作者kevin814 (某Ken)
看板MapleStory
标题[心得] 怪物擂台赛心得
时间Fri Feb 15 00:04:11 2008
小弟的擂台脚色是:50剑狂、4X全幸镖、4X雷法
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第一段:奥步
为什麽要玩怪物擂台赛?
第一,在外面很难找到这麽一个地方有宽广的平台和源源不绝的怪物给你练功,好练!
第二,练完功如果你比敌队拿下更多CP,你还有额外的奖励经验值可拿,
3w经验即便50等脚色还是有4%左右,好赚!
第三,收集枫叶黄金标志,可以换得项链和珠子,自用,卖人都是很棒的选择,
仍然好赚!
那麽,如果你不是跟Love & Peace、所谓的洗经验、洗标志团,如何在游戏中获得胜利
如何让自己得到丰厚的经验值?
你需要的是奥步。
奥步分为两种,一种是让对方CP无法或难以增加,另一种是让对方没有CP可以妨碍你。
前者的目标是让对方无法把怪物打死、後者是让对方CP虚耗。
套餐1:黑暗、封印、减速
黑暗降低命中、封印让各职业无法使用拿手的技能(法师丧失攻击能力)
那干麻减速?是为了拉长对方拿到万能的时间,另外对上镖贼团,减速不能被万能
解开的特性也会让镖贼的跑位较为困难
套餐2:物1、魔1、虚弱/昏迷
对於各个职业来说,物1魔1无疑是致命伤,但只要塔打完了不就没事了?
那就来个虚弱让对方连爬都爬不上去吧!另外昏迷也是不错的选择,
爬到了却不能打,那种心焦可真是难受阿XD
套餐3:回避提升
这个适合在塔海战术时使用,塔海时至少得打完物1魔1回避三个塔,
攻击节奏才能恢复(远距攻击职业可能还多一个速度提升),但单放时的效益就有点低
因为较高等职业硬打在MISS中还是可以累积到一定伤害让CP增加,
就能找到方法来对付你。
进阶版本1:物1/魔1连发
由於一种守护物只能存在一个,所以有足够CP的队员在关键时刻可以连按住物1/魔1
对方打完马上又会召唤、这样子和对方消磨掉剩余的时间,
对於这种队伍应变方式是派专人在上面等塔,但12、56图范围较广,
就较难找到塔的位置。
进阶版本2:昏迷连发
对方人越少越好用的一招,因为昏迷的特性是一次一个,又可以连发,
所以只要按到对方人数全晕就可以停手专心打怪,那什麽时候要继续按呢?
"对方CP增加的时候"表示对方醒来了,就请让他继续睡吧XD
唯独注意的是这招很容易让对方心情不好,不小心就出人命了,这个我们後面再述。
前面几种都是让对方无法打怪的方式,那接下来就是让对方CP虚耗的方式,
第一类:死
死亡会消耗当前CP,并不会使总CP降低(虚华这个部份不少错误 = =),
当一队死到没CP可用时,他就无法对你造成威胁,所以以下有几种方法,
可以让敌人死掉>////<
套餐1:泥人领导者*7、晕眩、取消状况
法师在敲125拉图斯时应该多少都会遇过自己被晕眩、消状态、
然後钟王飞扑向你的状况,这招特别推荐用在法师团身上,领导者是为了对付
较高等级法师而用的,30~40等法师在34图只要晕消大概马上就死了,
不过晕眩和消状态都只对单人,所以记得要按到所有人都中,
不然晕了这个消了那个,一点用都没有= 3=...
