作者DoraeCookie (哆啦饼)
看板MapleStory
标题Re: [心得] 防御测试
时间Tue Jan 10 22:20:03 2006
从显示的物理攻击可以发现
枫之谷的程式资料应该是用整数(int)格式
没有使用到浮点数(double或float)格式
所以伤害区间应属於整数平移,不会出现最大最少差距不同现象
应该是没测试到的关系,以下帮你做简单还原分析
※ 引述《desire13 (沉默是为了不流泪)》之铭言:
: 无聊~所以扒光了全身只留武器~做个实验
: 测试人:54等僧侣
: 测试怪物:星光精灵
: 未穿任何防具物理伤害指数:117-122
可能为 117-123 或 116-122
: 1. 测试装备:13级(女)粉红法衣,上衣防+12,下衣防+10
: 物理伤害指数:107-113
理论值 7 实际值 10 差值 3
: 1-1.测试装备:13级(女)粉红法衣,上衣防+12
: 物理伤害指数:112-117
理论值 4 实际值 5(或4) 差值 1(或0)
: 1-2.测试装备:13级(女)粉红法衣,下衣防+10
: 物理伤害指数:114-118
理论值 3 实际值 4(或3) 差值 1(或0) 还原伤害区间猜测 113-119
: 2. 测试装备23级(女)红法衣,防+24
: 物理伤害指数:107-113
理论值 8 实际值 10 差值 2
: 3. 测试装备:28级绿(女)法衣,上衣防+21,下衣防+16
: 物理伤害指数:102-108
理论值 12 实际值 14(或13) 差值 2(或1)
: 3-1.测试装备:28级绿(女)法衣,上衣防+21
: 物理伤害指数:109-114
理论值 7 实际值 9(或8) 差值 2(或1)
: 3-2.测试装备:28级绿(女)法衣,下衣防+16
: 物理伤害指数:110-116
理论值 5 实际值 7(或6) 差值 2(或1)
: 4. 测试装备:33级红(女)法衣,上衣防+25,下衣防+18
: 物理伤害指数:101-107
理论值 14 实际值 16(或15) 差值 2(或1)
: 4-1.测试装备:33级红(女)法衣,上衣防+25
: 物理伤害指数:106-113
理论值 8 实际值 11(或10) 差值 3(或2)
: 4-2.测试装备:33级红(女)法衣,下衣防+18
: 物理伤害指数:109-115
理论值 6 实际值 8(或7) 差值 2(或1)
: 5. 测试装备:38级(女)红法衣,防+36
: 物理伤害指数:103-108
理论值 12 实际值 14(或13) 差值 2(或1)
以上是 desire13 板友所测试之资料
我们可以从中得到的资讯是
装备种类与防御减免公式关系很低(可以说是没有)
但是跟我ㄧ开始所测试的资料比对
可以发现,在防御低的时候,很接近"防御/3"这个公式
但是当防御达到300时,公式转变为"防御/2.5"
所以大胆的推估,当防御越高,防御公式所除的数值会越小
而致於防御减免公式是否真的为"防御/某常数"这目前无法得知
只能知道防御越高的时候,所以产生的减免效果会越好
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这个世界并不只有黑色跟白色,你能接受越多灰色地带,代表你越成熟
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