作者illreal (无)
站内MapleStory
标题[心得] 骑士三转攻击技说明
时间Tue Feb 6 02:51:52 2007
缘起:
常有人问起骑士技能这是做啥,那是做啥的
如果没人说明,光看技能图是真的不知道在干嘛的
包括本人三转前也是很多技能弄不清楚
於是决定,等我练到110级,所有攻击技能点满要来发一篇这样的文。
==========================公式看不懂耐心看篇=============================
冰、雷、火三种属性在同一时间内只能选择一种来附加到武器上
对付有克到的怪物最高有1.5倍的加成
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
技能伤害值=
(1;32m基本攻击力*属性攻击力*属性加成系数-怪物防御公式)*技能
(冰or雷or火) (魔天or剑气)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
怪物防御公式目前不清楚。不过可以确定是先扣除後再乘上技能。
这条公式是小时候辛苦实验得来的结论
属性加成公式为
公式值=1.02+技能等级*0.016 (一个属性点满30点,刚好是1.5)
对於不同情况的加成系数为
对於有克怪:属性加成系数如上面公式,点满是1.5
对於没克怪:属性加成系数无论技能等级都是 1
对於被克怪:比如说用冰剑打冰独眼。系数要再用2减去公式值
ex:技能十点,公式值=1.18
属性加成系数=2-1.18=0.82
所以用冰剑打冰独眼兽会随着技能点高,越打越没力。直到点满只剩一半效果。
对於超级被克怪:比如说用冰剑打灵魂发条熊队长,冰无法起作用,系数为0
砍它都只出现1的可怜数字。
============================正题篇====================================
1.火属:
使武器带有火属性。这招基本上很少人有问题的。点满後属性攻击力120%
2.雷属:
使武器带有雷属性,点满属性攻击力125%,为攻击力最高之属性
3.冰属:
使武器有冰属性,点满属性攻击力105%
虽然攻击力最低,但是具有冻怪的特性。使怪物不动随你打
a.冰怪时会有冰滑现象,这是"同时"满足两样条件。第一是无法kb,第二是地图上有
别的人。
原因可能是对於怪物坐标的判定,两台电脑不一样,使得看起来就像是会滑一样
b.冻住的怪会有解冻的现象。第一刀砍下不理,冻住後会冻到时效结束(时间不等)
但第二刀若是隔了一段时间後才砍(估计一秒),无论是冰、雷、火剑挥出的第二刀
,都可以清楚看到蓝色冰冻状态消失,然後怪就醒了。不过假若用冰剑则是算第二次冰
冻。(这个很神奇,也不好解释、实际用过才知道)
但,据说,冻住的怪,远攻的打不醒。我向来单练,不能证实什麽。
c.冰冻时间。随着改了好几次版,变来变去,我已经忘了到底是几秒到几秒了。
4.属性攻(合)击:
骑士最常问的技能。
简单来讲就是释放属性,附加晕炫率。一次可打六只,属性加成系数跟你放在武器上的一样
最高250%。一次也是一种属性
放完後,属性消失,要重放
ex:放火剑>>>剑有了火属性>>砍怪>>看某一只怪不顺眼>>放属性合击>>怪被打中,而且
晕了>>>剑没了属性,变成普通的废铁>>>重新放火剑>>剑又有了火属性
别的属性也是一样的
a.有人突发奇想。还没点冰or雷or火就先点属性合击。这样属性合击是放不出来的。
b.冰or雷or火技能点的越高,属性合击越强。因为 属性加成系数 跟你的冰or雷or火一样
最後同样再乘上攻击力,最高250%
c.四转後,这招放了属性不会消失,必满。
d.怪晕了後,有大约二秒怎麽打都不会醒。超过两秒後,一打就醒。跟冰剑类似。
也听说,被远攻怎麽打也不会醒。当然,怪晕了後不理它,过一段时间後也会自己醒。
e.技巧性技能,很多人说难用。
个人使用心得:这招最主要的目的就就用来晕怪省水钱,在点20点之前根本是废物
因为晕怪机率太低,攻击力又不够。
点满後,我就常用了,通常是看到一群就放。虽然清怪效率不比剑气,但是可
以用来省水钱。常用来打多立一群,先晕一排再放剑气。不然就是清维京下面爆走。
==============================狮子的毛篇=============================
1.骑士的攻击是:物理攻击,魔法修正。
那是什麽?还是物理攻击。
怪物放的物理攻击无效、物防提升。才会影响你打出来的数字
所以打怪看防要看物防而不是魔防
魔法修正指的就是属性加成系数了
这也更暗示我们:魔防消除是剑士三消技能中,最最废的招数
