作者DoraeCookie (哆啦饼)
看板MapleStory
标题Re: 幸运对於死後所掉%数之影响
时间Thu Jan 12 21:49:54 2006
※ 引述《wei0 (威灵 哎唷唷)》之铭言:
: 死完了
: 要死17次也是很累人的
: 尤其是要从安全点走到星光精灵那里
: 走好久
: ------------以上是废话可以不用看------------
: 下面的图是我点一点幸运就在死前和死後各拍一张
: (幸运16的时候 死前忘记点了)
: http://www.wretch.cc/album/album.php?id=wei0&book=15
: 下面是我整理出来的比较
: 幸运值 死前%数 死後%数 所掉%数
: 幸运4: 59.73 49.76 9.97
降低1.00
: 幸运5: 49.76 40.79 8.97
降低0.36
: 幸运6: 40.79 32.45 8.34
降低0.53
: 幸运7: 61.59 53.78 7.81
降低0.35
: 幸运8: 53.78 46.32 7.46
降低0.30
: 幸运9: 46.32 39.16 7.16
降低0.16
: 幸运10: 39.16 32.16 7.00
降低0.18
: 幸运11: 61.30 54.48 6.82
降低0.18
: 幸运12: 54.48 47.84 6.64
降低0.09
: 幸运13: 47.84 41.31 6.53
降低0.09
: 幸运14: 41.31 34.90 6.41
降低0.12
: 幸运15: 64.04 57.75 6.29
降低0.05
: 幸运16: 57.75 51.51 6.24
降低0.12
: 幸运17: 51.51 45.39 6.12
降低0.06
: 幸运18: 45.39 39.33 6.06
降低0.06
: 幸运19: 39.33 33.33 6.00
降低0.05
: 幸运20: 62.47 56.52 5.95
降低0.01
: 幸运21: 56.52 50.58 5.94
: 嗯 因为我只有17点可以测试 所以最多只加到幸运21
: (真是个不吉利的数字 幸好我是不用考试的学生了)
: 从上面发现 幸运是5的倍数时 所掉%数会比少1点时少很多 (懂我的意思吗?)
: 所以如果是剑士或弓手之类不需要幸运的
: 建议把幸运点到5的倍数
: 到时候挂点掉的%数会比较少
感谢你辛苦的测试,但是我对於你提出的结论不太能认同
"幸运是5的倍数时 所掉%数会比少1点时少很多"
这句话有问题,若是从每点一点幸运所降低的死亡%数来看
是幸运点越多效果越不好
我刚刚做了一个小实验
等级37镖贼 幸运(123+11) 自杀1次
经验从86837降低至75684
该级总经验为216600
所降低%数为 5.15%
所以结论应该是
幸运点越多越能确实降低死亡扣除%数
但是点越多所以增加的效益会越差
所以非盗贼法师职业,其实还是没有必要浪费点数到幸运上面
--
这个世界并不只有黑色跟白色,你能接受越多灰色地带,代表你越成熟
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.162.163
1F:推 hsullow:这就是经济学的边际效用递减吗? = =a 01/12 21:50
2F:推 Arashi1101:我不想听到边际效用递减阿阿阿 已经考过了不要再说啦 01/12 21:52
3F:→ Arashi1101:大一令人闻〝经〞色变的课程......||| 01/12 21:53
4F:推 john2y:超哥 我们果然都是学经济的 我当下也想到这个 哈哈... 01/12 21:54
5F:推 hsullow:哈~我明天剩一科经济史~考完就解脱了!大家加油唷~^^~ 01/12 21:56
6F:→ hsullow:不过四楼的不是要转系还是什麽的?!是大众传播吗?? 01/12 21:57
7F:推 pretendhappy:经济学大一就考了 糟...泄漏年龄 01/12 22:00
8F:→ john2y:超哥 这种事情咱们私下聊吧 噗.... 01/12 22:21