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反射之盾技能基本说明.注一.注二 反射之盾:怪物对自身伤害的一定量反击怪物(怪物所受到的伤害以最大HP10% 为限度) 以下为反盾等级&各等级实际所反射的量(好久没玩九宫格...0rz): 反盾Lv│01│02│03│04│05│06│07│08│09│10 ---┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼-- 反射%│11│12│13│14│15│16│17│18│19│20 反盾Lv│11│12│13│14│15│16│17│18│19│20 ---┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼-- 反射%│21│22│23│24│25│26│27│28│29│30 反盾Lv│21│22│23│24│25│26│27│28│29│30 ---┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼--┼-- 反射%│31│32│33│34│35│36│37│38│39│40 点满之後,必然会反射40%的物理伤害给怪!反盾另外的好处是,开反盾之後, 被怪撞到时不会弹很远,攻击节奏也比较不会被打乱,过某些忍耐任务也很好用, 请自行体会吧,该不该点满,看看下面的说明,相信聪明的你已经有答案了。 简单公式说明如下: A.在不考虑怪物的最大HP10%的状况之下: 某怪撞你扣1000,则会反射400的伤害给怪(会听到怪被打的声音) 1000(怪撞你的数字)-400(反射给怪的伤害) =600(自身实际受到的伤害) B.考虑到怪物的最大HP10%的状况之下: 某怪最大HP为1万,怪撞你扣5000,但实际上反射给怪物的伤害则为1000 ,请自行带入公式以及考虑到反射给的伤害量不得超过怪物的最大HP10%限制。 注一:经过实验发现有误,故以游戏里的反盾说明为主,意即反盾所反射的40% 伤害量,不得超过怪物的最大HP10%!而非角色本身的最大HP10%。 此文以怪的最大HP10%的条件限制下而重新发文。这里的差别,请各位大大多 加注意,文末将附上实验数据供大大参考! 注二: 狂战士反盾前置技能为:激励(3) 见习骑士反盾前置技能:降魔咒(3) --------------------------------------------------------------------------- 实际实验: 我的嫩骑HP6455(实验上需求,只好PO出血量) 身旁准备一台计算机,在绿海盗热情帮助下,撞完一次马上躲好并记录扣血量及HP ,再补满血做下次实验。 以A.不开反盾B.开反盾的实验数据如下: A.不开反射之盾,扣958应该是=>6455-958=5497 这个没有争议,也按了计算机,数字跟画面显示出来的HP一样。 B.开反射之盾,扣957但却是..=>6455-957=5880 重点来了,画面显示的HP应为6455-957=5498 但是显示的HP为5880,少掉382伤害。 所以这里用公式算一下:957*40%=382.8 6455-{957-(957*40%)}=5880 可得知==>40%的反射条件成立!! 若有存疑,也请各位大大自行做做简单实验吧。 ===================================== 反射之盾Q&A: Q1.反射之盾的MISS,跟命中率有关吗?最(讨厌的问题) A:这是BUG,那.....为何还不修正?去~问~橘~子~~~~~~!!!!!!! 不管命中率多少、反盾点了几点、有没有点满、等级多高,你开反盾撞怪还是一样, 不会给你一个可爱的数字,还是会一直跳出MISS,反射的量以你点了几点为主, 会出现MISS,但是不会影响该技能的反射量。路人要笑,就让他笑吧,那是他们 不知道。我从不会在乎。自己高兴就好,玩游戏,那麽在乎别人的眼光做什麽呢?但 是,此BUG在改版後,已获得初步的修正,在自己的电脑萤幕上,开反盾撞怪依然 会跳出黄色的MISS,但在别人的萤幕上,却会看到实际的紫色损血量,请见以下 实验说明,此结果是在做之前实验意外发现的。 实验对象为怨灵女巫,一样最大HP6455,开反盾碰它-1512,但显示的血 量为5851,快带入公式... 