套餐2:妖魔队长、魔法力提升
对低等贼很好用的一招,喷个几下没捡到水就再见了,只能说血少的职业真辛酸阿- -
套餐3:晕眩、黑暗、封印、中毒
有些剑士(对不起就是我- -)喜欢带宠物,当地上水喝光时遇上这些就尴尬了,
不能动、打不死怪物、放不出技能、HP又一直掉,持续时间一长不死都很难orz||
第二类:没路用的守护物
我自己有时会用物理系打手背不会动的纯吸趴法师进去,然後对方好紧张,
一直放魔1,我囧.....这种要看运气,不过从我放一只领导者对方会回我七只领导者
让小剑狂边打边偷笑的情况看来...运气加上引诱,大概是这样吧 =.=
这项比较难提供什麽具体套餐Q"Q
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这麽多才写完奥步 orz
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第二段:洗标志经验的技巧和适合怪物
Love & Peace是你的座右铭、但你也想要经验值、也想要项链,那麽就揪团洗经验吧!
以下我针对各个职业做适合怪物的分析,有些职业小弟没有涉猎,就无法提供适当建议
还待前辈提供指教
剑士:不管是狂战是枪骑是见习,精准和快速应该都有一定水准,
木马士兵搭配速度提昇是不错的选择,剑气大概只要按住就不用放开了XD
法师:冰雷有点尴尬,里面的怪物几乎都抗雷,冰锥又无法在怪海中求生存,
推荐大约40~45左右有一定水准的魔攻之後,电较低等的妖魔、发条鼠
会比机器人跟木马电个老半天电不死还喝一堆水好很多。
火毒...对不起我不清楚orz|||
僧侣:40之後群治就满了,以可以补的妖魔或是妖魔队长为佳。
盗贼:镖贼:初期可以从枫叶鼠练起,然後打蓝色机器人、闹钟,在火力成长之後
可以放1~2只领导者和木马给镖贼清,虽然常说木马是低等镖贼的克星,
但对高等镖贼来说,对不起您实在有点嫩orz
刀贼:回旋斩成形之後,领导者、或是木马士兵都是很适合的怪物,
虽然只有单体攻击,但移动力远远凌驾於剑士之上的刀贼在擂台中和剑士相比
也毫不逊色。
弓手:(跪)请前辈赐教 orz||
技巧:我要提的还是今天稍早阿逼前辈提到的断线,但我稍微做更详细的说明
从进入战场、到离开战场这段时间内,当队伍中有一位玩家断线时,
其CP将会被加到对方的队长身上。
例如:
蓝队:总和 500/700 红队:总和 10/100
队长A 200/250 队长C 5/60
队员B 300/450 队员D 5/40
在大战中队员B断线了!所以他的CP会被加到对方的队长C身上,变成
蓝队:总和 200/700 红队:总和 310/550
队长A 200/250 队长C 305/510
队员B ------- 队员D 5/40
看懂了吗?所以只要对方所有人的总和大於我自己其他队友的CP总和
我就可以透过登出操控比赛结果,甚至是把C、D级的队伍拉到A级,
而我既然能把对方拉到A,表示我登出时身上有500以上CP,
正也代表了我自己这队留下的那个队员也是A级,虽败尚有1W经验值。
我常在洗经验时遇上了,该他们赢就打死不肯叫怪给我的队伍,我就会努力跟他们说明
怪照叫,我照样痛快的打,而时间快到了或是到了,
在被传到胜者的傲气或输者的懊悔地图前,我都可以透过登出来操控比赛结果。
所以四个人之中,只要有一个打手,和两个勉强能打出点CP召唤怪物的玩家,
就可以让四个人轮流享受1W和3W的经验,这经验可真的是相当甜美...
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祝每个玩家都能等级飞快成长,项链赚得荷包饱饱,小弟下台一鞠躬,
还请前辈不吝指教orz|||
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1F:推 lightmaple:就我从31玩到44的火毒来看 不打蓝色机器人火箭都很快 02/15 00:11
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10F:推 Weal:我可以挑个语病吗 LV 30`50的冰雷 应该没有群冰这东西吧 02/15 17:46
11F:→ Weal:在 141行那边 也许原PO所想表达的 是冰锥? 02/15 17:47
感恩,拼三转拼到笨了 Orz
※ 编辑: kevin814 来自: 61.230.8.106 (02/15 20:19)
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