作者thankmilk (胃乳)
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标题Re: [情报] 大陆玩家对圣骑属性双叠的新公式
时间Mon Jun 21 20:04:36 2010
刚刚趁着超特水连发作了测试(误)
这篇又臭又长,其实可以直接End去看结论...
测试人物:测试用骑士
表攻 :1754~3076
测试技能:LV20魔天一击(260%)(为求方便,没点终极)
【测试一】
测试怪物:LV83蓝鬼怪(怕火,防御700)
测试方式:不开属性、开火、开火雷、开雷,各打五分钟,纪录最大伤害值
结果 :不开属性 7031
开火 15736
开火雷 16761
开雷 8986
套用第二个公式:
没属性 [3076-(700*0.5)]*260% = 7087.6
开火 [3076*(140%*1.5)-(700*0.5)]*260% = 15884.96
开火雷 [3076*(140%*1.5+12.5%)-(700*0.5)]*260% = 16884.66
开雷 [3076*125%-(700*0.5)]*260% = 9087
数值都非常接近 0.0
【测试二】
测试怪物:LV12三眼章鱼(怕雷,防御10)
测试方式:开雷、开火雷,各打五分钟,纪录最大伤害值
结果 :开雷 14872
开火雷 12472
套用第二个公式:
开雷 [3076*(125%*1.5)-(10*0.5)]*260% = 14982
开火雷 [3076*(140%+12.5%)-(10*0.5)]*260% = 12183 X(错误)
可以发现开火雷以後,对於怕雷怪公式发生错误,
若双属性情况下,雷属也可以计算相克,则估计公式如下
开火雷 [3076*(140%+12.5%*1.5)-(10*0.5)]*260% = 12683.19 或是
[3076*(140%+25%*1.5)-(10*0.5)]*260% = 14182.74
不过在火雷情况下,对三眼章鱼从来没有出现超过13000的伤害,
因此大胆估计公式为前者,感觉一切都明朗化了。
【结论】
1.双属性的情况下,雷属都只有附加12.5%,而不是原先预估的25%
所以我等等要去改前面的文章了...(摊倒)
2.双属性的情况下,雷属也可以发挥相克作用,
只可惜开双属以後,雷属性减半计算,反而对只怕雷的怪没杀小用。
3.骑士的倍率(应该没错了)
┌───┬───────────┬───┬───┬───┬───┐
│ │
雷 │ │ │ │ │
├───┼───┬───┬───┤
火 │
冰 │
雷 │
圣 │
│ │
火 │
冰 │
圣 │ │ │ │ │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│不怕 │1.525 │1.225 │
1.625 │1.4 │1.1 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕火 │
2.225 │1.225 │1.625 │2.1 │1.1 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕冰 │1.525 │
1.775 │1.625 │1.4 │1.65 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕雷 │1.525 │1.225 │1.625 │1.4 │1.1 │
1.875 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕圣 │1.525 │1.225 │
2.375 │1.4 │1.1 │1.25 │2.25 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕冰雷│1.5875│1.8375│1.6875│1.4 │1.65 │
1.875 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕火雷│
2.2875│1.2875│1.6875│2.1 │1.1 │1.875 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│怕圣雷│1.5875│1.2875│
2.4375│1.4 │1.1 │1.875 │2.25 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗火 │0.825 │1.225 │
1.625 │0.7 │1.1 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗冰 │1.525 │0.675 │
1.625 │1.4 │0.55 │1.25 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗雷 │1.4625│1.1625│
1.5625│1.4 │1.1 │0.625 │1.5 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│抗圣 │
1.525 │1.225 │0.875 │1.4 │1.1 │1.25 │0.75 │
├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
│全抗 │0.7625│0.6125│
0.8125│0.7 │0.55 │0.625 │0.75 │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
4.比较特殊的是即使遇到怕冰雷的怪,单开雷的威力还是比冰雷双开还强...
虽然我还是会选择冰雷双开啦,毕竟没有差很多,但是可以冰怪 0.0
後记...
我打三眼章鱼打到一半...不小心敲到蓝水灵...
现在我的帐号被锁了...
(#‵口′)凸
还有刚刚钓到幽灵熊椅子~
果然多发测试心得文会有好报~
※ 引述《issue4404 (一休)》之铭言:
: 趁着特水连发(误) 来发文等特水轮空吧XDD
: 根据巴哈文章: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=494221&tnum=1
: 作者转录大陆文章 http://bbs.exrpg.com/thread-36511-1-1.html
: 圣骑的公式由本来推断的
: (以圣属性为例)(150%圣+25%雷)*580%骑士冲击波=1015%
: 改成
: 计算公式(以雷+圣,骑士冲击波为例):
: [(150%圣*1.5倍相克+12.5%雷加成)*玩家攻击力- 怪物防御*系数(0.5或0.6) ]
: *技能攻击力580%
: 举例:
: http://www.insoya.com/bbs/zboard.php?id=ucc&no=8396
: 影片中打的是化石龙,怕圣,怪物防御800。
: 人物的最大攻击力是6282,技能攻击力350% 记录的最高伤害是50755
: 而理论计算过程为:
: [(150%圣*1.5相克+12.5%雷)*6282 - 800防御*0.5系数] *350%
: =(237.5%*6282-400)*350%
: =50819
: 理论50819>实际50755,而且差别非常小,那麽说明这个计算公式是正确的。
: 注意:这里是计算的最大伤害,如果是计算最小伤害的话,上面的那个系数要改成0.6。
: 有没有在测服的大大能帮测一下阿 好好奇公式的正确性欧
: 感激^^
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※ 编辑: thankmilk 来自: 120.107.174.108 (06/21 20:11)
1F:推 shyshyan:妈 有疯子 = = 06/21 20:12
2F:推 soul730926:推~不怕不怕啦XD 06/21 20:12
3F:推 a534055:应该就是最新韩测上写的雷50%属性作用 06/21 20:13
4F:推 Dick5210:妈 有疯子 = = 06/21 20:24
5F:推 Aoyagi:太强大了 实证辛苦了~~ 06/21 20:26
6F:推 ccc78413:胃乳亲一个 06/21 20:49
7F:→ thankmilk:雪拉你......>///< 06/21 20:51
8F:推 ting0857:胃乳亲一个 06/21 21:11
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10F:推 issue4404:推荐这篇文章!!!!!! 06/21 21:28
11F:推 nemfrvp: 胃乳亲一个 06/21 21:53
12F:→ nemfrvp: 恶男滚 (#‵口′)凸 06/21 21:54
13F:推 kira0917:巴哈有篇KMST 1.2.320的部份资料 技能又调整了 06/22 09:03
14F:→ kira0917:但不知道资料来源可不可信 06/22 09:04
15F:推 kira0917:枪神 圣骑等等职业再度强化 06/22 09:08