6455-X=5851,X=604;又1512*40%=604.8, 所以40%反射条件成立。 婆:公,你在做什麽啊,不打怪然後一直撞怪,我只看到908的数字,快点打啦! 我:真是的,没超过HP10%的限制== 婆:晕倒~~吼,你在说什麽啦,不理你罗 我:==+等等,你说908? 婆:恩啊,不然呢?你不准我打又不准我补,我只好看你在做什麽鬼实验啊=3= 我:等等喔,你再仔细帮我看喔(婆快发火了XDD)~ 於是2话不说又跳下去撞女巫....很多次Orz。撞了很多次之後.... 我:婆,数字呢?(冒着回家要跪碎玻璃的危险问她...) 婆:一样啊,都9XX在跳 我:真的吗?可是我这边只看得到MISS耶,等一下喔,我算一下 婆:你....算了,掰掰!我回村了 (真的飞回去了,还可以看到飞走的光芒=>+++.........别~走~啊~~~益rz..) 我:=口=!!!!(不行,基於实验精神,老婆等等在顾,男人真命苦啊T.T) 以刚刚的例子,1512-604=908 <==我婆刚看到的实际损血量 各位看倌,瞧出来了嘛?虽然自己看到的只是MISS,但是在别人的萤幕看是实际 的损血量,MISS的BUG问题,应该有初步的改善了。 Q2.反射之盾可反射魔法(远距离攻击)吗? A:绝对不能、不可以、没办法反射魔法(远距离)伤害。要试,找小丑、多利百烈或 狼人去试吧。反射之盾只能反射碰撞上的物理伤害,战士为近战系的职业,有了这个 方便的技能,可以在贴高等怪打时,充分了解到反盾的好处,後期怪的魔法攻击,常 常高到你无法想像,所以开反盾贴怪打,往往是最省钱的。如果剑士不贴怪打,难道 要丢镖?射弓箭?? Q3.反射之盾一定要拿盾牌才可以使用吗? A:不管你手上有没有盾、拿什麽家伙都可以使用。刮胡刀、木棍....etc. Q4.为何开反盾撞怪,怪会追着我跑? A:因为开反射之盾撞怪或被怪撞到之後,会反射一定的物理伤害给怪,即攻击上的 认定,也等於你打了怪,当然追着你跑,但是别用这招拖怪啦,最好的防御是攻击, 在怪碰到你之前,把怪宰了呗。这让我想到了官网的动画,剑士凯不是被一堆菇菇追 着满街跑嘛,难不成他无聊反盾开着到处惹事生非XDDDD Q5.若自身血量够多,照这个公式,是不是把全身装备(加防御的脱光),用反射之 盾~怪物扣血就会扣的比较多? A:这个问题其实问得很好,原则上是这样子没错,只要把基本血量固定,把怪的伤 害量提高或减少(意即防御的减少或增加),再套入公式就可以验证以上的假设了。 但是最重要的问题是,反射的伤害量越大,本身所受的伤害也就越大! 还有,脱光装备後,终於想到命中率的问题了? =口=+++ 碎碎念ing~~~考虑到枫谷目前怪的攻击设定以及正常剑士血量,反盾所反射的数字 几乎不可能会大於反射之盾公式里怪物的最大HP10%限制(王级的不列入考虑) 。但是,请试想为何会开放此技能,我想最终目的是要把自身伤害量降到最低,这是 消极的防御技能,我从不把这技能当作打怪的手段,更何况怪爆走时,我还会再撘个 降魔咒用。再次强调,最好的防御为攻击!!!反射伤害给怪的功能可说是附加利益 ,否则游戏大不了可以直接设定成40%的伤害直接cancel掉。所以脱光装备开反盾 打怪,这在正常状况下也不可能"反"出KB值,再说剑士最严苛的条件为命中问题( 尤其是大部分剑士都靠装来撑高命中),脱光装备之後,命中靠的是本身敏捷、精准 之X、顶多加颗命中药丸或天祝,这样的命中,要打哪种怪?黑肥?菇菇?或是靠 反盾把高等怪"烦"到死...?...囧rz..... -------------------------------------------------------------------------- 总结: 反射之盾,可以说是狂战跟见骑的吃饭技能,而且被怪撞不会弹很远,攻击节奏比较 容易掌控;开了反盾,後期冲等省下来的水钱,也是很可观的,尤其是玩具城後半段 的怪。若要挑缺点,我想时间太短是他的缺点吧(短短的90秒),往往在女巫堆中清爆 走时,他就开始给我一闪一闪亮晶晶......=口=!!! PS.希望对反盾有疑问的大大,在看了这篇之後,会有所帮助。若有存疑的,请发挥实 验精神自己去做实验,而不是人云亦云,以讹传讹。