作者bary123 (QQ)
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标题[心得] 测服-暗夜行者
时间Mon Jun 22 21:31:39 2009
以前曾经练过一只暗杀者
可是因为三飞母书在炎魔身上 就只好把他冰起来了
自从看到暗夜的技能就决定骑士团一定要选这只来玩
由於是在测服 就只有测出哪些技能比较值得点
一转:共61点
双飞斩(1)-->幻体功(3)-->鹰之眼(8)-->双飞斩(20)-->诅咒术(3)-->隐身术(10)
-->幻体功(10)
剩最後10点给召唤黑鸟
老实说骑士团的召唤兽实在满烂的
攻击距离太短 大概是你攻击会变成挥拳那种距离吧
幻体功只要10点就能加20命中跟回避 相对来说实用多了
隐身满跟旧职业是一样的目的 不扣速
二转:共121点
精准暗器(20/20)
强力投掷(30/30)
极速暗杀(11/20)
速度激发(20/20)
二段跳(20/20)
驱逐(0/10)
吸血(20/20)
点法顺序我想应该要等到正服开放配合练功地点才有较好的结论
强投跟二段跳必满我想练过暗杀的都不会反对吧?
个人是很喜欢吸血这一招
除了动画很吸引我之外 还有他超大的攻击范围以及附带的吸血效果
经测试当人站在正中间时 吸血最远可打到萤幕最边边再扣两人物宽左右
攻击的范围不像法师的群体技是往四周打
比较像魂剑士的灵魂之刃 是往正前方打
攻击力方面:
1级 攻击11% 3人 吸血量2%
11级 攻击21% 4人 吸血量3%
20级 攻击30% 6人 吸血量4%
全部都是攻击4次
因为强投的效力为攻击+100% 50%机率发动
吸血的期望攻击力为 61%变80%
因此吸血点高带来的效益攻击力是其次 攻击人数及吸血量才是重点
配合超远的攻击范围 一次吸到6只是很简单的事
最重要的 这是零距离攻击技 被怪近身再也不怕猛挥拳
不过收招有点久 要等大蝙蝠消失後才能移动
另外 此招攻击力下限与精准等级有关
所以初步想法是点满强投跟精准再来点吸血
强投没满前 吸血几乎是废技
驱逐跟破风使者的风影漫步一样效果
隐身後攻击加成并解除隐身
个人是因为要点速激跟极速就舍弃掉了
不过现在有个想法是舍速激点满急速跟驱逐
可以将隐身跟吸血设成连续技 这样清怪应该更有效率
移动赶路靠二段跳应该就很方便了 速度也还有浴巾跟药丸能称
不知道各位版友有什麽想法可以分享一下吗?
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◆ From: 140.112.20.190
※ 编辑: bary123 来自: 140.112.20.190 (06/22 21:37)
1F:推 dreampisces:骑士团召唤兽如果3转不会用到我也不点 125.224.177.57 06/22 21:38
2F:→ dreampisces:90破风点满放出来打杰克才3xx~4xx... 125.224.177.57 06/22 21:38
3F:→ dreampisces:驱逐可以点1来用 隐身後攻击还蛮好用 125.224.177.57 06/22 21:40
4F:推 yating9606:我有疑问 精准 会影响双飞攻击妈?118.161.193.186 06/22 23:18
5F:推 goldenduck:吸血上下也吸得到.大概是法师瞬移一的 118.169.218.9 06/22 23:18
6F:→ goldenduck:的距离 118.169.218.9 06/22 23:19
7F:→ bary123:双飞跟旧职一样只受幸运影响 123.193.4.95 06/22 23:22
8F:推 dhy0063:感觉没比镖贼强多少XD218.163.157.208 06/22 23:27
9F:推 yating9606:看完 2转技能 真的很难抉择 XDD118.161.193.186 06/22 23:36
10F:推 BenShiuan:我会拿三转得来补二转吧 不过还要算算 220.142.81.83 06/23 00:03
11F:推 kutoushinji:我在想大家怎麽都好会练,我玩了2年也 140.130.98.110 06/23 00:08
12F:→ kutoushinji:才60等而已 哈哈! 我太混了 140.130.98.110 06/23 00:09
13F:推 guanwha:感觉新招好少 跟镖贼会的都差不多 140.96.91.13 06/23 12:51