点这个是为了放给法师用的,可是法师有无敌祭司了。对自己完全没有帮助。
2.智力对骑士的影响。很多人看到放了技能後,魔攻上升。於是猜测智力的影响。
我没钱做这个实验。以前用黄伞打好像也没什麽差别。
不过游戏基地的人大都说有关系,巴哈的一半一半,ptt的大都不相信。
但是不管如何,结论都是,不是没影响,就是影响不大,同样的钱投资在智力上,不如
投资在攻击力和力量上。都远远超过智力带来的影响。
=============================技能顺序篇=======================================
1.骑士从一转到三转,绝对不会有点数不够要取舍啥的问题,反而有点数太多不知道要
点啥的问题。
2.顺序很自由,每个人都有自己的一套顺序。看打什麽怪决定。
============================个人经验篇====================================
我刚三转时,没有童话村。也就没有三尾狐这种怕火的怪
那时打殭屍还是效率最快的
所以就先点十点冰,想说没克到还可以冰住省水钱,然後省钱到处冰到处跑
但是冰只能省钱,为了只是能冻,所以十点足矣。
个人当初为这个先点十点冰再全冲火的创举感到十分自豪
当时的主流是三转後就直接冲火了。但是我觉得这样只能练功,其它事都不能做了
73後开始点火,到83级火满。这中间打蓝熊(用冰)和蓝船
到了83级火刚好满 与 多立百列相差不超过五级,这种配点简直完美
(因为越等太多,攻击力会被下修)
然後我在属合和雷属思考了很久,最後决定冲属合。因为我看到很多破百的剑士前辈
还在打多立百列。
属合满後就是雷满,可以打维京。第一次练就有日镖了。这张图跟多立的效率比起来我
觉得差不多(跟个人打法有关),不过宝比较好,所以之後就在这打了。
然後神木村开後,後悔冰没有满,因为这边跟本就是从头冰到尾呀。
然後有赤翼龙很好练,水费还可以接受。打着打着就110了。
========================然後想到什麽会再补=========================================
--
◢
◣ ◢
◣
。 枫之谷 MapleStory
▆ ▆ ▆ ▆ ◣ .<================用斗鸡眼可以看到蜗牛变立体
◥
◤ ◥ ◤╭──╮ . ID:贝壳族
▄ │ │ . 职业:骑士
▎ │╰─╯ . 等级:110
▏ ~ ◣╰ ◤.... 公会:无
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.230.172
1F:推 ryu1018:.......骗人 看很久都没变立体 02/06 02:52
2F:推 DoraeCookie:我觉得巢穴主山峰 更好练呢 而且人比较少 02/06 03:00
3F:推 apialo:用心的心得 感谢分享 02/06 03:07
4F:→ DoraeCookie: 主巢穴山峰 (XD 每次都记错) 02/06 03:07
5F:→ apialo:不过希望神偷也有高手分享...T___T 02/06 03:08
6F:推 stars42:中肯! 同是骑士推~~过几天也来PO个骑士心得+隐退文(?) 02/06 03:06
7F:推 illreal:我也谢谢大家耐心看 02/06 03:11
8F:推 hikojo:push 02/06 03:12
9F:推 IceFake:写的满详尽也满得我心的 (羞) 02/06 08:09
10F:推 trubasa:推~~我是冰先点满的骑士XD 02/06 09:38
11F:嘘 monipipi:真不错! 哎呀 手滑抱歉 02/06 09:55
12F:嘘 JKH945:先嘘再看 请你多关照我的小见习!! 02/06 09:55
13F:推 Arastory:楼上两位为什麽要嘘啊= =? 02/06 10:26
14F:推 ararar:XD 因为他们三个是很好的朋友 02/06 10:58
15F:推 zdta:贝壳...回来打王啦.... 02/06 11:39
16F:推 enjoy1018:贝壳贝壳耶.... 02/06 11:40
17F:→ monipipi:毕鲁.....你让我跟阿猫的计划破功了= = 02/06 12:42
18F:推 difish:神偷我记得好久前有人po 没M ╮(╯_╰)╭ 02/06 14:38
19F:推 atltc:好文推 说的很详尽 02/06 17:47
20F:推 SuzanneDuck:推 我也是骑士^^ 02/07 11:53
21F:推 deeplypure:同是骑士推 02/08 12:00