您瞧,小弟在做实验之後,不就发 觉到反盾技能说明与实际上的说明有误,这可以说是最大的意外收获了(?).... =========================================================================== 以下为发觉之前反盾技能说明有误的地方: 实验对象为守门人,实验基础以这个为主:将怪物对自身伤害的一定量回馈给怪物, 但所能转移给怪物的伤害,以角色自身所受伤害的最大HP10%为限度。 一样最大HP为6455 在开反盾的情况下撞它扣2322,2322*40%=928.8>645.5 快带入反射公式&条件限制(超过角色最大HP10%的限制) 此时画面显示的HP为5061 A.不开反盾的情况之下6455-2322=4133 B.开反盾的情形之下6455-(2322-928)=5061 再怎麽算,40%反射量并没有受到自身最大HP10%的限制!我反覆做了实验 ,也撞了好几次守门人,所求出来的永远是全部40%反射量的结果,完完全全没 有受到到只可反射自身最大HP10%的限制! 故小弟点开了游戏里的二转反盾基本说明,才发现原来是以怪物最大HP10%为 主,而非角色自身的最大HP10%! 在此小弟PO上实验数据,请各为大大注意到其中的差别。 =========================================================================== 已经修掉一些文了,以方便版胞在PTT上使用,使用前请轻摇!! 本想再用彩色版的, 但我已经忘了如何上色 囧rz.... 唉~~~想当初在大魔域还会玩B.....(遥目ing) 这篇是小弟在巴哈的文,已被收到,有兴趣的版胞可以去巴哈看原文。另原 作者自行转文应该不用附什麽证明吧,如需要什麽证明的话,请版主通知我一声。 该文在巴哈的讨论串已经沉掉了,所以若对此文有问题的版胞们,也欢迎就此篇的 问题一起讨论,寄信到巴哈或PTT的信箱皆可。 最後此篇文纯粹是要造福乡民,才从巴哈转文过来,欢迎版胞们参考,但请勿挪作 其他用途,感恩!!!! 此文是小弟当初花了很多时间及很多实验才作出来的,希望 大家会喜欢........对了,内有小闪光,请乡民们注意使用,谢谢! <(_._)> --



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◆ From: 218.170.111.190
1F:推 kevin814:推荐这篇文章(戴墨镜) 06/22 10:44
2F:推 IAmLaguna:推一个 虽然中间有黑洞XD 06/22 10:46
3F:推 callmebruce:最近看文章都要戴墨镜看了 囧 06/22 10:48
4F:推 illreal:推。还有,用反盾可以到玩城後半吸人家的啪 06/22 10:57
5F:推 Hng:请问一下 反射之盾是复数攻击吗? ex:被一只撞反射一群 06/22 11:04
6F:→ Hng:或者是无视无敌时间 碰到一只就反射一只? 06/22 11:05
7F:推 eyeoptik:用反盾可以到玩城後半吸人家的啪 +1 06/22 11:06
8F:推 lavenderess:推~~~刚点满XD 06/22 11:07
9F:→ Hng:虽然我觉得应该是一对一 考虑无敌时间进去....Or2 06/22 11:06
10F:→ stars42:回H 反盾是一对一反射伤害量40%,不是无敌喔!60%伤害自吸 06/22 11:10
11F:推 lovegi:仃吓~~~~^_^ 06/22 11:18
12F:推 luhj:推一下.反盾是好物...:) 06/22 11:35
13F:→ Hng:感恩 XD~ 06/22 11:40
14F:推 evilmefly:推~~~~最近都忘了反盾这个好物 XD 06/22 11:48
15F:推 sophieflower:推实验精神 超用心的^^ 06/22 12:08
16F:推 hugbabara:感动推 小的有养5x见习 这篇真是太棒罗 06/22 13:56
17F:推 tke:大推这篇 反盾是好物啊! 也推骑士~~~~~ 06/22 13:56
18F:推 asmallfat:诙谐中不失专业˙俏皮中又带那麽点稳重˙好文~ 推~ 06/22 15:13
19F:推 chenhung:很棒. 06/22 16:38







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