作者rainflying (闭上眼的平衡)
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标题[心得] 负责任弓手vs投贼讲座 ~ 无形箭测试
时间Wed Dec 13 04:05:56 2006
关於弓弩手的无形箭,装备不同箭矢会不会有实际上攻击加乘的问题
我是觉得有点冷饭热炒啦!XD
毕竟以前看过不只一篇的测试报告
都是说明无形箭跟装备的箭矢种类没有关联
而我也是深信着这个结论
不过看来这结论被不少人质疑
那只好来做个测试吧!=v=a
在把结果列出来之前
先说明几个测试前提(搞威XD)
首先,我觉得经验法则可以参考
但这是个人认定,受到主观的影响太大,并不一定是正确的
所以该做的实验还是要做
以前的心得、观察云云,站在万一误导别人的角度
我觉得并不是很适切啦!@@a
再来我统计的是所有的攻击输出
并不是最高的伤害(当然这个也是很重要的依据)
如果说箭矢的种类与无形箭真的有关联的话
应该是反应在整体攻击力的提升
而不单单只是最高伤害数字
这样也是避免极端值的出现而比较稳当的方式
70级狙击手
实验对象骷髅士兵
攻击方式一律普攻,不参杂其他攻击技能
完整打到士兵倒下
四种不同的状态下做测试,各约800箭
结果如下
(偏左的数字是未爆击的伤害,偏右是王箭发动伤害)
伤害区间 装备弩箭 装备钢铁弩箭 装备钢铁弩箭 加二攻装备弩箭
开无形 开无形 开无形
600 - 700 64 58 64 58
700 - 800 85 77 88 80
800 - 900 83 95 77 74
900 -1000 88 83 97 96
1000-1100 71 84 94 94
1100-1200 85 80 76 82
1200-1300 17 5 4 11 1 3
1300-1400 24 32 39 25
1400-1500 26 30 32 34
1500-1600 34 32 18 33
1600-1700 25 26 37 29
1700-1800 27 30 18 25
1800-1900 37 22 21 38
1900-2000 39 36 21 31
2000-2100 32 25 33 26
2100-2200 29 29 23 31
2200-2300 30 38 35 24
2300-2400 11 28 20 23
2400-2500 2 4
合计箭数 807 816 804 811
第一组
装备弩箭,开无形
帐面攻击力(也就是按S显示的攻击力)713 ~ 1265
未爆击箭数476 平均伤害 907.143
爆击箭数331 平均伤害1807.704
爆击率0.410 总平均伤害输出1276.518
第二组
装备钢铁弩箭,不开无形
帐面攻击力(也就是按S显示的攻击力)727 ~ 1291
未爆击箭数482 平均伤害 915.975
爆击箭数334 平均伤害1848.503
爆击率0.409 总平均伤害输出1297.672
第三组
装备钢铁弩箭,开无形
帐面攻击力(也就是按S显示的攻击力)727 ~ 1291
未爆击箭数496 平均伤害 909.879
爆击箭数308 平均伤害1804.870
爆击率0.383 总平均伤害输出1252.736
第四组比较特别
同第一组
装备一般弩箭,开无形
但是原本攻92的黄金弩换成攻94的黄金弩,整体
攻击力+2
帐面攻击力(也就是按S显示的攻击力)727 ~ 1291
未爆击箭数485 平均伤害 919.690
爆击箭数326 平均伤害1834.663
爆击率0.402 总平均伤害输出1287.485
後面的总平均伤害输出并不是很有参考价值所以暗色处理
因为我整个测试大概分三次完成(约各250箭 -> 500 -> 补到约800)
发现总平均伤害输出在有限的样本数下
爆击率的影响太大了
钢铁箭二攻的影响被冲淡了
也许再多个十倍的数据,每一组的暴击率都维持在0.40的状态下才适合比较吧?
(也就是因为攻击输出飘成这副德性,我原本只想做250箭左右的测试)
(被迫变成800 = =)
所以将爆击与未爆击分开来看
就蛮清楚的
第二组与第三组相对照
同样装钢铁箭,开了无形马上逊掉,即使游戏里帐面上显示的攻击力相同
第三组的伤害输出
明显的就与装备一般箭的第一组落在同一个区间
所以
无形 + 钢铁箭 = 无形 + 一般箭
结论:无形不会附带现有箭矢的加攻击力效果,能力表上面是呼咙你的
而第四组是拿来跟一、二组作比较的
结论:单纯使用钢铁箭矢的确有+2攻的效果
而其实从纪录上来看也很明显
刚好我人物的状态
再+2攻後的最高伤害输出
可以跳到新的区间(未爆击在1200以上,爆击2400以上)
而这个最高伤害输出
是装备钢铁箭矢开无形後无法达到的
另外这些是普攻的资料
所以差二攻的差距感觉起来也许不是那麽明显
但是平常练功都是用技能
这一点点的差距透过技能就会扩大了
虽然说因为弓弩手伤害输出非常给他得意的飘,掩饰了这个差距
但是如果有特殊需要的话
还是乖乖的不开无形拿钢铁箭射吧!
