作者ivano (伊凡诺)
看板MapleStory
标题Re: [闲聊] 大家的经验都不同--一头雾水中
时间Wed Oct 25 21:06:02 2006
※ 引述《gahome (夏天的风 ~)》之铭言:
: 小弟想聊的是双修龙骑最後的18点,大家觉得点什麽比较好...
: 以目前搜寻的情形,多数人是点龙献到21(或20 一点到无双枪)
: 或是另一派,选择点力消。
: 假设将剩点补一二转技能先不考虑的话(因为我没有点终极),那麽就变成
: 1. 矛连击 2. 无双枪 3. 龙之献祭 4. 力量消除
: (四个技能在徘徊) 我想矛连击应该就不用考虑了..
: 原则上以小弟的立场是反力消派,也就是变成无双枪跟龙献在抉择。
: 优点:无双枪可以拖怪,龙献补足拿矛时的单体攻击。
: 如果为了拖怪点无双枪,感觉又会因为(冲击枪*四转技能)而浪费技能点。
: 於是龙献派站出来说:点我点我,点到21点有305%攻击 -10% HP 无视防御/BOSS无效
: 可是看到-10% HP又觉得好囧,剩下的技能点真的好难下手喔。
: 附注:无双枪点到18点 >> HP 25 MP 15 攻击210%
1F:推 slayerawrl:枪连矛无龙魂魔抗咆哮再三点的献祭=133 151-133=18 10/25 17:02
2F:推 tasho:原来如此...我比较推魔抗10 枪无1 龙献满...配法 10/25 19:20
3F:→ gahome:我舍不得抛弃10%的魔抗..现在越想越觉得想把无双枪点到18 10/25 20:46
4F:→ gahome:总感觉龙献又会受姿势影响,扣血也使实用性大打折扣 @@" 10/25 20:48
5F:→ gahome:既然无双枪是来引怪的 ~ 倒不如打多一点 ~ 10/25 20:53
6F:→ gahome:似乎 ~ 新武器开放後 ~ 拿枪的机率还是大一些 ~ 10/25 20:54
「千万」别点无双枪,
一点都不要给它。
我不知道我有没有在这里的写过三转龙骑配点,
或许可能是从前编巴哈精华时有塞进去过,忘了。
那时候我的双修龙骑配点,建议一点给枪无双引怪用。
不过,时代不同了。
最近研究四转技能的同时,我也正逢重回枫谷面对该满的都满了,
要不要点无双枪的问题,後来的结论是「绝对不要」。
为什麽呢?让我们来看看龙骑四转的技能。
「冲击枪」和「强力磁吸」。
冲击枪可以将多数怪聚集在一起,强力磁吸可以将单只怪吸到面前。
另外三、四转之後打的怪,多数为远距攻击,远远的就停下开始喷,
除非人物跳上绳子,慢慢等他过来,才有引怪的实际效益在。
不过,都绝对不会有四转技能的好用。
简单的说,英雄和黑骑士四转技能的差别,
就在於一个是增加了二倍攻击力(如果combo公式不变的话),
另一个是将原有连击510%乘三的机率强化放大。
所以,我还是维持原来的配法,不过无双枪就排除了。
龙献绝对不建议点,那是废技,不只扣血扣很大还会因为姿势问题减少攻击力。
剩下的点力崩吧,虽然不知道点了有什麽实用性,
不过难免将来还是会碰上需要力崩来保护队友的怪物的。
如果我记忆没错,力崩到120级时是17点。
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◆ From: 219.69.54.54
7F:→ yinjing:有人点一点引怪用呀...... 10/25 21:14
8F:→ yinjing:如果说都以4转时作考量,那1转攻击技能不也是无用 10/25 21:14
9F:→ ivano:不会无用,补刀用。而且至少一转攻击技用了很长时间。 10/25 21:25
10F:→ ivano:对龙骑来说,三转後需要用无双引怪的机率并不比想像中高,而 10/25 21:25
11F:→ ivano:且无双其实也没多远。和祭司搭的话,用龙咆反而可以引更多怪 10/25 21:26
12F:→ ivano:所以,即使力崩少那一点也没差,我还是不会点枪无双。 10/25 21:26
13F:→ ivano:至於别人要怎麽点,那就是个人自由,和我就没有关系了。 10/25 21:27
14F:→ yinjing:soga,同样3转的龙吼...因为我比较孤僻所以常用那招会..XD 10/25 21:38
15F:→ gahome:如果要点力崩,我想应该会点到18点,一点无双枪也不想点了 10/25 21:50
16F:→ gahome:我想技能除非是前置点,要就点到成型,才有效果.. 10/25 21:55
17F:→ gahome:或许力崩也是,反正四转还没开...先留着..呵呵 10/25 21:56
18F:推 DKnight:推荐这篇,与其用无双枪给他自己走过来倒不如四转技刺过去 10/25 22:19