隐身术
: 55~70级
: 二段跳20→闪光弹20→双刃旋5
分享一篇国际版玩家的文章,内容是四转(120)前的点法,以使用商城技能书为前提。
使用商城技能书会多一点SP(希望台版没有商城技能书不过的bug)。
来源是
http://www.sleepywood.net/forum/showthread.php?t=1655328
我自己是在国际版玩到89等,虽还不是很熟练,但也有一些浅见一并分享。
10-20:劈空斩10(三重斩前置),其余存点。
20-30:精准双刀10,三重斩6,神速双刀5(利用存点)
精准至19 > 三重满 > 存点
30-55:狂刃1 > 速激17 (利用存点)
速激满 > 狂刃风暴满 > 分身斩满 > 神速满 > 诅咒3 > 隐身1 > 幻化15
个人看法:
1.速激有助於练功,但不是团体技,且考虑到一些装备本已提供速度和跳跃,
所以应该可以先点到速激加装备等於满速满跳的程度即可,回头再点满。
2.也可以选择把隐身点满,牺牲幻化和部分神速的点数,其实中高等以後有点数可
以回点低阶技能,看个人如何取舍。
55-70:不能使用存点,转职後也没有获得SP。
双刃旋1 > 二段跳满 > 存点
个人看法:
1.55-120的点数相通,70等的技能真的很杀,我会倾向多存一些点。
2.双刃旋类似突刺功能,但我觉得未点满前在使用上不是很顺手,因为你必须先有
冲跑(像海盗的技能)的动作才能做突刺,加上还有其他技能可引怪或快速前进
,在点高以前建议先考虑这项技能对自己练功的实用性。点满後才可以与更高等
的技能串连,所以应该先存点发展後面技能後,再逐渐把这项技能点满。
3.二段跳不见得要在此阶段点满。二段跳虽移动比较快,但在引怪和清怪时,应
该还是以狂刃来移动为主。原作者有提到二段跳先满,是为了和之後的翔空落
叶斩连结使用,这我不是很明白,普通跳加上速激就足以发动翔空,加上二段
跳似乎是多余了。我没有很认真的研究过如何用二段跳接翔空,只有零零星星
的测试几次,还没有成功过。
4.这一阶段还有一项闪光弹,据原作者看法,要一直到打王时,或等四转後有会
心技能以後比较实用。
70-120:替身1,血雨暴风斩10(满),翔空16(利用存点)
替身11 > 翔空19 > 双刃旋满 > 翔空满 > 跃空斩满 > 替身满 >
猫头鹰满 > 闪光弹满 > 一转隐身满 > 进阶隐身满
个人看法:
1.这阶段的点法加上存点的关系,有多种可能性。同时发展数项技能或许有可能
得到更好的点法组合,但我自己是倾向不要计较那麽多,集中发展比较乾脆也
省去考虑的时间。
2.我在前阶段存比较多点,所以转职後直接让血雨和翔空满,替身11。前两项应
该是主要的练功技能,先满是必要的,看起来也很酷,这也是为什麽建议前阶
段存点。原作者接着建议点满双刃旋,应是为了让技能之间可以串连,例如翔
空接双刃旋,此部分我还在练习中。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.240.36
1F:推 issue4404:专业好文推!!!!! 08/11 16:51
2F:推 mikekim:隐身不是要诅咒3吗? 他只点1? 08/11 17:02
3F:推 bensnows:好奇国际版技能也是靠书提升最高lv吗?还是跟本不用冲书? 08/11 18:35
4F:→ secondhand:写错,诅咒应该是3,谢谢更正 08/12 11:29
5F:→ secondhand:技能书基本上就跟一般四转的书,没过的话就点不上去 08/12 11:31
6F:→ secondhand:商城的书是100%,用了自动奉送一级,如五级变六级 08/12 11:32
※ 编辑: secondhand 来自: 114.33.240.36 (08/12 11:54)