如果不在意这二攻
那可以把钢铁箭的格子跟制作成本省下来了
--
应标题讲一下弓弩手与标贼
不是发牢骚啦!我觉得聊这个还蛮有趣的 XD
以前我弩手4X级的时候
打玩具熊我的最高伤害大约等於朋友的幸标贼
是最高伤害唷,所以说论伤害输出,远远的不及对方
我的装备虽然普普,点法配合枫叶弩所以敏应该比一般弩手高出不少
而且还跟对方借用同样的攻击手套
那问题出在哪呢?
那标贼比我低了八级..............囧rz
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◆ From: 218.165.0.138
1F:推 smile0120:推~ 12/13 04:10
※ 编辑: rainflying 来自: 218.165.0.138 (12/13 04:12)
2F:推 DKnight:辛苦了 12/13 05:14
3F:推 vukia:从数据看来依稀可见,装备钢铁开无形得高攻击率大於无装备 12/13 05:22
4F:→ vukia:似乎也颇能看得出来装备钢铁开无形会比普通开无形来的强些 12/13 05:23
5F:推 DKnight:楼上 XD 12/13 05:57
6F:推 yclin:辛苦了 12/13 07:33
7F:推 tsaimu:三楼板友不知道从哪几个数据可见..@@a(怎麽看都没啥差?) 12/13 08:05
8F:推 sux:三楼说的应该是不考虑爆击的情形下 钢铁无形比普通无形强些吧 12/13 09:08
9F:推 sux:但是因为差异并不显着 所以装备什麽箭开无形 就看自己开心啦~ 12/13 09:11
10F:推 tsaimu:不能只看不考虑爆击吧...爆击直接+100% 如果看那样的数据 12/13 09:33
11F:→ tsaimu:就说不爆击有钢铁平均攻比较高 那反过来也可以说有爆击没钢 12/13 09:34
12F:→ tsaimu:铁的平均攻比较高? 不太合逻辑的说法... 12/13 09:34
13F:推 boysiori:推大大有心去测试 就是有些人喜欢冷饭热炒...:S 12/13 09:41
14F:推 jessy000:可以怀疑说是无形+钢铁造成爆击率过低? 12/13 09:51
15F:推 sux:因为爆击是机率的问题 所以其实参考没有爆击是客观一些的 12/13 10:13
16F:→ sux:因为第一组数据跟第三组爆击率有所不同 除非就像楼上说的 12/13 10:15
17F:推 tsaimu:没有爆击的攻击数值不也是机率问题...Orz 爆击是机率 所以 12/13 10:16
18F:→ sux:或许可以怀疑是否会造成爆击率的下降 不然参考爆击的攻击力 12/13 10:16
19F:→ tsaimu:你可以说没爆击+爆击的攻击力平均会受爆击的机率影响 12/13 10:17
20F:→ tsaimu:但单纯都是爆击情况下的平均是可以比较的不是吗...= =(就 12/13 10:17
21F:→ tsaimu:跟你说可以看单纯不爆击是一样的...) 12/13 10:19
22F:→ sux:我觉得是没爆击的会比较准确 只是幅度差距很小所以可以看作相딠 12/13 10:17
23F:推 Maybetrue:炒冷饭好好吃呀..(卡兹卡兹) 12/13 10:40
我想还是解释一下好了
装备钢铁箭开无形攻击力
完全没有高於装备一般箭矢
上面不管有没有爆击的平均伤害输出
二者的数字差异算是误差容许范围
也因为弓弩手的攻击实在太飘了
所以我才咬着牙一路的将样本数从250箭提高到800箭
希望能让误差值减少在可以接受的范围
而实际上250左右做的统计,以及500左右做的统计
不论爆击与否,装钢铁箭开无形的平均都还略低於装备一般箭勒 XD
另外爆击率应该也跟钢铁箭开无形没有关系
纯粹只是运不佳 XD
在500箭左右做的统计,第三组的爆击率更是低到只有0.36 囧
加大样本数之後才又往平均值靠近,成为现在的0.38
24F:推 purplechyi:大推 我那天看到文章也是去做实验 结果跟你一样 XD 12/13 13:06
25F:→ purplechyi:爆击真的会让数据飘很大 弓手只能说超级飘 但是+2攻击 12/13 13:07
26F:→ purplechyi:的确是有办法感觉出差异的 我也是做了一整个晚上的实验 12/13 13:08
27F:推 shadowlight:用心的测试文 推一下 12/13 13:22
※ 编辑: rainflying 来自: 218.165.2.94 (12/13 13:41)